一、4個訪問修飾符(是添加到類、結構或成員聲明的關鍵字)
[1] Public:公有的,是類型和類型成員的訪問修飾符。對其訪問沒有限制。
[2] Internal:內部的,是類型和類型成員的訪問修飾符。同一個程序集中的所有類都可以訪問
[3] Private:私有的,是一個成員訪問修飾符。只有在聲明它們的類和結構中才可以訪問。
[4] Protected:受保護的,是一個成員訪問修飾符。只能在它的類和它的派生類中訪問。
[5] protected internal:訪問級別為 internal 或 protected。即,“同一個程序集中的所有類,以及所有程序集中的子類都可以訪問。
注意點:
一個成員或類型只能有一個訪問修飾符,使用 protected internal組合時除外。
如果在成員聲明中未指定訪問修飾符,則使用默認的可訪問性
類型成員默認的可訪問性
屬於 |
默認的成員可訪問性 |
該成員允許的聲明的可訪問性 |
enum |
public |
無 |
class |
private |
public protected internal private protected internal |
interface |
public |
無 |
struct |
private |
public internal private |
Internal 和 protected internal 詳解(即什么是同一個程序集)
示例1:(這里同一個程序集指同一個命名空間)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example05Lib { public class Class1 { internal String strInternal = null; public String strPublic; internal protected String strInternalProtected = null; } } using System; using System.Collections.Generic; using System.text; namespace Example05Lib { class Class2 { private String tmpStr=new Class1().strInternal; private String tmpStr=new Class1().strInternalProtected; private String tmpStr=new Class1().strPublic; } }
1.1結果: Class2 類可以訪問到 Class1 的 strInternal 成員,當然也可以訪問到 strInternalProtected 成員,因為他們在同一個程序集里
using System; using System.Collections.Generic; using System.text using Example05Lib namespace Example05 { class Program { class Class3:Class1 { public Class3() { base.StrInternalProtected; base.strPublic; } } } }
1.2結果:Class3 類無法訪問到 Class1 的 strInternal 成員,因為它們不在同一個程序集里。但卻可以訪問到 strInternalProtected 成員,因為 Class3 是 Class1 的繼承類。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.text
using Example05Lib
namespace Example05
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
String tmpStr=new Class1().strPublic;
}
}
}
1.3結果:無法訪問到 strInternalProtected 與strInternal 成員,因為它們既不在同一個程序集里也不存在繼承關系
示例2(在這里同一個程序集是指同一個.cs文件,不同的.cs文件的命名空間省略)
2.1該示例包含兩個文件:Assembly1.cs 和 Assembly2.cs。第一個文件包含內部基類 BaseClass。在第二個文件中,實例化 BaseClass 的嘗試將產生錯誤。
internal class BaseClass
{
public static int intM = 0;
}
class TestAccess
{
static void Main()
{
BaseClass myBase = new BaseClass(); // CS0122
}
}
2.2 使用與示例 1 中所用的文件相同的文件,並將 BaseClass 的可訪問性級別更改為 public。還將成員 IntM 的可訪問性級別更改為 internal。在此例中,您可以實例化類,但不能訪問內部成員。
public class BaseClass
{
internal static int intM = 0;
}
public class TestAccess
{
static void Main()
{
BaseClass myBase = new BaseClass(); // Ok.
BaseClass.intM = 444; // CS0117
}
}
示例3
對於一些大型的項目,通常由很多個DLL文件組成,引用了這些DLL,就能訪問DLL里面的類和類里面的方法。比如,你寫了一個記錄日志的DLL,任何項目只要引用此DLL就能實現記錄日志的功能,這個DLL文件的程序就是一個程序集。
如果你記錄日志的程序集是這么定義的
namespace LogerHelper
{
internal class aa
{
public void bb()
{
return "";
}
}
public class Write
{
public void WriteIn(string content)
{
class x = new aa();
x.bb();
}
}
}
當另一個項目引用了此DLL
它可以這么訪問
LogerHelper.Write x = new LogerHelper.Write();
x.WriteIn("");
但不可以這么訪問
LogerHelper.aa x = new LogerHelper.aa();
x.bb();
這就叫,只能在程序集中訪問
二、8個聲明修飾符
[1] Partial:在整個同一程序集中定義分部類和結構。
[2] Static: 聲明屬於類型本身而不是屬於特定對象的成員。
[3] Abstract:抽象類,只能是其他類的基類。類中的方法只聲明不實現,方法的實現在他的派生類中完成。
[4] Sealed:指定類不能被繼承。
[5] Virtual:用於修飾方法、屬性、索引器或事件聲明,並且允許在派生類中重寫這些對象
[6] Override:提供從基類繼承的成員的新實現
[7] New:作修飾符,隱藏從基類成員繼承的成員,在不使用 new 修飾符的情況下隱藏成員是允許的,但會生成警告。作運算符,用於創建對象和調用構造函數。
[8] Extern:用於聲明在外部實現的方法。 extern 修飾符的常見用法是在使用 Interop 服務調入非托管代碼時與 DllImport 特性一起使用。 在這種情況下,還必須將方法聲明為 static
Virtual,override和new 的區別
[1] virtual和override配套使用。在基類base中聲明了虛方法method()並用virtual修飾,在子類derived中重寫方法method()並用override修飾。那么當將子類的實例賦予基類的對象(不需要強制轉換)時即Base Bclass= new Derived();Bclass.Method()是調用了子類的method()方法,而不是基類的。
[2] new不需要和virtual配套使用。在基類base中聲明了方法method(),在子類derived中聲明了同名的方法method()並用new修飾。那么當將子類的實例賦予基類的對象時即Base Bclass= new Derived();Bclass.Method()是調用了基類類的method()方法,而不是子類的。
[3] 這說明,override可以覆蓋基類的方法,讓基類的方法以子類的內容實現,而new不用來覆蓋基類的方法,而是全新定義一個子類的方法,這個方法只屬於子類,與基類的方法無關,只是名字上相同而已。
下面,我以例子來說明他們之間的微妙區別:
public class GrandClass//基類
{
public GrandClass()
{
Console.WriteLine("In GrandClass.Constructor");
}
public virtual void Method()//用virtual才可以在子類中用override,而new不需要這樣
{
Console.WriteLine("In GrandClass.Method()");
}
}
public class ParentClass:GrandClass//繼承基類,看看override狀態
{
public ParentClass()
{
Console.WriteLine("In ParentClass.Constructor");
}
public override void Method()//使用override,是說把基類的方法重新定義
{
Console.WriteLine("In ParentClass.Method() use override");
}
}
public class NewParentClass:GrandClass//繼承基類,看看new狀態
{
public NewParentClass()
{
Console.WriteLine("In NewParentClass.Constructor");
}
new public void Method()//使用new,不是說用到基類的方法,而是重新定義一個子類方法,只不過,方法名稱與基類相同
{
Console.WriteLine("In NewParentClass.Method()");
}
}
下面的調用代碼:
static void Main()
{
GrandClass Parent=(GrandClass)new ParentClass();//用override子類加框一個基類對象句柄
Parent.Method();
GrandClass NewParent=(GrandClass)new NewParentClass();//用new子類加框一個基類對象句柄
NewParent.Method();
NewParentClass NewParent1=new NewParentClass();//一個子類句柄
NewParent1.Method();
}
結果是這樣的:
[1]In GrandClass.Constructor
[2]In ParentClass.Constructor
[3]In ParentClass.Method() use override
[4]In GrandClass.Constructor
[5]In NewParentClass.Constructor
[6]In GrandClass.Method()
[7]In GrandClass.Constructor
[8]In NewParentClass.Constructor
[9]In NewParentClass.Method()
結果前的序號是我自己加的.為了以下的分析:
[1],[2]兩句是GrandClass Parent=(GrandClass)new ParentClass();的結果.(注意一下子類構建器與基類構建器的初始化順序)
[3]是Parent.Method();結果.
[4],[5]兩句是GrandClass NewParent=(GrandClass)new NewParentClass();的結果.
[6]是NewParent.Method();的結果.
[7],[8]兩句是GrandClass NewParent1=(GrandClass)new NewParentClass();的結果.
[9]是NewParent1.Method();的結果.
這里我們可以看到,同樣是用子類的對象構造一個基類句柄.結果卻很明顯,可以看到[3]和[6]的區別.[3]調用了子類的Method(),而[6]調用了基類的Method().
這說明,override可以覆蓋基類的方法,讓基類的方法以子類的內容實現,而new不用來覆蓋基類的方法,而是全新定義一個子類的方法,這個方法只屬於子類,與基類的方法無關,只是名字上相同而已.
而這一例子的基礎是建立在用子類對象加框成基類對象的,目的是實現用基類句柄調用子類方法,以實現重載的多態性.
如果想調用子類的new方法,用子類的句柄(絕對不能用基類句柄)來調用.結果[9]可以看出來.
用new是在為子類定義方法名時,實在沒有辦法定義方法名的情況才與基類的方法相同,但這個方法只在子類中起到作用,而不影響基類的方法.也就是說,new方法就是子類新定義的方法.用override是直正意義上的重載.