c語言寄存器變量


  寄存器存在於CPU內部,運算速度非常快, 因為內存中的數據必須載入寄存器才能計算。如果直接定義一個變量為寄存器變量,則少了載入等過程自然會快。對於頻繁使用的變量可以把它放在寄存器中來提速度。

  對於VC編譯器會自動優化,即使沒有聲明寄存器變量,VC也會自動優化。

  對於GCC編譯器就不會自動優化。

  定義一個寄存器變量:

2 
3 void main()
4 {
5     register int i = 0;
6     //&i; //寄存器變量放在cpu中,沒有地址, 但是c++中沒問題
7 }

  接下來,通過gcc編譯器來編譯下面代碼,測試執行速度。

 1 #include<stdio.h>
 2 #include<stdlib.h>
 3 #include<time.h>
 4 
 5 void main4()
 6 {
 7     time_t start,end;
 8     time(&start);//獲取當前時間,放在start變量中
 9 
10     //這里用的是gcc的編譯器,即這里不會自動優化。
11     // 測試如下沒有設置寄存器變量,程序運行需要8秒
12     //double res = 0.0;//結果
13     //long int i = 0;
14 
15     //定義寄存器變量 ,執行只需要4-5秒,效率高不少。
16     register double res = 0.0;
17     register long int i = 0;
18 
19     for (;i<2500000000;i++)
20     {
21         res += i;
22     }
23     printf("%f\n",res);
24 
25     time(&end); //獲取當前時間放在end中
26 
27     printf("%d",(unsigned int)(end - start)); //獲取時間差
28 }

  通過上面代碼可以得出結論,對於頻繁使用的變量完全可以給它前面加上關鍵字register, 定義成寄存器變量。

  最后值得注意下面2點:

1 //全局變量最好不要占用寄存器,會影響程序的速度
2 register int num = 1000;
3 
4 //靜態變量無法定義為寄存器變量,靜態變量存在靜態區
5 register static double  res = 0.0;

 


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