你用杯子喝可樂,喝完了不刷,繼續去倒果汁喝,就是單例。
你用杯子喝可樂,直接扔了杯子,換個杯子去倒果汁喝,就是多例。
數據庫連接池就是單例模式,有且僅有一個連接池管理者,管理多個連接池對象。
1. 什么是單例多例:
所謂單例就是所有的請求都用一個對象來處理,比如我們常用的service和dao層的對象通常都是單例的,而多例則指每個請求用一個新的對象來處理,比如action;
2. 如何產生單例多例:
在通用的SSH中,單例在spring中是默認的,如果要產生多例,則在配置文件的bean中添加scope="prototype";
3. 為什么用單例多例:
之所以用單例,是因為沒必要每個請求都新建一個對象,這樣子既浪費CPU又浪費內存;
之所以用多例,是為了防止並發問題;即一個請求改變了對象的狀態,此時對象又處理另一個請求,而之前請求對對象狀態的改變導致了對象對另一個請求做了錯誤的處理;
用單例和多例的標准只有一個:
當對象含有可改變的狀態時(更精確的說就是在實際應用中該狀態會改變),則多例,否則單例;
單例其實就在內存中該對象只有一個內存對應地址。無論你多少個線程訪問那個對象,都是同一個地址。這樣節省內存
4. 何時用單例?何時用多例?
對於struts2來說,action必須用多例,因為action本身含有請求參數的值,即可改變的狀態;
而對於struts1來說,action則可用單例,因為請求參數的值是放在actionForm中,而非action中的;
另外要說一下,並不是說service或dao一定是單例,標准同第3點所講的,就曾見過有的service中也包含了可改變的狀態,同時執行方法也依賴該狀態,但一樣用的單例,這樣就會出現隱藏的BUG,而並發的BUG通常很難重現和查找;
單例模式
懶漢單例
餓漢式
登記式單例
java中單例模式是一種常見的設計模式,單例模式的寫法有好幾種,這里主要介紹三種:懶漢式單例、餓漢式單例、登記式單例。
單例模式有以下特點:
1、單例類只能有一個實例。
2、單例類必須自己創建自己的唯一實例。
3、單例類必須給所有其他對象提供這一實例。
單例模式確保某個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例。在計算機系統中,線程池、緩存、日志對象、對話框、打印機、顯卡的驅動程序對象常被設計成單例。這些應用都或多或少具有資源管理器的功能。每台計算機可以有若干個打印機,但只能有一個Printer Spooler,以避免兩個打印作業同時輸出到打印機中。每台計算機可以有若干通信端口,系統應當集中管理這些通信端口,以避免一個通信端口同時被兩個請求同時調用。總之,選擇單例模式就是為了避免不一致狀態,避免政出多頭。
餓漢式和懶漢式區別
從名字上來說,餓漢和懶漢,
餓漢就是類一旦加載,就把單例初始化完成,保證getInstance的時候,單例是已經存在的了,
而懶漢比較懶,只有當調用getInstance的時候,才回去初始化這個單例。
另外從以下兩點再區分以下這兩種方式:
1、線程安全:
餓漢式天生就是線程安全的,可以直接用於多線程而不會出現問題,
懶漢式本身是非線程安全的,為了實現線程安全有幾種寫法,分別是上面的1、2、3,這三種實現在資源加載和性能方面有些區別。
2、資源加載和性能:
餓漢式在類創建的同時就實例化一個靜態對象出來,不管之后會不會使用這個單例,都會占據一定的內存,但是相應的,在第一次調用時速度也會更快,因為其資源已經初始化完成,
而懶漢式顧名思義,會延遲加載,在第一次使用該單例的時候才會實例化對象出來,第一次調用時要做初始化,如果要做的工作比較多,性能上會有些延遲,之后就和餓漢式一樣了。
至於1、2、3這三種實現又有些區別,
第1種,在方法調用上加了同步,雖然線程安全了,但是每次都要同步,會影響性能,畢竟99%的情況下是不需要同步的,
第2種,在getInstance中做了兩次null檢查,確保了只有第一次調用單例的時候才會做同步,這樣也是線程安全的,同時避免了每次都同步的性能損耗
第3種,利用了classloader的機制來保證初始化instance時只有一個線程,所以也是線程安全的,同時沒有性能損耗,所以一般我傾向於使用這一種。
什么是線程安全?
如果你的代碼所在的進程中有多個線程在同時運行,而這些線程可能會同時運行這段代碼。如果每次運行結果和單線程運行的結果是一樣的,而且其他的變量的值也和預期的是一樣的,就是線程安全的。
或者說:一個類或者程序所提供的接口對於線程來說是原子操作,或者多個線程之間的切換不會導致該接口的執行結果存在二義性,也就是說我們不用考慮同步的問題,那就是線程安全的。
應用
以下是一個單例類使用的例子,以懶漢式為例,這里為了保證線程安全,使用了雙重檢查鎖定的方式:
public class TestSingleton { String name = null; private TestSingleton() { } private static volatile TestSingleton instance = null; public static TestSingleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (TestSingleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new TestSingleton(); } } } return instance; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void printInfo() { System.out.println("the name is " + name); } }
可以看到里面加了volatile關鍵字來聲明單例對象,既然synchronized已經起到了多線程下原子性、有序性、可見性的作用,為什么還要加volatile呢,原因已經在下面評論中提到,
還有疑問可參考http://www.iteye.com/topic/652440
和http://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/DoubleCheckedLocking.html
public class TMain { public static void main(String[] args){ TestStream ts1 = TestSingleton.getInstance(); ts1.setName("jason"); TestStream ts2 = TestSingleton.getInstance(); ts2.setName("0539"); ts1.printInfo(); ts2.printInfo(); if(ts1 == ts2){ System.out.println("創建的是同一個實例"); }else{ System.out.println("創建的不是同一個實例"); } } }
運行結果:
結論:由結果可以得知單例模式為一個面向對象的應用程序提供了對象惟一的訪問點,不管它實現何種功能,整個應用程序都會同享一個實例對象。
對於單例模式的幾種實現方式,知道餓漢式和懶漢式的區別,線程安全,資源加載的時機,還有懶漢式為了實現線程安全的3種方式的細微差別。