蘋果公司要求在6月1號之后上架Appstore的應用必須通過ipv6兼容測試。
最近到了八月份,開始發現新上架的app沒有通過,查看了下原因,說沒有適配IPV6。
首先在本地搭建一個IPV6的測試環境,使用mac搭建詳情請看 http://blog.csdn.net/yuwuchaio/article/details/51459705
如果項目用使用了XMPP 你會發現在IPV6環境下根本登陸不上了,究極原因,是因為XMPP使用了第三方的socket庫:CocoaAsyncSocket,里面包含了GCDAsyncSocket.h和GCDAsyncSocket.m文件。閱讀源碼可以發現,GCDAsyncSocket中已經對ipv4和ipv6同時做了支持,但是為何在ipv6情況下會connect失敗呢。
查看代碼執行過程可以發現,在方法
- (BOOL)connectWithAddress4:(NSData *)address4 address6:(NSData *)address6 error:(NSError **)errPtr;
中BOOL useIPv6變量被置為NO,從而導致代碼不執行ipv6的創建操作,而是執行ipv4的創建,從而導致連接始終失敗。
找到了問題的原因,下面就可以對其進行處理解決。對上文提到的方法進行修改。代碼如下:
- (BOOL)connectWithAddress4:(NSData *)address4 address6:(NSData *)address6 error:(NSError **)errPtr { LogTrace(); NSAssert(dispatch_get_specific(IsOnSocketQueueOrTargetQueueKey), @"Must be dispatched on socketQueue"); LogVerbose(@"IPv4: %@:%hu", [[self class] hostFromAddress:address4], [[self class] portFromAddress:address4]); LogVerbose(@"IPv6: %@:%hu", [[self class] hostFromAddress:address6], [[self class] portFromAddress:address6]); // 增加的代碼 if(address6) { [self setIPv6Enabled:YES]; } ... }
另外在setIPv6Enabled:方法中也做如下的修改
- (void)setIPv6Enabled:(BOOL)flag { // Note: YES means kIPv6Disabled is OFF dispatch_block_t block = ^{ if (flag) { // config &= ~kIPv6Disabled; config |= kPreferIPv6; //修改后代碼 } else config |= kIPv6Disabled; }; if (dispatch_get_specific(IsOnSocketQueueOrTargetQueueKey)) block(); else dispatch_async(socketQueue, block); }
以上,兩個地方的修改,已經可以順利通過IPV6的環境測試了。