目前隨着公司開發模式的變更,swift也顯得越發重要,相對來說,swift語言更加簡潔,嚴謹.但對於我來說,感覺swift細節的處理很繁瑣,可能是還沒適應的緣故吧.基本每寫一句代碼,都要對變量的數據類型進行判斷,還要進行強轉等等.
好了,廢話不多說了,直接把我對swift的語法的一些理解奉獻給大家,希望能對學習swift語法的朋友有所幫助,如有不足之處,還請多多包涵,如果有錯誤之處,歡迎指正
Swift 介紹
簡介
Swift 語言由蘋果公司在 2014 年推出,用來撰寫 OS X 和 iOS 應用程序
2014 年,在 Apple WWDC 發布
歷史
2010 年 7 月,蘋果開發者工具部門總監
Chris Lattner 開始着手 Swift 編程語言的設計工作
用一年時間,完成基本架構
Swift 大約歷經 4 年的開發期,2014 年 6 月發表
克里斯·拉特納何許人?
LLVM 項目的主要發起人與作者之一
Clang 編譯器的作者
蘋果公司『開發者工具』部門的主管
領導Xcode、Instruments等編譯器團隊
Swift的大部分基礎架構均由他1人完成
特點
從它的語法中能看到`Objective-C、JavaScript、C#、Python`等語言的影子
語法簡單、代碼簡潔、使用方便
可與Objective-C混合使用(相互調用)
提供了類似 Java 的名字空間(namespace)、泛型(generic)、運算對象重載(operator overloading)
為什么設計Swift語言
讓應用開發更簡單、更快、更穩定
確保最終應用有着更好的質量
Swift初體驗
Playground是什么?
從Xcode6開始出現(Swift開始出現)
翻譯為:操場/游樂場
對於學習Swift基本語法非常方便
所見即所得(快速查看結果)
語法特性發生改變時,可以快速查看.
一.Swift最基本的語法變化
1.導入框架
1 OC: #import <UIKit/UIKit.h> 2 Swift: import UIKit
2.定義標識符
OC: int a = 20;
Swift: let a : Int = 20 == let a = 20
定義標識符格式: let / var 標識符 : 數據類型 = 賦值
注意:let聲明的是常量,不可以對常量重新賦值
Swift中定義標識符,必須聲明該標識符是變量(var)還是常量(let)
注意:在swift中如果一行代碼中只有一條語句,那么語句后面的 ;(分號) 可以省略
一行內有多條語句 ; 不可以省略, 不建議一行寫多條語句
3.Swift中的打印
1 OC: NSLog(@"Hello world”); / NSLog(@"%d", a); 2 //Swift中字符串不需要@ 3 print(a) / print("hello world")
二.常量&變量
1.什么是常量和變量?
在Swift中規定:在定義一個標識符時,必須明確說明該標識符是常量還是變量
使用let來定義常量,定義之后,不能進行修改
使用var來定義變量,定義之后,可以進行修改
2.常量個變量的使用注意
在使用中,建議先使用常量,這樣更安全,防止不小心修改之前的值
如果需要修改時,再把常量修改為變量
注意:常量的本質是,指向的內存地址不能修改,但可以找到內存地址對應的對象,修改對象內部的屬性
1 let view : UIView = UIView() 2 view.alpha = 0.5 3 view.backgroundColor = UIColor.orangeColor()
三.類型推導
1.什么是類型推導?
在Swift中,如果在定義標識符的同時直接對其進行賦值,那么系統會自動根據賦的值的數據類型,推導出標識符的類型
如果定義標識符的同時直接賦值,那么標識符后面的數據類型可以省略
可以通過option + 鼠標左鍵來查看標識符的類型
1 let n = 3.14 2 let View = UIView()
四.Swift中的基本運算
1.swift中在進行基本運算時,必須保證兩個參與運算的值得數據類型一致,否則會報錯
因為swift中沒有隱式轉換
1 let m = 20 2 let n = 3.44 3 // let result = m + n 錯誤寫法
2.數據類型的轉化
將Int 轉換為 Double Double(m)
將Double 轉換為 Int Int(n)
1 let a : Double = 2.44 2 let b : CGFloat = 4.55 3 let result1 = a + Double(b)
五.邏輯分支
1.什么是邏輯分支?
分支就是if / witch / 三目運算符 等判斷語句
通過分支語句可以控制程序的執行流程
2.if分支語句
OC中if的寫法 : BOOL --> YES/NO
1 int a = 20 2 if (a > 0) { 3 NSLog(@"a大於0") 4 } 5 6 if (a) { 7 NSLog(@"a不等於0") 8 }
Swift和OC的差異
1. if后面的()可以省略掉
2. swift中沒有非0(nil)即真 Bool --> true/false
1 let a = 20 2 if a > 0 { 3 print("a大於0") 4 } else { 5 print("a不大於0") 6 } 7
3.三目運算符
swift中的三目運算符合OC沒什么差別
let result = m > n ? m : n
4.guard的使用
4.1 guard是Swift2.0新增的語法
4.2 它與if語句非常類似,它設計的目的是提高程序的可讀性
4.3 guard語句必須帶有else語句,它的語法如下:
4.3.1當條件表達式為true時候跳過else語句中的內容,執行語句組內容
4.3.2條件表達式為false時候執行else語句中的內容,跳轉語句一般是return、break、continue和throw
1 func online(age : Int , IDCard : Bool , money : Int) { 2 guard age >= 18 else { 3 print("回家叫家長") 4 return 5 } 6 guard IDCard == true else { 7 print("回家拿身份證") 8 return 9 } 10 guard money >= 5 else { 11 print("回家拿錢") 12 return 13 } 14 print("留下來上網") 15 } 16 online(19, IDCard: true, money: 4)
5.switch分支
5.1蘋果在swift中對swift中對switch進行了很大的加強
5.2 Swift中switch和OC中switch的差異
switch中后面的()可以省略
case結束之后可以不加break,也不會產生case穿透
補充:如果希望產生case穿透,需要在語句結束之后加上fallthrough
在swift中switch的case后面可以跟上多個條件, 並且多個條件以 , 分割
1 switch sex { 2 case 0, 1: 3 print("正常") 4 default: 5 print("非正常人") 6 }
5.3 swift支持多種數據類型判斷
1 //浮點型switch判斷 2 switch m { 3 case 3.14: 4 print("m是π") 5 default: 6 print("m非π") 7 } 8 9 //字符串switch判斷 10 switch opration { 11 case "+": 12 result = a + b 13 case "-": 14 result = a - b 15 case "*": 16 result = a * b 17 case "/": 18 result = a / b 19 default: 20 print("非法操作") 21 } 22
判斷區間類型
什么是區間?
通常我們指的是數字區間:0~10,100~200
swift中的區間常見有兩種
半開半閉區間:0..<10 表示:0~9,不包括10
閉區間:0...10 表示:0~10
1 let score = 92 2 3 switch score { 4 case 0..<60: 5 print("不及格") 6 case 60..<80: 7 print("及格") 8 case 80..<90: 9 print("良好") 10 case 90...100: 11 print("優秀") 12 default: 13 print("不合理分數") 14 } 15
六.循環
常見的循環有:for/while/do while
1.for循環
1.1 OC中的for循環寫法
1 for (int i = 0; i < 10; i++) { 2 3 }
1.2 swift中的寫法
1 // 區間遍歷 0..<10 0...9 2 for i in 0..<10 { 3 print(i) 4 } 5 6 for i in 0...9 { 7 print(i) 8 } 9 10 // 如果一個標識符不需要使用, 那么可以通過 _ 來代替 11 for _ in 0..<10 { 12 print("hello world") 13 }
2.while循環
2.1 OC中的寫法
int a = 20 while (a) { }
2.2 swift中的寫法
2.2.1while后面的()可以省略
2.2.2沒有非0(nil)即真
1 var i = 10 2 while i > 0 { 3 print(i) 4 i -= 1 5 }
3.do while循環
1 // 區別: 不再使用do while --> repeat while 2 var m = 0 3 repeat { 4 print(m) 5 m += 1 6 } while m < 10
七.字符串
1.字符串的介紹
1.1字符串在任何的開發中使用都是非常頻繁的
1.2OC和Swift中字符串的區別
在OC中字符串類型時NSString,在Swift中字符串類型是String
OC中字符串@"",Swift中字符串""
1.3使用 String 的原因
String 是一個結構體,性能更高
NSString 是一個 OC 對象,性能略差
String 支持直接遍歷
String 提供了 String 和 NSString之間的無縫轉換
2.字符串的定義
2.1定義不可變字符串
let str = "hello swift"
2.2定義可變字符串
var strM = "hello world" strM = "hello china"
3.獲取字符串的長度
先獲取字符集合,再獲取集合的count屬性
let length = str.characters.count
4.遍歷字符串
for c in str.characters { print(c) }
5.字符串的拼接
5.1字符串之間的拼接
let str1 = "Hello" let str2 = "World" let str3 = str1 + str2
5.2字符串和其它標識符間的拼接
let name = "lgp" let age = 18 let height = 1.98 let infoStr = "my name is \(name), age is \(age), height is \(height)"
5.3字符串格式化
比如時間:03:04 如果顯示 3 : 4 就不好.所以需要格式化
let min = 3 let second = 4 let timeStr = String(format: "%02d:%02d", arguments: [min, second])
6.字符串的截取
6.1簡單的方式是將String轉成NSString來使用
在標識符后加:as NSString即可
1 // 1.方式一: 將String類型轉成NSString類型, 再進行截取 2 // (urlString as NSString) --> NSString 3 let header = (urlString as NSString).substringToIndex(3) 4 let footer = (urlString as NSString).substringFromIndex(10) 5 let range = NSMakeRange(4, 5) 6 let middle = (urlString as NSString).substringWithRange(range)
6.1Swift中提供了特殊的截取方式
該方式非常麻煩
Index創建較為麻煩
1 // 2.方式二: Swift原生方式進行截取 2 let headerIndex = urlString.startIndex.advancedBy(3) 3 let header1 = urlString.substringToIndex(headerIndex) 4 5 let footerIndex = urlString.endIndex.advancedBy(-3) 6 let footer1 = urlString.substringFromIndex(footerIndex) 7 8 let range1 = headerIndex.advancedBy(1)..<footerIndex.advancedBy(-1) 9 let middle1 = urlString.substringWithRange(range1)
八.數組的使用
1.數組的介紹
1.1 數組(Array)是一串有序的由相同類型元素構成的集合
1.2 數組中的集合元素是有序的,可以重復出現
1.3 Swift中的數組
swift數組類型是Array,是一個泛型集合
2.數組的初始化
2.1 定義不可變數組,使用let修飾
注意:不可變數組要在定義的同時初始化,否則沒有意義
let array = ["why", "yz"]
2.2 定義可變數組,使用var修飾
注意:數組是泛型集合,必須確定該數組中存放元素的類型
//基本寫法 var arrayM = Array<String>() //單寫法 var arrayM = [String]()
3.對可變數組的基本操作(增刪改查)
3.1 添加元素
arrayM.append("ljp")
3.2 刪除元素
let removeItem = arrayM.removeAtIndex(1) 返回值為刪除的元素 arrayM.removeAll()
3.3 修改元素
arrayM[0] = "why"
3.4 查找元素(根據下標獲取元素)
let item = arrayM[0]
4.數組的遍歷
4.1 遍歷下標值
1 for i in 0..<array.count { 2 print(array[i]) 3 }
4.2遍歷元素
for name in array { print(name) }
4.3遍歷下標值和元素
1 for (index, name) in array.enumerate() { 2 print(index) 3 print(name) 4 }
5.數組的合並
相同類型的數組可以相加進行合並
可變數組和不可變的數組也能合並
1 let array1 = ["why", "yz"] 2 let array2 = ["lmj", "lnj"] 3 let resultArray = array1 + array2
九.字典的使用
1.字典的介紹
1.1字典允許按照某個鍵來訪問元素
1.2字典是由兩部分集合構成的,一個是鍵(key)集合,一個是值(value)集合
1.3鍵集合是不能有重復元素的,而值集合是可以重復的,鍵和值是成對出現的
1.4Swift中的字典
Swift字典類型是Dictionary,也是一個泛型集合
2.字典的初始化
2.1 定義不可變字典,使用let修飾
注意:不可變字典要在定義的同時初始化,否則沒有意義
系統會根據[]中存放的是鍵值對,還是一個個元素,來判斷該[]是一個數組還是字典
let dict = ["name" : "why", "age" : 18, "height" : 1.88]
2.2 定義可變字典,使用var修飾
注意:字典是泛型集合,必須制定該數組中存放元素的類型
基本寫法
var dictM = Dictionary<String, NSObject>()
簡單寫法
var dictM = [String : NSObject]() // 常見
3.對可變字典的基本操作(增刪改查)
3.1 添加元素
dictM.updateValue("why", forKey: "name")
3.2 刪除元素
1 dictM.removeValueForKey("age")
3.3 修改元素
1 //如果原有沒有對應的key/value, 那么就添加鍵值對 2 // 如果原有已經有對應的key/value, 那么直接修改 3 dictM.updateValue("1.77", forKey: "height") 4 dictM["name"] = "why"
3.4 查找元素(獲取元素)
1 let item = dictM["name"]
4.字典的遍歷
4.1 遍歷字典中所有的key
1 for key in dict.keys { 2 print(key) 3 }
4.2 遍歷字典中所有的value
1 for value in dict.values { 2 print(value) 3 }
4.3 遍歷字典中所有的key / value
1 for (key, value) in dict { 2 print(key) 3 print(value) 4 }
5.字典的合並
相同類型的字典也不可以相加進行合並
可以把其中一個字典改為可變的,遍歷不可變得字典,把元素一個一個的添加到另一個不可變字典中
1 let dict1 = ["name" : "why", "age" : 18] 2 var dict2 = ["height" : 1.88, "phoneNum" : "+86 110"] 3 4 for (key, value) in dict1 { 5 dict2[key] = value 6 } 7
十.元組的使用
1.元組的介紹
1.1元組是Swift中特有的,OC中並沒有相關類型
1.2它是什么呢?
1.2.1 它是一種數據結構,在數學中應用廣泛
1.2.2 類似於數組或者字典
1.2.3 可以用於定義一組數據
1.2.4 組成元組類型的數據可以稱為“元素”
2.為什么使用元組?
如果字典或數組保存多種數據類型,那么從字典會數組取出來的數據類型是NSObject,我們使用的時候很不方便,要先轉換為真實類型
元組保存多種數據類型,取出來就是該數據的真實類型,不需要轉換就能直接使用
3.元組的定義
1 let infoTuple = ("why", 18, 1.88, "+86 110") 2 // 使用元組描述一個人的信息 3 ("1001", "張三", 30, 90) 4 // 給元素加上元素名稱,之后可以通過元素名稱訪問元素 5 (id:"1001", name:"張三", english_score:30, chinese_score:90)

