1.檢測設備是否支持重力感應事件deviceorientation
deviceorientation 提供設備的物理方向信息,表示為一系列本地坐標系的旋角
function motionHandler(event) {
accGravity = event.acceleration;
}
if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener("devicemotion", motionHandler, false);
} else {
document.body.innerHTML = "What user agent u r using???";
}
簡單的開始搖一搖
$(".start_btn").on("click", function () {
alert("開啟搖一搖le");
window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
})
var speed = 20;//speed
var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;
function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity;
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
if (Math.abs(x - lastX) > speed || Math.abs(y - lastY) > speed || Math.abs(z - lastZ) > speed) {
//簡單的搖一搖觸發代碼
alert(1);
$("body").prepend("<p>accelerationX:" + acceleration.x + "</p>");
$("body").prepend("<p>accelerationY:" + acceleration.y + "</p>");
$("body").prepend("<p>accelerationZ:" + acceleration.z + "</p>");
window.removeEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
}
lastX = x;
lastY = y;
lastZ = z;
}
參考鏈接請掃一掃這里

適用場景:一次性或者多次性間斷的搖一搖情況可以使用
其原理是通過對比xy或z的加速度和一個給定的值去比較。如何大於給定的值我們就認定他要過了。。
下面我們看一下,如何檢測用戶是在始終不停的搖沒有停下來呢?
我們可以設置一個時間戳,每隔一段時間去檢測一下xy或z的加速度,保證我們每次去檢測的時候他的值都是大於一個給定的值,這樣就能說明用戶一直是出於搖動狀態的。。但如果一直始終保持在搖動的狀態,難度會比較大。。我們折中一點,去取平均值,
每個一段時間我記錄一下搖動的某一坐標的加速度,然后把每一次記錄的加速度值加起來去比記錄的總次數。
檢測是否開始搖
var setInterIsShake = setInterval(function () { /************_ISshakespeed****************/ var _ISshakespeedX = accGravity.x; _ISshakespeedX = Math.abs(_ISshakespeedX); _iSshakeXnum++; if (_iSshakeXnum < 5) { _iSshakeXnums.push(_ISshakespeedX); } else { _iSshakeXnum = 0; _iSshakeXnum_val = 0 $.each(_iSshakeXnums, function (i, n) { _iSshakeX_val += n; }); _iSshakeX_val = _iSshakeX_val / _iSshakeXnums.length _iSshakeXnums = []; //$(".debug_box").prepend("<p>_iSshakeX_val: " + _iSshakeX_val + "</p>");//調試0818 } /****************************/ /************_ISshakespeed****************/ var _ISshakespeedY = accGravity.y; _ISshakespeedY = Math.abs(_ISshakespeedY); if (_iSshakeX_val >) { // alert("開始搖了"); clearInterval(setIntervalTime2) //有變化了開始加時間 _time += 100; } } /****************************/ }, 100);
檢測是否持續搖
var _loopnum = 0; var _loopnums = []; var _loopnum_val = 0; function setIntervalTimeFun() { var setIntervalTime = setInterval(function () { _time += 100; //x var _shakespeed = accGravity.x; _shakespeed = Math.abs(_shakespeed); var _isstartskake = 0; _loopnum++; if (_loopnum < 5) { _loopnums.push(_shakespeed); } else { _loopnum = 0; _loopnum_val = 0 $.each(_loopnums, function (i, n) { _loopnum_val += n; }); _loopnum_val = _loopnum_val / _loopnums.length _loopnums = []; } _loopnum++; if (_loopnum < 5) { _loopnums.push(_shakespeed); } else { _loopnum = 0; _loopnum_val = 0 $.each(_loopnums, function (i, n) { _loopnum_val += n; }); _loopnum_val = _loopnum_val / _loopnums.length _loopnums = []; } if (_loopnum_val < 6 ) {-----中斷持續搖動 // alert("小於6") clearInterval(setIntervalTime); _sec = _time / 1000; //開始抽獎 TestlotteryFun(_sec); } else { //alert("都大於6")-----持續搖動中 // } } } }, 100); }
具體效果掃一掃下方二維碼

