VS2013下的64位與32位程序配置


VS2013下的64位與32位程序配置

 
在Windows 7 64bit和Visual Studio 2013下生成64位程序。
  • 新建一個Visual Studio Win32 Console項目,命名為WinTestX64.

代碼如下

#include "stdafx.h"

#include <iostream>
using namespace std;

#define PRINT(a) cout << #a << ":" << a << endl  

void printSize(char aInFunc[]){
    PRINT(sizeof(aInFunc));
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    char a[] = "abc";
    char *b = "abc";
    PRINT(sizeof(a));
    PRINT(sizeof(b));
    printSize(a);
    getchar();

    return 0;
}

 

  • 在工具欄上單擊"Solution Platforms",選擇"Configuration Manager...",然后在"Active solution platform"中選擇"<New...>"

     

  • 在"New Solution Platform"對話框中選擇"x64"平台。單擊確定。

 

 

  • 回到IDE界面上了,注意到現在的平台已經是x64了。

 

  • 編譯,鏈接,分別生成32位與64位程序。

 

  • 按F5,開始調試,在output對話框中,我們可以看到32位和64位程序加載的dll不同。

32位程序從SysWOW64中加載dll。

  

 

 

 

而64位程序從System32中加載dll。

 

 

 

分別用32bit和64bit的配置編譯, 看看結果有何區別. 

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM