XMPP適配IPV6 (GCDAsyncSocket適配IPV6)


蘋果公司要求在6月1號之后上架Appstore的應用必須通過ipv6兼容測試。

最近到了八月份,開始發現新上架的app沒有通過,查看了下原因,說沒有適配IPV6。

 

首先在本地搭建一個IPV6的測試環境,使用mac搭建詳情請看 http://blog.csdn.net/yuwuchaio/article/details/51459705

 

如果項目用使用了XMPP 你會發現在IPV6環境下根本登陸不上了,究極原因,是因為XMPP使用了第三方的socket庫:CocoaAsyncSocket,里面包含了GCDAsyncSocket.h和GCDAsyncSocket.m文件。閱讀源碼可以發現,GCDAsyncSocket中已經對ipv4和ipv6同時做了支持,但是為何在ipv6情況下會connect失敗呢。

查看代碼執行過程可以發現,在方法

-  (BOOL)connectWithAddress4:(NSData *)address4 address6:(NSData *)address6 error:(NSError **)errPtr;

中BOOL useIPv6變量被置為NO,從而導致代碼不執行ipv6的創建操作,而是執行ipv4的創建,從而導致連接始終失敗。

找到了問題的原因,下面就可以對其進行處理解決。對上文提到的方法進行修改。代碼如下:

- (BOOL)connectWithAddress4:(NSData *)address4 address6:(NSData *)address6 error:(NSError **)errPtr
{
    LogTrace();
    
    NSAssert(dispatch_get_specific(IsOnSocketQueueOrTargetQueueKey), @"Must be dispatched on socketQueue");
    
    LogVerbose(@"IPv4: %@:%hu", [[self class] hostFromAddress:address4], [[self class] portFromAddress:address4]);
    LogVerbose(@"IPv6: %@:%hu", [[self class] hostFromAddress:address6], [[self class] portFromAddress:address6]);
    
    
    // 增加的代碼
    if(address6) {
        [self setIPv6Enabled:YES];
    }
    
   ...
      
}

 

另外在setIPv6Enabled:方法中也做如下的修改

- (void)setIPv6Enabled:(BOOL)flag
{
    // Note: YES means kIPv6Disabled is OFF
    
    dispatch_block_t block = ^{
        
        if (flag) {
//            config &= ~kIPv6Disabled;
            config |= kPreferIPv6;   //修改后代碼
        }
        else
            config |= kIPv6Disabled;
    };
    
    if (dispatch_get_specific(IsOnSocketQueueOrTargetQueueKey))
        block();
    else
        dispatch_async(socketQueue, block);
}

 

以上,兩個地方的修改,已經可以順利通過IPV6的環境測試了。

 


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