參考酸奶小妹的博文《【百度地圖API】如何制作一張魔獸地圖!!——CS地圖也可以,哈哈哈》 (http://www.cnblogs.com/milkmap/archive/2011/05/27/2060021.html)。
及博文 《百度地圖:新的瓦片生成工具來了》 鏈接:http://blog.csdn.net/bq_cui/article/details/9396703,開發的工具下載地址:http://blog.csdn.net/bq_cui/article/details/47372005。
一、制作地圖的准備工作
其實,你只需要准備一些地圖的瓦片圖,就可以了。
用切片工具,把一張完整的圖片(最好大一些,清楚一些),切成小片,可使用 TileCutter工具。
二、了解百度地圖API的地圖圖層接口
| 構造函數 | 描述 |
TileLayer([opts:TileLayerOptions]) |
創建一個地圖圖層實例。 |
接口地址:http://openapi.baidu.com/map/classReference.html#anchor6_TileLayer
使用這個接口,就可以將切好的地圖瓦片鋪在原有的百度地圖上。
tileLayer.getTilesUrl = function(tileCoord, zoom) {
var x = tileCoord.x;
var y = tileCoord.y;
var url = 'images/tiles/' + zoom + '/tile' + x + '_' + y + '.png';
return url;
}
三、限制地圖的顯示級別
如果,你只切了1-4級的地圖,那么你的魔獸地圖應該只能顯示1-4級。
所以,要對map的顯示做一個限制。看下面源代碼第一行。
還需要規定出自定義地圖類型,看源代碼第二行。
第三行,添加的魚骨控件,只會顯示1-4級喲~因為在第一行控制了minZoom和maxZoom。
var map = new BMap.Map('container', {mapType: MyMap});
map.addControl(new BMap.NavigationControl());
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我是采用的
1.利用TileCutter工具將原始圖片切為1-5級,原始圖片所在級別為2級。
2.直接修改了離線API的js
改為:Uc.getTilesUrl=function(a,b,c){var x=a.x,y=a.y,e=1,z=b;return "tiles/"+z+"/"+x+"/tile"+x+"_"+y+".png";};
3.替換瓦片地圖文件夾images/tiles/XXX

