一、HelloWorld例子
#include "contiki.h" #include <stdio.h> /* For printf() */ /*---------------------------------------------------------------------------*/ PROCESS(hello_world_process, "Hello world process"); AUTOSTART_PROCESSES(&hello_world_process); /*---------------------------------------------------------------------------*/ PROCESS_THREAD(hello_world_process, ev, data) { PROCESS_BEGIN(); printf("Hello, world\n"); PROCESS_END(); }
二、PROCESS
#if PROCESS_CONF_NO_PROCESS_NAMES//是否字符串名字? #define PROCESS(name, strname) \ PROCESS_THREAD(name, ev, data); \//聲明進程執行實體函數 struct process name = { NULL, \ process_thread_##name }//定義進程結構體變量name #else #define PROCESS(name, strname) \ PROCESS_THREAD(name, ev, data); \ struct process name = { NULL, strname, \ process_thread_##name } #endif
PROCESS_THREAD(name, ev, data);一步一步展開之后為:
#define PROCESS_THREAD(name, ev, data) \ static PT_THREAD(process_thread_##name(struct pt *process_pt, \ process_event_t ev, \ process_data_t data))
PT_THREAD看protothread機制
static char process_thread_hello_world_process(struct pt *process_pt, process_event_t ev, process_data_t data);
這條語句相當於聲明一個函數process_thread_hello_world,而這個函數就是進程執行實體函數。在后續的定義進程結構體可以看出。
進程結構體:
struct process { struct process *next;//指向下個進程結構體,在進程鏈表中使用 #if PROCESS_CONF_NO_PROCESS_NAMES//配置進程字符串名字? #define PROCESS_NAME_STRING(process) ""//沒有,空 #else //有字符串名字 const char *name;//定義進程字符串名字 #define PROCESS_NAME_STRING(process) (process)->name//取名字 #endif PT_THREAD((* thread)(struct pt *, process_event_t, process_data_t));//進程執行實體函數 struct pt pt;//pt結構體,存儲實體函數阻塞時的位置 unsigned char state, needspoll;//state是進程狀態,needspoll標志進程是否需要優先執行 };
struct process hello_world_process = { NULL, "Hello world process", \
process_thread_hello_world_process }
后邊的的語句定義了一個process變量hello_world_process,並賦初值,為簡化這里按有strname來處理。
總之,PROCESS宏定義,有兩個功能,聲明進程執行實體函數,定義進程結構體變量,如下所示:
static char process_thread_hello_world_process(struct pt *process_pt, process_event_t ev, process_data_t data); struct process hello_world_process = { NULL, "Hello world process", \ process_thread_hello_world_process }
注:這里只需要抓住hello_world_process變量,就抓住了整個進程。
三、AUTOSTART_PROCESSES
全部展開:
AUTOSTART_PROCESSES(&hello_world_process); #if ! CC_NO_VA_ARGS #if AUTOSTART_ENABLE #define AUTOSTART_PROCESSES(...) \ struct process * const autostart_processes[] = {__VA_ARGS__, NULL} #else /* AUTOSTART_ENABLE */ #define AUTOSTART_PROCESSES(...) \ extern int _dummy #endif /* AUTOSTART_ENABLE */ #else #error "C compiler must support __VA_ARGS__ macro" #endif
這里用到C99 支持可變參數宏的特性,如:#define debug(…) printf(__VA_ARGS__) ,缺省號代表一個可以變化的參數表,宏展開時,實際的參數就傳遞給 printf()了。例:debug("Y = %d\n", y); 被替換成printf("Y = %d\n", y)【參考http://blog.chinaunix.net/uid-9112803-id-2898026.html】
為了簡潔,我們這里按有AUTOSTART_ENABLE來分析
最終展開為:
struct process * const autostart_processes[] = {&hello_world_process, NULL};
hello_world_process是上邊聲明的process結構體變量,所以AUTOSTART_PROCESSES(&hello_world_process)就是定義了一個數組,這個數組定義了要自啟動的進程的process結構體變量指針。
我們用一個例子來說明,進程是怎么自啟動的。
源代碼$contiki$\platform\stm32test\contiki-main.c
int main() { dbg_setup_uart(); printf("Initialising\n"); clock_init(); process_init(); process_start(&etimer_process, NULL); autostart_start(autostart_processes); printf("Processes running\n"); while(1) { do { } while(process_run() > 0); idle_count++; /* Idle! */ /* Stop processor clock */ /* asm("wfi"::); */ } return 0; }
可以看到,主函數在進行一系列初始化之后,啟動etimer_process進程,然后啟動需要自啟動的進程。
我們進一步展開autostart_start函數,其中autostart_processes是上邊聲明定義的一個數組。
void autostart_start(struct process * const processes[]) { int i; for(i = 0; processes[i] != NULL; ++i) { process_start(processes[i], NULL); PRINTF("autostart_start: starting process '%s'\n", processes[i]->name); } }
可以看到依次啟動autostart_processes數組中的各個指針所對應的進程,這里的process_start等函數,后續再深究。
四、PROCESS_THREAD
PROCESS_THREAD(hello_world_process, ev, data)
{
……
}
static char process_thread_hello_world_process(struct pt *process_pt, process_event_t ev, process_data_t data)
{
……
}
這里的PROCESS_THREAD是定義進程執行主體函數,跟上邊的不一樣,上邊的是聲明這樣一個函數。
總之,PROCESS_THREAD有兩個作用:聲明或者定義進程執行主體函數
五、使用protothread機制的宏定義
1、PROCESS_BEGIN
#define PROCESS_BEGIN() PT_BEGIN(process_pt)
其中process_pt是進程執行主體傳進來的參數 struct pt *process_pt。protothread機制
這個是進程開始的標志。
2、PROCESS_END
#define PROCESS_END() PT_END(process_pt)
進程結束標志。
注:進程執行主體語句要放在PROCESS_BEGIN和PROCESS_END之間,不然會有不確定的錯誤發生。
3、HelloWorld例子展開代碼
(1)GCC c語言拓展實現版
#include "contiki.h" #include <stdio.h> /* For printf() */ static char process_thread_hello_world_process(struct pt *process_pt, process_event_t ev, process_data_t data); struct process hello_world_process = { NULL, "Hello world process", process_thread_hello_world_process }; struct process * const autostart_processes[] = {&hello_world_process, NULL}; static char process_thread_hello_world_process(struct pt *process_pt, process_event_t ev, process_data_t data) { { char PT_YIELD_FLAG = 1; if (PT_YIELD_FLAG) {;} do { if((process_pt)->lc != NULL) { goto *(process_pt)->lc; } } while(0) printf("Hello, world\n"); PT_YIELD_FLAG = 0; PT_INIT(pt); return PT_ENDED; } }
(2)switch語句實現版
#include "contiki.h" #include <stdio.h> /* For printf() */ static char process_thread_hello_world_process(struct pt *process_pt, process_event_t ev, process_data_t data); struct process hello_world_process = { NULL, "Hello world process", process_thread_hello_world_process }; struct process * const autostart_processes[] = {&hello_world_process, NULL}; static char process_thread_hello_world_process(struct pt *process_pt, process_event_t ev, process_data_t data) { { char PT_YIELD_FLAG = 1; if (PT_YIELD_FLAG) {;} switch((process_pt)->lc) { case 0: printf("Hello, world\n"); } PT_YIELD_FLAG = 0; PT_INIT(pt); return PT_ENDED; } }
注:后續以switch語句為例子。
4、PROCESS_WAIT_EVENT
#define PROCESS_WAIT_EVENT() PROCESS_YIELD()
我們假設在HelloWorld例子進程執行實體函數中插入這條語句:
PROCESS_THREAD(hello_world_process, ev, data) { PROCESS_BEGIN(); PROCESS_WAIT_EVENT(); printf("Hello, world\n"); PROCESS_END(); } static char process_thread_hello_world_process(struct pt *process_pt, process_event_t ev, process_data_t data) { { char PT_YIELD_FLAG = 1; if (PT_YIELD_FLAG) {;} switch((process_pt)->lc) { case 0: do { PT_YIELD_FLAG = 0; process_pt->lc = _LINE_; case _LINE: if(PT_YIELD_FLAG == 0) { return PT_YIELDED; } } while(0); printf("Hello, world\n"); } PT_YIELD_FLAG = 0; PT_INIT(pt); return PT_ENDED; } }
進程執行實體函數返回PT_YIELD,然后等待任一事件(進程是由事件驅動的)的到來,重新回到進程執行主體函數上次阻塞的位置_LINE_,又繼續執行后續的語句。
注:由protothread機制知,每次執行進程實體函數時,都會運行到PROCESS_BEGIN,然后才跳轉。
注:這里要明確一個概念,進程是由事件驅動的,只有當有事件發生時,進程執行實體函數才會開始執行,也就是說一旦發生阻塞,執行實體函數返回並退出,那么只有事件來了,才會再次進入進程執行實體函數,執行完PROCESS_BEGIN后跳轉到阻塞位置,判斷是否繼續阻塞。
5、PROCESS_WAIT_EVENT_UNTIL
#define PROCESS_WAIT_EVENT_UNTIL(c) PROCESS_YIELD_UNTIL(c)
等待一個事件,並附加條件c
6、PROCESS_YIELD
#define PROCESS_YIELD() PT_YIELD(process_pt)
YIELD(放棄執行權)
7、PROCESS_YIELD_UNTIL
#define PROCESS_YIELD_UNTIL(c) PT_YIELD_UNTIL(process_pt, c)
YIELD直到條件c成立
8、PROCESS_WAIT_UNTIL
#define PROCESS_WAIT_UNTIL(c) PT_WAIT_UNTIL(process_pt, c)
一直等待,直到條件c
9、PROCESS_WAIT_WHILE
#define PROCESS_WAIT_WHILE(c) PT_WAIT_WHILE(process_pt, c)
當條件c,等待
10、PROCESS_EXIT
#define PROCESS_EXIT() PT_EXIT(process_pt)
進程退出
11、PROCESS_PT_SPAWN
#define PROCESS_PT_SPAWN(pt, thread) PT_SPAWN(process_pt, pt, thread)
#define PT_SPAWN(pt, child, thread) \ do { \ PT_INIT((child)); \ PT_WAIT_THREAD((pt), (thread)); \ } while(0)
生產一個子進程,並阻塞住,直到子進程執行完畢,再繼續后邊程序的執行。