1 public BitmapImage BitmapToBitmapImage(System.Drawing.Bitmap bitmap) 2 { 3 MemoryStream ms = new MemoryStream(); 4 bitmap.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png); 5 BitmapImage bit3 = new BitmapImage(); 6 bit3.BeginInit(); 7 bit3.StreamSource = ms; 8 bit3.EndInit(); 9 return bit3; 10 }
skin是資源文件中的文件名,類型為png。
不知道效率怎么樣。
看了下面的文章,感覺效率不怎么樣,想尋找一種好一點的方法:
http://blog.csdn.net/yxlnmj/article/details/5801842
附:從資源文件中讀取圖片到WPF中的方法
//方法一 //Bitmap bitmap = (Bitmap)Properties.Resources.skin; //方法二 //Bitmap bitmap2 = (Bitmap)Properties.Resources.ResourceManager.GetObject("skin"); // BitmapImage image = BitmapToBitmapImage(bitmap); //this.image.Source = image;
除了上述方法以外,還有一種方法可以將Bitmap轉換為BitmapSource,而BitmapSource是繼承自BitmapImage的。
之所以要調DeleteObject這個API函數,是因為不釋放這個句柄會引起內存泄露
1 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]
2 public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject); 3 4 5 6 public BitmapSource BitmapToBitmapSource(System.Drawing.Bitmap bitmap) 7 { 8 IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap(); 9 10 try 11 { 12 var source = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions()); 13 14 } 15 finally 16 { 17 DeleteObject(hBitmap); 18 } 19 }
