前面的話
本文屬於定時器的應用部分,分別用於實現與時間相關的四個應用,包括時鍾、倒計時、秒表和鬧鍾。與時間相關需要用到時間和日期對象Date,詳細情況移步至此
時鍾
最簡單的時鍾制作辦法是通過正則表達式的exec()方法,將時間對象的字符串中的時間部分截取出來,使用定時器刷新即可
<div id="myDiv"></div> <script> myDiv.innerHTML = /\d\d:\d\d:\d\d/.exec(new Date().toString())[0]; setInterval(function(){ myDiv.innerHTML = /\d\d:\d\d:\d\d/.exec(new Date().toString())[0]; },500); </script>
倒計時
【1】簡易倒計時
簡易倒計時就是每1s通過setInterval將設置的時間減去1來達到要求
<div id="myDiv">
<label for="set"><input type="number" id="set" step="1" value="0">秒</label>
<button id="btn">確定</button>
<button id="reset">重置</button>
</div>
<script>
var timer;
reset.onclick = function(){
history.go();
}
btn.onclick = function(){
if(timer) return;
set.setAttribute('disabled','disabled');
timer = setInterval(function(){
if(Number(set.value) === 0){
clearInterval(timer);
timer = 0;
set.removeAttribute('disabled');
return;
}
set.value = Number(set.value) - 1;
},1000);
}
</script>
【2】精確倒計時
由定時器的運行機制,我們知道每間隔1000ms去改變時間的作法並不可靠。更精確地做法,應該是與系統的運行時間作為參照,倒計時的時間變化與系統的時間變化同步,達到精確倒計時的效果
[注意]此部分中,需要通過取模運算和除法運算進行時、分、秒的計算,詳細情況移步至此
<div id="myDiv">
<label for="hour"><input type="number" id="hour" min="0" max="23" step="1" value="0" />時</label>
<label for="minute"><input type="number" id="minute" min="0" max="59" step="1" value="0" />分</label>
<label for="second"><input type="number" id="second" min="0" max="23" step="1" value="0" />秒</label>
<button id="btn">確定</button>
<button id="reset">重置</button>
</div>
<script>
var timer;
//輸入限制
hour.onchange = function(){
if(Number(this.value) !== Number(this.value)) this.value = 0;
if(this.value > 23) this.value = 23;
if(this.value < 0) this.value = 0;
}
second.onchange = minute.onchange = function(){
if(Number(this.value) !== Number(this.value)) this.value = 0;
if(this.value > 59) this.value = 59;
if(this.value < 0) this.value = 0;
}
reset.onclick = function(){
history.go();
}
btn.onclick = function(){
if(timer) return;
for(var i = 0; i < 3; i++){
myDiv.getElementsByTagName('input')[i].setAttribute('disabled','disabled');
}
//原始儲存值
var setOri = hour.value*3600 + minute.value*60 + second.value*1;
//原始系統時間值
var timeOri = (new Date()).getTime();
//現在所剩時間值
var setNow;
cancelAnimationFrame(timer);
timer = requestAnimationFrame(function fn(){
//當前系統時間值
var timeNow = (new Date()).getTime();
//使系統時間的差值與設置時間的差值相等,來獲得正常的時間變化
setNow = setOri - Math.floor((timeNow - timeOri)/1000);
hour.value = Math.floor((setNow%86400)/3600);
minute.value = Math.floor((setNow%3600)/60);
second.value = Math.floor(setNow%60);
timer = requestAnimationFrame(fn);
if(setNow==0){
cancelAnimationFrame(timer);
timer = 0;
btn.innerHTML = '計時結束';
for(var i = 0; i < 3; i++){
myDiv.getElementsByTagName('input')[i].removeAttribute('disabled');
}
setTimeout(function(){
btn.innerHTML = '確定';
},1000)
}
})
}
</script>
秒表
【1】簡易秒表
秒表與倒計時的思路相同,相比而言,更加簡單。每間隔100ms增加100ms即可
<div id="myDiv">
<label for="set"><input id="set" value="0"></label>
<button id="btn">開始</button>
<button id="reset">重置</button>
</div>
<script>
var timer;
var con = 'off';
var num = 0;
reset.onclick = function(){
history.go();
}
btn.onclick = function(){
if(con === 'off'){
set.setAttribute('disabled','disabled');
con = 'on';
btn.innerHTML = '暫停';
timer = setInterval(function(){
num+= 100;
var minute = Math.floor(num/1000/60);
var second = Math.floor(num/1000);
var ms = Math.floor(num%1000)/100;
set.value = minute + ' : ' + second + ' . ' + ms;
},100);
}else{
clearInterval(timer);
con = 'off';
btn.innerHTML = '開始';
}
}
</script>
【2】精確秒表
與倒計時類似,使用計時器的時間間隔作為時間變化的參照是不准確的。更精確的做法,應該是使用系統的時間變化作為秒表的變化的參照
<div id="myDiv">
<label for="set"><input id="set" value="0"></label>
<button id="btn">開始</button>
<button id="reset">重置</button>
</div>
<script>
var timer;
var con = 'off';
//ori表示初始的系統時間
var ori;
//dis表示當前運行時的秒數(動態)
var dis = 0;
//last儲存暫停時的秒數(靜態)
var last = 0;
reset.onclick = function(){
history.go();
}
btn.onclick = function(){
if(con === 'off'){
set.setAttribute('disabled','disabled');
con = 'on';
btn.innerHTML = '暫停';
//保留已經走過的秒數的系統時間
ori = (new Date()).getTime() - last;
timer = requestAnimationFrame(function fn(){
dis = (new Date()).getTime() - ori;
cancelAnimationFrame(timer);
timer = requestAnimationFrame(fn);
var minute = Math.floor(dis/1000/60);
var second = Math.floor(dis/1000);
var ms = Math.floor(dis%1000);
set.value = minute + ' : ' + second + ' . ' + ms;
});
}else{
cancelAnimationFrame(timer);
btn.innerHTML = '開始';
con = 'off';
last = dis;
}
}
</script>
鬧鍾
鬧鍾其實就是在時鍾的基礎上增加一個預定時間設置,鬧鍾設置需要將設置時間轉換成距離1970年1月1日的毫秒數,然后再算出與當前時間的差值。隨着當前時間的不斷增加,當差值為0時,鬧鍾響起
<div id="myDiv"></div>
<div id="con">
<label for="hour"><input type="number" id="hour" min="0" max="23" step="1" value="0" />時</label>
<label for="minute"><input type="number" id="minute" min="0" max="59" step="1" value="0" />分</label>
<label for="second"><input type="number" id="second" min="0" max="23" step="1" value="0" />秒</label>
<button id="btn">確定</button>
<button id="reset">重置</button>
</div>
<div id="show"></div>
<script>
var timer;
//所剩時間
var dis;
myDiv.innerHTML = /\d\d:\d\d:\d\d/.exec(new Date().toString())[0];
setInterval(function(){
myDiv.innerHTML = /\d\d:\d\d:\d\d/.exec(new Date().toString())[0];
},100);
reset.onclick = function(){
history.go();
}
btn.onclick = function(){
//原始儲存值
var setOri = hour.value*3600 + minute.value*60 + second.value*1;
//原始值轉換為1970年的毫秒數
var setMs = +new Date(new Date().toDateString()) + setOri*1000;
//如果設置的時間早於當前時間,則設置無效
if(setMs < +new Date()){
return;
}
for(var i = 0; i < 3; i++){
con.getElementsByTagName('input')[i].setAttribute('disabled','disabled');
}
cancelAnimationFrame(timer);
timer = requestAnimationFrame(function fn(){
//算出設置時間與當前時間的差值
dis = Math.ceil((setMs - (new Date()).getTime())/1000);
var showHour = Math.floor((dis%86400)/3600);
var showMinute = Math.floor((dis%3600)/60);
var showSecond = Math.floor(dis%60);
timer = requestAnimationFrame(fn);
show.innerHTML = '距離預定時間還有 ' + showHour + '小時 ' + showMinute + '分 ' + showSecond + '秒';
//當差值為0時,時間到
if(dis==0){
cancelAnimationFrame(timer);
btn.innerHTML = '時間到了';
for(var i = 0; i < 3; i++){
con.getElementsByTagName('input')[i].removeAttribute('disabled');
}
timer = setTimeout(function(){
btn.innerHTML = '確定';
},1000)
}
});
}
</script>
最后
作為定時器來說,最麻煩的地方是定時器管理。如果,定時器只開啟不關閉,則會造成定時器疊加效果,使得運行越來越快。所以,先關閉再啟用定時器是一個好習慣
上面四個應用加上之前的日歷效果,基本囊括了關於日期和時間的應用。基本原理都類似,剩下的就是CSS美化和js代碼優化問題
歡迎交流
