談談我對"閉包"的理解


一、什么是閉包和閉包的幾種寫法和用法
1、什么是閉包
閉包,官方對閉包的解釋是:一個擁有許多變量和綁定了這些變量的環境的表達式(通常是一個函數),因而這些變量也是該表達式的一部分。閉包的特點:
  1. 作為一個函數變量的一個引用,當函數返回時,其處於激活狀態。
  2. 一個閉包就是當一個函數返回時,一個沒有釋放資源的棧區。
  簡單的說,Javascript允許使用內部函數---即函數定義和函數表達式位於另一個函數的函數體內。而且,這些內部函數可以訪問它們所在的外部函數中聲明的所有局部變量、參數和聲明的其他內部函數。當其中一個
這樣的內部函數在包含它們的外部函數之外被調用時,就會形成閉包。

2、閉包的幾種寫法和用法
首先要明白,在JS中一切都是對象,函數是對象的一種。下面先來看一下閉包的5種寫法,簡單理解一下什么是閉包。后面會具體解釋。

//第1種寫法 
function Circle(r) { 
this.r = r; 
} 
Circle.PI = 3.14159; 
Circle.prototype.area = function() { 
return Circle.PI * this.r * this.r; 
} 
var c = new Circle(1.0); 
alert(c.area());

這種寫法沒什么特別的,只是給函數添加一些屬性。

//第2種寫法 
var Circle = function() { 
var obj = new Object(); 
obj.PI = 3.14159; 

obj.area = function( r ) { 
return this.PI * r * r; 
} 
return obj; 
} 

var c = new Circle(); 
alert( c.area( 1.0 ) );

這種寫法是聲明一個變量,將一個函數當作值賦給變量。

//第3種寫法 
var Circle = new Object(); 
Circle.PI = 3.14159; 
Circle.Area = function( r ) { 
return this.PI * r * r; 
} 

alert( Circle.Area( 1.0 ) );

這種方法最好理解,就是new 一個對象,然后給對象添加屬性和方法。

//第4種寫法 
var Circle={ 
"PI":3.14159, 
"area":function(r){ 
return this.PI * r * r; 
} 
}; 
alert( Circle.area(1.0) );

這種方法使用較多,也最為方便。var obj = {}就是聲明一個空的對象。

//第5種寫法 
var Circle = new Function("this.PI = 3.14159;this.area = function( r ) {return r*r*this.PI;}"); 

alert( (new Circle()).area(1.0) ); 

說實話,這種寫法我是沒用過,大家可以參考一下。

總的來說,上面幾種方法,第2中和第4中較為常見,大家可以根據習慣選擇。

上面代碼中出現了JS中常用的Prototype,那么Prototype有什么用呢?下面我們來看一下:

var dom = function(){

};

dom.Show = function(){
alert("Show Message");
};

dom.prototype.Display = function(){
alert("Property Message");
};

dom.Display(); //error
dom.Show(); 
var d = new dom();
d.Display();
d.Show(); //error

我們首先聲明一個變量,將一個函數賦給他,因為在Javascript中每個函數都有一個Portotype屬性,而對象沒有。添加兩個方法,分別直接添加和添加打破Prototype上面,來看下調用情況。分析結果如下:

1、不使用prototype屬性定義的對象方法,是靜態方法,只能直接用類名進行調用!另外,此靜態方法中無法使用this變量來調用對象其他的屬性!
2、使用prototype屬性定義的對象方法,是非靜態方法,只有在實例化后才能使用!其方法內部可以this來引用對象自身中的其他屬性!

下面我們再來看一段代碼:

var dom = function(){
var Name = "Default";
this.Sex = "Boy";
this.success = function(){
alert("Success");
};
};

alert(dom.Name);
alert(dom.Sex);

大家先看看,會顯示什么呢? 答案是兩個都顯示Undefined,為什么呢?這是由於在Javascript中每個function都會形成一個作用域,而這些變量聲明在函數中,所以就處於這個函數的作用域中,外部是無法訪問的。要想
訪問變量,就必須new一個實例出來。

var html = {
Name:'Object',
Success:function(){
this.Say = function(){
alert("Hello,world");
};
alert("Obj Success");
}
};

再來看看這種寫法,其實這是Javascript的一個"語法糖",這種寫法相當於:

var html = new Object();
html.Name = 'Object';
html.Success = function(){
this.Say = function(){
alert("Hello,world");
};
alert("Obj Success");

變量html是一個對象,不是函數,所以沒有Prototype屬性,其方法也都是公有方法,html不能被實例化。否則會出現如下錯誤:
但是他可以作為值賦給其它變量,如var o = html; 我們可以這樣使用它:
alert(html.Name);
html.Success();
說到這里,完了嗎?細心的人會問,怎么訪問Success方法中的Say方法呢?是html.Success.Say()嗎?

當然不是,上面剛說過由於作用域的限制,是訪問不到的。所以要用下面的方法訪問:

var s = new html.Success();
s.Say();
//還可以寫到外面
html.Success.prototype.Show = function(){
alert("HaHa");
};
var s = new html.Success();
s.Show();

關於Javascript作用域的問題,不是一兩句能說清楚的,有興趣的大家可以網上找些資料看看。

二、Javascript閉包的用途

事實上,通過使用閉包,我們可以做很多事情。比如模擬面向對象的代碼風格;更優雅,更簡潔的表達出代碼;在某些方面提升代碼的執行效率。

1、匿名自執行函數

  我們知道所有的變量,如果不加上var關鍵字,則默認的會添加到全局對象的屬性上去,這樣的臨時變量加入全局對象有很多壞處,
比如:別的函數可能誤用這些變量;造成全局對象過於龐大,影響訪問速度(因為變量的取值是需要從原型鏈上遍歷的)。
除了每次使用變量都是用var關鍵字外,我們在實際情況下經常遇到這樣一種情況,即有的函數只需要執行一次,其內部變量無需維護,
比如UI的初始化,那么我們可以使用閉包:

var data= { 
table : [], 
tree : {} 
}; 

(function(dm){ 
for(var i = 0; i < dm.table.rows; i++){ 
var row = dm.table.rows[i]; 
for(var j = 0; j < row.cells; i++){ 
drawCell(i, j); 
} 
} 
})(data);

我們創建了一個匿名的函數,並立即執行它,由於外部無法引用它內部的變量,因此在函數執行完后會立刻釋放資源,關鍵是不污染全局對象。



2、結果緩存

我們開發中會碰到很多情況,設想我們有一個處理過程很耗時的函數對象,每次調用都會花費很長時間,

那么我們就需要將計算出來的值存儲起來,當調用這個函數的時候,首先在緩存中查找,如果找不到,則進行計算,然后更新緩存並返回值,如果找到了,直接返回查找到的值即可。閉包正是可以做到這一點,因為它不會
釋放外部的引用,從而函數內部的值可以得以保留。

var CachedSearchBox = (function(){ 
var cache = {}, 
count = []; 
return { 
attachSearchBox : function(dsid){ 
if(dsid in cache){//如果結果在緩存中 
return cache[dsid];//直接返回緩存中的對象 
} 
var fsb = new uikit.webctrl.SearchBox(dsid);//新建 
cache[dsid] = fsb;//更新緩存 
if(count.length > 100){//保正緩存的大小<=100 
delete cache[count.shift()]; 
} 
return fsb; 
}, 

clearSearchBox : function(dsid){ 
if(dsid in cache){ 
cache[dsid].clearSelection(); 
} 
} 
}; 
})(); 

CachedSearchBox.attachSearchBox("input");

這樣我們在第二次調用的時候,就會從緩存中讀取到該對象。

3、封裝

var person = function(){ 
//變量作用域為函數內部,外部無法訪問 
var name = "default"; 
return { 
getName : function(){ 
return name; 
}, 
setName : function(newName){ 
name = newName; 
} 
} 
}(); 

print(person.name);//直接訪問,結果為undefined 
print(person.getName()); 
person.setName("abruzzi"); 
print(person.getName()); 

得到結果如下:

undefined
default
abruzzi

4、實現類和繼承

function Person(){ 
var name = "default"; 

return { 
getName : function(){ 
return name; 
}, 
setName : function(newName){ 
name = newName; 
} 
} 
}; 

var p = new Person();
p.setName("Tom");
alert(p.getName());

var Jack = function(){};
//繼承自Person
Jack.prototype = new Person();
//添加私有方法
Jack.prototype.Say = function(){
alert("Hello,my name is Jack");
};
var j = new Jack();
j.setName("Jack");
j.Say();
alert(j.getName());

我們定義了Person,它就像一個類,我們new一個Person對象,訪問它的方法。


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