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一、文章來由
現在在寫一個項目,需要用到多叉樹存儲結構,但是在某個時候,我需要銷毀這棵樹,這意味着如果我新建了一個樹對象,我很可能在某處希望將這個對象的聲明周期終結,自然會想到顯示調用析構函數,但是就扯出來這么大個陷阱。
二、原因
在了解為什么不要輕易顯示調用析構函數之前,先來看看預備知識。
為了理解這個問題,我們必須首先弄明白“堆”和“棧”的概念。
1)堆區(heap) —— 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表。
2)棧區(stack) —— 由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
我們構造對象,往往都是在一段語句體中,比如函數,判斷,循環,還有就直接被一對“{}”包含的語句體。這個對象在語句體中被創建,在語句體結束的時候被銷毀。問題就在於,這樣的對象在生命周期中是存在於棧上的。也就是說,如何管理,是系統完成而程序員不能控制的。所以,即使我們調用了析構,在對象生命周期結束后,系統仍然會再調用一次析構函數,將其在棧上銷毀,實現真正的析構。
所以,如果我們在析構函數中有清除堆數據的語句,調用兩次意味着第二次會試圖清理已經被清理過了的,根本不再存在的數據!這是件會導致運行時錯誤的問題,並且在編譯的時候不會告訴你!
三、顯示調用帶來的后果
如果硬要顯示調用析構函數,不是不可以,但是會有如下3條后果:
1)顯式調用的時候,析構函數相當於的一個普通的成員函數;
2)編譯器隱式調用析構函數,如分配了對內存,顯式調用析構的話引起重復釋放堆內存的異常;
3)把一個對象看作占用了部分棧內存,占用了部分堆內存(如果申請了的話),這樣便於理解這個問題,系統隱式調用析構函數的時候,會加入釋放棧內存的動作(而堆內存則由用戶手工的釋放);用戶顯式調用析構函數的時候,只是單純執行析構函數內的語句,不會釋放棧內存,也不會摧毀對象。
用如下代碼表示:
例1:
class aaa
{
public: aaa(){} ~aaa(){cout<<"deconstructor"<<endl; } //析構函數 void disp(){cout<<"disp"<<endl;} private: char *p; }; void main() { aaa a; a.~aaa(); a.disp(); }
分析:
這樣的話,顯式兩次destructor,第一次析構相當於調用一個普通的成員函數,執行函數內語句,顯示第二次析構是編譯器隱式的調用,增加了釋放棧內存的動作,這個類未申請堆內存,所以對象干凈地摧毀了,顯式+對象摧毀
例2:
class aaa { public: aaa(){p = new char[1024];} //申請堆內存 ~aaa(){cout<<"deconstructor"<<endl; delete []p;} void disp(){cout<<"disp"<<endl;} private: char *p; }; void main() { aaa a; a.~aaa(); a.disp(); }
分析:
這樣的話,第一次顯式調用析構函數,相當於調用一個普通成員函數,執行函數語句,釋放了堆內存,但是並未釋放棧內存,對象還存在(但已殘缺,存在不安全因素);第二次調用析構函數,再次釋放堆內存(此時報異常),然后釋放棧內存,對象銷毀
四、奇葩的錯誤
系統在什么情況下不會自動調用析構函數呢?顯然,如果對象被建立在堆上,系統就不會自動調用。一個常見的例子是new…delete組合。但是好在調用delete的時候,析構函數還是被自動調用了。很罕見的例外在於使用布局new的時候,在delete設置的緩存之前,需要顯式調用的析構函數,這實在是很少見的情況。
我在棧上建樹之后,顯示調用析構函數,對象地址任然存在,甚至還可以往里面插入節點。。。
其實析構之前最好先看看堆上的數據是不是已經被釋放過了。
////////////////a.hpp #ifndef A_HPP #define A_HPP #include <iostream> using namespace std; class A { private: int a; int* temp; bool heap_deleted; public: A(int _a); A(const A& _a); ~A(); void change(int x); void show() const; }; #endif ////////////a.cpp #include "a.hpp" A::A(int _a): heap_deleted(false) { temp = new int; *temp = _a; a = *temp; cout<< "A Constructor!" << endl; } A::A(const A& _a): heap_deleted(false) { temp = new int; *temp = _a.a; a = *temp; cout << "A Copy Constructor" << endl; } A::~A() { if ( heap_deleted == false){ cout << "temp at: " << temp << endl; delete temp; heap_deleted = true; cout << "Heap Deleted!\n"; } else { cout << "Heap already Deleted!\n"; } cout << "A Destroyed!" << endl; } void A::change(int x) { a = x; } void A::show() const { cout << "a = " << a << endl; } //////////////main.cpp #include "a.hpp" int main(int argc, char* argv[]) { A a(1); a.~A(); a.show(); cout << "main() end\n"; a.change(2); a.show(); return 0; }
五、小結
所以,一般不要自作聰明的去顯示調用析構函數。
