表 1. 項目 res/
目錄內支持的資源目錄
目錄 | 資源類型 |
---|---|
animator/ |
用於定義屬性動畫的 XML 文件。 |
anim/ |
定義漸變動畫的 XML 文件。(屬性動畫也可以保存在此目錄中,但是為了區分這兩種類型,屬性動畫首選 animator/ 目錄。) |
color/ |
用於定義顏色狀態列表的 XML 文件。請參閱顏色狀態列表資源 |
drawable/ |
位圖文件(
請參閱 Drawable 資源。 |
mipmap/ |
適用於不同啟動器圖標密度的 Drawable 文件。如需了解有關使用 mipmap/ 文件夾管理啟動器圖標的詳細信息,請參閱管理項目概覽。 |
layout/ |
用於定義用戶界面布局的 XML 文件。 請參閱布局資源。 |
menu/ |
用於定義應用菜單(如選項菜單、上下文菜單或子菜單)的 XML 文件。請參閱菜單資源。 |
raw/ |
要以原始形式保存的任意文件。要使用原始 但是,如需訪問原始文件名和文件層次結構,則可以考慮將某些資源保存在 |
values/ |
包含字符串、整型數和顏色等簡單值的 XML 文件。 其他 由於每個資源均用其自己的 XML 元素定義,因此您可以根據自己的需要命名文件,並將不同的資源類型放在一個文件中。但是,為了清晰起見,您可能需要將獨特的資源類型放在不同的文件中。 例如,對於可在此目錄中創建的資源,下面給出了相應的文件名約定: |
xml/ |
可以在運行時通過調用 Resources.getXML() 讀取的任意 XML 文件。各種 XML 配置文件(如可搜索配置)都必須保存在此處。 |
注意:切勿將資源文件直接保存在 res/
目錄內,這會導致出現編譯錯誤。