廢話
續上篇
《4個74HC595級聯控制16x16點陣橫向滾動帶仿真(一)》
將橫向滾動的程序分享給QQ群里后,群內的晚秋兄弟提出了另一種思路——采用行掃描、移位方式做滾動,於是熬夜將其實現了一下。仿真程序還是跟前篇一樣,不再贅述。
效果預覽
代碼

/** ********************************************************** ****** Copyright(C), 2010-2016,吐泡泡的蝦 ****** ********************************************************** *@Tittle : 16x16點陣滾動顯示漢字——橫向滾動 移位方式 *@Version : v1.0 *@Author : 吐泡泡的蝦 *@Dat : 2016-08-05 01:11:28 *@Desctription : 16x16點陣采用4個74HC595移位寄存器控制, * 4個移位寄存器采用串聯方式。 * 本例采用行刷新模式。 * 取模方式:橫向取模,字節不倒序。 * 適用於普中開發板。 * 為盡量減少RAM占用,未用buff[32]緩存滿屏 * 顯存的方式來存儲要顯示的文字碼值,而采用 * 3個基准指針和3個緩存字節循環賦值的方式 * 注意: * 由於采用4個595級聯方式,輸入數據速度太慢, * 導致閃爍感較強。可改用6T模式,改善很多。 * * 更改k值可以更改滾動速度。 * 更改延時也可以更改滾動速度,但注意可能引 * 起閃爍。 *@History : #v1.0 [Press F5 to insert time] 1. some comment ********************************************************** ********************************************************** */ #include <reg52.h> #include <intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit DS_595 = P3 ^ 4; //P3^4: 595的數據輸入管腳 sbit SHCP_595 = P3 ^ 6; //P3^6: 595的移位寄存器時鍾管腳 SCK sbit STCP_595 = P3 ^ 5; //P3^5: 595的輸出寄存器時鍾管腳 RCK // sbit MR_595 = P2 ^ 3; //P0^3: 595的輸出輸出寄存器重置管腳 MR void InputTo595(uchar *displayBuff, uchar len); void OutputFrom595(); void DelayX10us(uchar multi); //行掃描模式下的行序號,兩兩一組。如0x80, 0x00為點亮第一行,0x40, 0x00為第二行 uchar code ROW_NUM[] = { 0x80, 0x00, 0x40, 0x00, 0x20, 0x00, 0x10, 0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x40, 0x00, 0x20, 0x00, 0x10, 0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, }; //要顯示的字符。開頭和末尾均留1個空白字符,以顯示滾入、滾出效果。任意替換中間的漢字即可 uchar code words[] = { /*-- 起始空白,滾入效果 --*/ /*-- 寬度x高度=16x16 --*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //=======================================文字內容替換區============================================ /*-- 文字: ☆ --*/ /*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/ 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x80, 0x02, 0x80, 0x02, 0x80, 0x04, 0x40, 0xFC, 0x7E, 0x40, 0x04, 0x30, 0x18, 0x08, 0x20, 0x08, 0x20, 0x11, 0x90, 0x16, 0x50, 0x18, 0x30, 0x20, 0x08, 0x00, 0x00, /*-- 文字: 左 --*/ /*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/ 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0xFF, 0xFE, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x0F, 0xF8, 0x10, 0x80, 0x10, 0x80, 0x20, 0x80, 0x40, 0x80, 0x80, 0x80, 0x3F, 0xFE, 0x00, 0x00, /*-- 文字: 右 --*/ /*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/ 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0xFF, 0xFE, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x08, 0x00, 0x1F, 0xF8, 0x28, 0x08, 0x48, 0x08, 0x88, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x0F, 0xF8, 0x08, 0x08, /*-- 文字: 滾 --*/ /*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/ 0x00, 0x80, 0x20, 0x40, 0x17, 0xFC, 0x11, 0x10, 0x82, 0x48, 0x44, 0x84, 0x41, 0x20, 0x13, 0xF0, 0x10, 0x10, 0x20, 0x88, 0xE1, 0x50, 0x23, 0x20, 0x25, 0x10, 0x29, 0x48, 0x21, 0x86, 0x01, 0x00, /*-- 文字: 動 --*/ /*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/ 0x00, 0x40, 0x00, 0x40, 0x7C, 0x40, 0x00, 0x40, 0x01, 0xFC, 0x00, 0x44, 0xFE, 0x44, 0x20, 0x44, 0x20, 0x44, 0x20, 0x84, 0x48, 0x84, 0x44, 0x84, 0xFD, 0x04, 0x45, 0x04, 0x02, 0x28, 0x04, 0x10, /*-- 文字: ★ --*/ /*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/ 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x03, 0x80, 0x03, 0x80, 0x03, 0x80, 0x07, 0xC0, 0xFF, 0xFE, 0x7F, 0xFC, 0x3F, 0xF8, 0x0F, 0xE0, 0x0F, 0xE0, 0x1F, 0xF0, 0x1E, 0xF0, 0x18, 0x30, 0x20, 0x08, 0x00, 0x00, //================================================================================================== /*-- 空白,滾出效果 --*/ /*-- 寬度x高度=16x16 --*/ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, }; void main() { uint i, j, rollSpeed; bit mode = 0; uchar num = 0; //顯示緩存,用來存儲輸入到4個595中的數據。 //displayBuff[0]:0# 595,控制上8行,上為高位 //displayBuff[1]:1# 595,控制下8行,上為高位 //displayBuff[2]:2# 595,控制左8列,左為高位 //displayBuff[3]:3# 595,控制右8列,左為高位 uchar displayBuff[4]; bit moveLeft = 1; //移動方向,1——左移,0——右移 uchar* basePtr[3]; //每8次移位之前的第一行的3個半邊字符(即正在顯示的左半、正在顯示的右半、即將顯示的另一半)的基准指針,其他行碼值在此基礎上偏移 uchar temp[3]; //用來存儲三個半邊字符的某一行的碼值 uchar cache[2]; //中間變量,可不要 uchar wordsCount = sizeof(words) / sizeof(words[0]) / 32; //漢字總數 while (1) { //獲取每8次移位前的第一行的基准指針地址 if (mode == 0) //模式0,左右半屏顯示同一個字,basePtr[2]指向下一個即將顯示的字的左半(左滾時)或右半(右滾時)的首行 { basePtr[0] = words + (num) * 32 + (moveLeft ? 0 : 1); basePtr[1] = words + (num) * 32 + (moveLeft ? 1 : 0); basePtr[2] = words + (num + 1) % wordsCount * 32 + (moveLeft ? 0 : 1); //取余是為了顯示到最后一個字時,temp[2]等於首字的左半 } else//模式1,(左滾時)左半屏顯示上一個字的右半,右半屏顯示下一個字的左半 //(右滾時)右半屏顯示上一個字的左半,左半屏顯示下一個字的右半 //basePtr[1][2]指向下一個即將顯示的兩個半邊字符碼地址的首行 { basePtr[0] = words + (num) * 32 + (moveLeft ? 1 : 0); basePtr[1] = words + (num + 1) % wordsCount * 32 + (moveLeft ? 0 : 1); //取余是顯示最后一個字右半時,temp[1]等於首字的左半 basePtr[2] = words + (num + 1) % wordsCount * 32 + (moveLeft ? 1 : 0); //取余是顯示最后一個字右半時,temp[1]等於首字的右半 } for (j = 0; j < 8; j++) { rollSpeed = 1; //滾動速度調節 while (rollSpeed--) { //依次顯示16列,即顯示完一屏 for (i = 0; i < 16; i++) { //移位操作涉及的3個半邊字符,往移動方向最先移除屏幕的定義為序號[0] //根據ptr計算,可得左移時,temp[0][1][2]分別對應前左<-前右<-后左或前右<-后左-<后右 //右移時,temp[2][1][0]分別對應后右->前左->前右或后左->后右->前左 temp[0] = *(basePtr[0] + 2 * i); temp[1] = *(basePtr[1] + 2 * i); temp[2] = *(basePtr[2] + 2 * i); if (moveLeft)//左移 { cache[0] = temp[0] << j | temp[1] >> (8 - j); cache[1] = temp[1] << j | temp[2] >> (8 - j); } else { cache[0] = temp[1] >> j | temp[2] << (8 - j); cache[1] = temp[0] >> j | temp[1] << (8 - j); } displayBuff[0] = ROW_NUM[2 * i]; //上8行碼值,上為高位 displayBuff[1] = ROW_NUM[2 * i + 1]; //下8行碼值,上為高位 displayBuff[2] = ~cache[0]; //每一行對應的左8列碼值,左為高位 displayBuff[3] = ~cache[1]; //每一行對應的右8列碼值,左為高位 InputTo595(displayBuff, 4); _nop_(); OutputFrom595(); DelayX10us(5);//顯示時間延時,太長會引起閃爍感 } } } mode = ~mode; //移位8次后模式反轉,下一半漢字第一行碼值的地址即將存到基准指針 if (mode == 0) num++; //mode再次為0時,即屏幕已顯示到下一個字 if (num == wordsCount) { num = 0; moveLeft = ~moveLeft; //反向滾動 } } } /** * 將displayBuff數組輸入級聯的595芯片,最后一個元素先輸入,從低位到高位順序輸入 * @param displayBuff 輸入數組地址 * @param len 要輸入的數組元素個數,從數組第一個元素開始計 */ void InputTo595(uchar *displayBuff, uchar len) { uchar i, j; for (j = len; j > 0; j--) { for (i = 0; i < 8; i++) { DS_595 = displayBuff[j - 1] & 0x01 ; //先輸入最低位 displayBuff[j - 1] >>= 1; SHCP_595 = 0; _nop_(); SHCP_595 = 1; //上升沿,輸入到移位寄存器 } } } void OutputFrom595() //595輸出 { STCP_595 = 0; _nop_(); STCP_595 = 1; STCP_595 = 0; } //延時10us的倍數,誤差5us void DelayX10us(uchar multi) { do { _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); } while (--multi); }
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