Windows上編譯GRPC


Windows上源碼編譯多數開源軟件都很麻煩

 

編譯環境:VS2015(grpc支持2013及以上,2012上沒有Nuget,編譯起來要費勁的多)

編譯GRPC涉及內容

  • grpc
  • protobuf
  • grpc_protoc_plugin(本文以c++語言為編譯目標,因此只涉及grpc_cpp_plugin)
  • zlib

 

grpc代碼下載后,執行git submodule update --init初始化依賴的submodule

1. protobuf

參考readme用CMAKE生成工程文件,編譯即可

2. grpc,grpc_protoc_plugin:在vsprojects里有建好的工程文件,用vs2015編譯基本不會遇到什么問題,除了:

    grpc_cpp_plugin依賴libprotoc.lib,而protobuf生成的庫名稱為libprotocd.lib,這塊需要手動改一下

3. zlib 參考readme

 

上面的幾步都是很順利的,grpc和protobuf默認都是靜態庫編譯,不會遇到鏈接錯誤,下面嘗試編譯example/cpp/helloworld

1. 修改CmakeFiles.txt,由於helloworld依賴protobuf需要在命令行指定protobuf的protobuf-config.cmake所在位置

cmake -Dprotobuf_DIR=

grpc我是使用自帶的工程文件編譯的,沒找到對應的config.cmake,我是把對grpc的依賴去掉了,改成:

# Minimum CMake required
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

# Project
project(HelloWorld CXX)

# Protobuf
set(protobuf_MODULE_COMPATIBLE TRUE)
find_package(protobuf CONFIG REQUIRED)
message(STATUS "Using protobuf ${protobuf_VERSION}")

# gRPC
#find_package(gRPC CONFIG)
message(STATUS "Using gRPC ${gRPC_VERSION}")
# grpc相關的目錄配置
include_directories("C:/path/to/grpc/include")
link_directories("C:/path/to/grpc/vsprojects/Debug")
link_directories("C:/path/to/grpc/third_party/zlib")
link_directories("C:/path/to/grpc/vsprojects/packages/grpc.dependencies.openssl.1.0.204.1/build/native/lib/v140/Win32/Debug/static")
add_definitions(-D_WIN32_WINNT=0x0601)
set(gRPC_CPP_PLUGIN_EXECUTABLE "C:/path/to/grpc/vsprojects/Debug/grpc_cpp_plugin.exe")

# Proto file
get_filename_component(hw_proto "../../protos/helloworld.proto" ABSOLUTE)
get_filename_component(hw_proto_path "${hw_proto}" PATH)

# Generated sources
protobuf_generate_cpp(hw_proto_srcs hw_proto_hdrs "${hw_proto}")
set(hw_grpc_srcs "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/helloworld.grpc.pb.cc")
set(hw_grpc_hdrs "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/helloworld.grpc.pb.h")
add_custom_command(
      OUTPUT "${hw_grpc_srcs}" "${hw_grpc_hdrs}"
      COMMAND protobuf::protoc
      ARGS --grpc_out "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}" -I "${hw_proto_path}"
        --plugin=protoc-gen-grpc="${gRPC_CPP_PLUGIN_EXECUTABLE}"
        "${hw_proto}"
      DEPENDS "${hw_proto}")

# Generated include directory
include_directories("${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}")

# Targets greeter_[async_](client|server)
foreach(_target
  greeter_client greeter_server
  greeter_async_client greeter_async_server)
  add_executable(${_target} "${_target}.cc"
    ${hw_proto_srcs}
    ${hw_grpc_srcs})
# 添加對應的lib庫依賴
  target_link_libraries(${_target}
    protobuf::libprotobuf
    grpc++_unsecure
    grpc++
    grpc++_reflection
    zlib
    grpc
    gpr
    ws2_32
    grpc_unsecure
    libeay32
    ssleay32
    libvcruntimed)
endforeach()

 

2. 生成出工程文件后,需要修改greeter_client/server的CRT依賴為/MTd(因為上面的grpc等默認都是/MTd)

3. 編譯即可

4. 這時應該會遇到找不到Grpc內的某個符號,比如Channel、Complete_quque等, 以下以channel為例說明解決方法:

    GRPC編譯grpc++.lib時,生成的Channel.obj會被覆蓋(原因沒查出來,大概是因為grpc.lib編譯時同樣會生成channel.obj)

    刪掉obj目錄中C:\path\to\grpc\vsprojects\IntDir\grpc++中的channel.obj,然后在工程里“生成”(不要重新生成)

5. 解決了上面的問題,應該就可以生成可執行文件了

 


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