一旦,我們建立好了tcp連接之后,我們就可以把得到的fd當作文件描述符來使用。
由此網絡程序里最基本的函數就是read和write函數了。
寫函數:
ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes);
write函數將buf中的nbytes字節內容寫入文件描述符fd.成功時返回寫的字節數.失敗時返回-1. 並設置errno變量. 在網絡程序中,當我們向套接字文件描述符寫時有兩可能.
1)write的返回值大於0,表示寫了部分或者是全部的數據. 這樣我們用一個while循環來不停的寫入,但是循環過程中的buf參數和nbyte參數得由我們來更新。
也就是說,網絡寫函數是不負責將全部數據寫完之后在返回的。
2)返回的值小於0,此時出現了錯誤.我們要根據錯誤類型來處理. 如果錯誤為EINTR表示在寫的時候出現了中斷錯誤. 如果為EPIPE表示網絡連接出現了問題(對方已經關閉了連接).
為了處理以上的情況,我們自己編寫一個寫函數來處理這幾種情況.
int my_write(int fd,void *buffer,int length) { int bytes_left; int written_bytes; char *ptr; ptr=buffer; bytes_left=length; while(bytes_left>0) { /* 開始寫*/ written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left); if(written_bytes<=0) /* 出錯了*/ { if(errno==EINTR) /* 中斷錯誤 我們繼續寫*/ written_bytes=0; else /* 其他錯誤 沒有辦法,只好撤退了*/ return(-1); } bytes_left-=written_bytes; ptr+=written_bytes; /* 從剩下的地方繼續寫 */ } return(0); }
讀函數read
ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)
read函數是負責從fd中讀取內容.當讀成功 時,read返回實際所讀的字節數,如果返回的值是0 表示已經讀到文件的結束了,小於0表示出現了錯誤.如果錯誤為EINTR說明讀是由中斷引起 的, 如果是ECONNREST表示網絡連接出了問題. 和上面一樣,我們也寫一個自己的讀函數.
int my_read(int fd,void *buffer,int length) { int bytes_left; int bytes_read; char *ptr; bytes_left=length; while(bytes_left>0) { bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read); if(bytes_read<0) { if(errno==EINTR) bytes_read=0; else return(-1); } else if(bytes_read==0) break; bytes_left-=bytes_read; ptr+=bytes_read; } return(length-bytes_left); }
socket中read、write、send、recv函數的比較
建立好了TCP連接之后,我們就可以把得到的套接字當做文件描述符來使用,由此,想到了網絡程序里面的基本的讀寫函數read和write函數。
Write函數
Ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes);
Write函數將buf中的nbytes字節內容寫入到文件描述符中,成功返回寫的字節數,失敗返回-1.並設置errno變量。在網絡程序中,當我們向套接字文件描述舒服寫數據時有兩種可能:
1、write的返回值大於0,表示寫了部分數據或者是全部的數據,這樣用一個while循環不斷的寫入數據,但是循環過程中的buf參數和nbytes參數是我們自己來更新的,也就是說,網絡編程中寫函數是不負責將全部數據寫完之后再返回的,說不定中途就返回了!
2、返回值小於0,此時出錯了,需要根據錯誤類型進行相應的處理。
如果錯誤是EINTR表示在寫的時候出現了中斷錯誤,如果是EPIPE表示網絡連接出現了問題。
Read函數
Ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)
Read函數是負責從fd中讀取內容,當讀取成功時,read返回實際讀取到的字節數,如果返回值是0,表示已經讀取到文件的結束了,小於0表示是讀取錯誤。
如果錯誤是EINTR表示在寫的時候出現了中斷錯誤,如果是EPIPE表示網絡連接出現了問題。
有了上面的兩個函數,我們就可以向客戶端或者是服務器端進行數據傳輸了!比如我要傳送一個結構體,可以使用下面的方法:
客戶端向服務器:
Struct student stu;
Write(sock,(void *)&stu,sizeof(struct student));
服務器讀:
Char buffer[sizeof(struct student)];
Struct *my_student;
Read(sock,(void *)buffer,sizeof(struct student));
My_student=(struct student)buffer;
在網絡上傳遞數據時,我們一般把數據轉換為char類型,接收的時候也是一樣的的。沒必要在網絡上傳遞指針。
Recv函數和send函數
Recv函數和read函數提供了read和write函數一樣的功能,不同的是他們提供了四個參數。
Int recv(int fd,void *buf,int len,int flags)
Int send(int fd,void *buf,int len,int flags)
前面的三個參數和read、write函數是一樣的。第四個參數可以是0或者是一下組合:
MSG_DONTROUTE:不查找表
是send函數使用的標志,這個標志告訴IP,目的主機在本地網絡上,沒有必要查找表,這個標志一般用在網絡診斷和路由程序里面。
MSG_OOB:接受或者發生帶外數據
表示可以接收和發送帶外數據。
MSG_PEEK:查看數據,並不從系統緩沖區移走數據
是recv函數使用的標志,表示只是從系統緩沖區中讀取內容,而不清楚系統緩沖區的內容。這樣在下次讀取的時候,依然是一樣的內容,一般在有過個進程讀寫數據的時候使用這個標志。
MSG_WAITALL:等待所有數據
是recv函數的使用標志,表示等到所有的信息到達時才返回,使用這個標志的時候,recv返回一直阻塞,直到指定的條件滿足時,或者是發生了錯誤。
