C# (事件觸發)回調函數,完美處理各類疑難雜症!


每次寫博客,第一句話都是這樣的:程序員很苦逼,除了會寫程序,還得會寫博客!

廢話說多了......

嘿嘿:本篇標題為:C#  (事件觸發)回調函數,完美處理各類疑難雜症。個人理解如下:事件觸發也就是觸發一個事件,觸發的這個事件是通過函數來實現的,而這個函數也就是回調函數。

如果現在讓你開發一個支付類的程序,那么你必須考慮到:當用戶支付成功后,訂單的狀態,支付時間等字段的更改。那么怎樣做到更改這些字段呢?

1、什么情形下用回調函數/事件觸發?

     做過支付寶支付,微信支付等第三方支付功能的小伙伴都知道notify_url 和 return_url,其中 notify_url 是第三方支付公司為用戶開發的回調函數類,你可以在這個類中校驗支付狀態,根據支付成功與否,書寫自己的業務邏輯。譬如:第三方公司反饋給你的支付狀態和通信狀態均為:success,那么,你就可以更新訂單狀態為已支付,支付時間為當前時間了。

     這個notify_url類中就包含第三方支付公司編寫的回調函數,這個回調函數供用戶書寫自己的業務邏輯。

     那么當用戶支付成功后,怎樣觸發這個回調函數,也就是怎樣使這個回調函數執行呢?第三方公司是怎么做到的?如果讓你去寫這個支付類,你應該怎么處理呢?

2、如何編寫回調函數/事件觸發

    首先應區分事件發送者和事件接收者!

    事件發送者的主要工作就是監聽,當監聽到某一臨界條件成立后,將事件告知事件接收者,由事件接收者完成后續動作。此處的事件接收者就是本文要講的回調函數。

    第三方支付平台檢測到用戶支付成功->第三方支付平台請求用戶配置的notify_url->執行notify_url中的回調函數->完成支付流程。此處事件的發送者是第三方支付平台,事件的接受者是notify_url,通過notify_url中的回調函數進行程序編碼,執行相關業務邏輯,完成支付流程。

    如果讓你做這道程序,你應當怎樣做?應當了解C#什么方面的知識?

    (1)、C#事件,關鍵詞Event

    C#事件可以說是C#的核心,無論你是做winForm、webForm、WPF、WCF等都離不了C#事件。可能你會持懷疑的態度對我說:俺從來不用C#事件,不也做出了很多完美的應用程序么?那么試問:簡單的窗體加載及簡單的按鈕Cilck函數是不是事件呢?

    首先我們來看看C#事件EventHandler的定義   (注:Event是C#關鍵詞,用於修飾EventHandler,EventHandler是委托類型,代表一類方法):

//     The type of the event data generated by the event.
    [Serializable]
    public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e);

    看到上面C#事件的定義,我們是不是會想到以下函數:

        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
        }

        protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
        }

     嘿嘿,看到這兒,估計就不會說:“俺從來不用C#事件,不也做出了很多完美的應用程序么?”

    (2)、C#事件的訂閱與取消訂閱

    在C#中,我們可以使用加法賦值運算符 (+=) 來進行C#事件的訂閱,使用減法賦值運算符(-=)來進行C#事件的取消訂閱。詳情請參考MSDN:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms366768.aspx,這里,本人引用一個小例子來說明C#事件的訂閱與取消訂閱。

    webForm程序如下:

 <form id="form1" runat="server">
    <asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" onclick="Button1_Click" />
    </form>
       protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Response.Write("OK");
        }

     上述的這段代碼大家再熟悉不過了,如果我們不進行按鈕雙擊生成事件的話,還有什么方法可以實現呢?事件訂閱就解了這個問題,實例如下:

<form id="form1" runat="server">
    <asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" />
    </form>
//注意:這里沒有:
onclick="Button1_Click
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //訂閱C#事件,這里是為Button1訂閱Click事件
            this.Button1.Click += btnCik;
        }

        /// <summary>
        /// 被訂閱的事件 方法的書寫形式參照:委托:EventHandler
        /// </summary>
        /// <param name="sender">object</param>
        /// <param name="e">EventArgs繼承自:TEventArgs</param>
        protected void btnCik(object sender, EventArgs e)
        {
            Response.Write("OK");
        }

     事件的取消訂閱在這里就不作詳解了。代碼參照如下:

   protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //取消訂閱C#事件
            this.Button1.Click -= btnCik;
        }

C#事件相關知識點太多了,本文關於C#事件就講解這么多!

有了C#訂閱事件的基礎,下面這兩個例子就不難理解了

通過代碼:舉個簡單的例子

//事件發送者
    class Dog
    {
        //1.聲明關於事件的委托;
        public delegate void AlarmEventHandler(object sender, EventArgs e);

        //2.聲明事件;   
        public event AlarmEventHandler Alarm;

        //3.編寫引發事件的函數;
        public void OnAlarm()
        {
            if (this.Alarm != null)
            {
                Console.WriteLine("\n狗報警: 有小偷進來了,汪汪~~~~~~~");
                this.Alarm(this, new EventArgs());   //發出警報
            }
        }
    }

    //事件接收者
    class Host
    {
        //4.編寫事件處理程序
        void HostHandleAlarm(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("主人: 抓住了小偷!");
        }

        //5.注冊事件處理程序
        public Host(Dog dog)
        {
            dog.Alarm += new Dog.AlarmEventHandler(HostHandleAlarm);
        }
    }

    //6.現在來觸發事件
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Dog dog = new Dog();
            Host host = new Host(dog);

            //當前時間,從2008年12月31日23:59:50開始計時
            DateTime now = new DateTime(2015, 12, 31, 23, 59, 50);
            DateTime midnight = new DateTime(2016, 1, 1, 0, 0, 0);

            //等待午夜的到來
            Console.WriteLine("時間一秒一秒地流逝... ");
            while (now < midnight)
            {
                Console.WriteLine("當前時間: " + now);
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);    //程序暫停一秒
                now = now.AddSeconds(1);                //時間增加一秒
            }

            //午夜零點小偷到達,看門狗引發Alarm事件
            Console.WriteLine("\n月黑風高的午夜: " + now);
            Console.WriteLine("小偷悄悄地摸進了主人的屋內... ");
            dog.OnAlarm();
            Console.ReadLine();
        }
    }

運行結果為;

 第二個例子:

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Counter c = new Counter(new Random().Next(10));//生成一個隨機數
            //為C# EventHandler 訂閱事件 
            c.ThresholdReached += c_ThresholdReached;//上述例子中的:this.Button1.Click其實就是一個 EventHandler

            Console.WriteLine("press 'a' key to increase total");
            while (Console.ReadKey(true).KeyChar == 'a')//設置事件觸發的臨界條件  當用戶在鍵盤上按下‘A’時
            {
                Console.WriteLine("adding one");
                c.Add(1);//通知接受者
            }
        }

        //被訂閱的事件 回調函數
        static void c_ThresholdReached(object sender, ThresholdReachedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold, e.TimeReached);
        }
    }

    class Counter
    {
        private int threshold;
        private int total;

        public Counter(int passedThreshold)
        {
            threshold = passedThreshold;
        }

        //接受者執行的方法 也就是notify_url
        public void Add(int x)
        {
            total += x;
            if (total >= threshold)
            {
                ThresholdReachedEventArgs args = new ThresholdReachedEventArgs();
                args.Threshold = threshold;
                args.TimeReached = DateTime.Now;
                OnThresholdReached(args);//
            }
        }

        ///接受者執行的方法 也就是notify_url
        protected virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs e)
        {
            EventHandler<ThresholdReachedEventArgs> handler = ThresholdReached;
            if (handler != null)
            {
                handler(this, e);//觸發回調函數
            }
        }

        public event EventHandler<ThresholdReachedEventArgs> ThresholdReached;
    }

    public class ThresholdReachedEventArgs : EventArgs //EventHandler中的第二個參數
    {
        public int Threshold { get; set; }
        public DateTime TimeReached { get; set; }
    }

執行結果為:

如果上述兩個例子都能看懂,那么C#事件訂閱也就了解了,那么上文中的回調函數也就沒什么了!

在進行回調函數/事件觸發的編寫時,要遵循:  事件發送者監聽,當監聽到某一臨界條件成立后,將事件告知事件接收者,由事件接收者完成后續動作。此處的事件接收者就是本文要講的回調函數。關鍵點就是觸發回調函數的執行,而觸發回調函數的執行,關鍵點是訂閱事件,因此,理解事件的訂閱及觸發后,回調函數就也沒什么了!

@陳卧龍的博客


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