二、React初體驗之React組件創建


(中間因為應付各種考試,處理其他事情,隔了好時間沒更新,現在終於有時間了,續上!)

本文為React初始體驗,因此先不考慮文件如何組織,盡量以最簡單的方式讓大家了解React其中的原理。

在創建組件(component)之前,大家首先需要了解一些基礎知識。有ES6、JSX語法等基礎知識的同學請跳過下面一段。

ES6是JavaScript的最新標准,里面新增了許多語法方式,甚至出現了“類”的繼承方式,我個人暫且把他們理解為新增了許多“語法糖”,這些“語法糖”可能帶給老手的是方便,而對於我們這些菜鳥來說就是一種理解負擔,但必須要看,因為這就是趨勢。JSX語法,大家就姑且認為是一種能將js和html寫在一起處理的語法。以上內容不展開講,有時間會專門開一篇文章,不知道的童鞋可以先自行百度一下。

下面開始今天的正題,One、Two、Three、Action……

React的原理其實非常簡單,請看下圖:

一句話說上面的關系:動作會影響狀態數據的變化,狀態數據的變化造成組件變化,組件變了有可能會造成新的動作產生,從而再影響狀態數據變化……

組件(component):給大家舉個“栗子”,相信大家都刷微博吧,微博中的每一條信息都相當於有一個小面板來展示信息,這個小面板里面有發該條微博人的頭像,微博內容,插圖,以及“轉發”、“評論”、“點贊”, 這個小面板我們就可以理解成是一個總組件,面板中的每個部分又可以認為是小組件,小組件組成了最終的大組件。因為每條微博的組成內容類似,所以我們只需要創建這樣一個面板組件,重復使用。組件中都有個props屬性,這個屬性中存放組件的初始狀態的量,通過this.props.<變量名>來調用,通過getDefaultProps()來設置默認初始的prop屬性值,通過propTypes來設置props的類型、是否必須有等。

動作(action):這個應該都熟悉,像什么onClick,onChange,onBlur等,這兒有React支持的所有事件,這些動作需要執行的內容如何定義后面會講到。

狀態數據(state):這是React的核心部分,組件的變化就是因為state的變化引起的。state與props類似,區別是props一旦設定一般不去改變它,但是動作(action)的變化會引起狀態數據(state)的隨時變化,從而重新渲染組件(component)引起變化。通過getInitialState()來設置默認的狀態,通過this.setState()來改變狀態值。

說了這么多,開始實戰吧!!!

1、創建一個文件夾,用於存放這個示例的所有文件,我將他命名為“ReactApp”,然后cd到這個文件夾下npm安裝上一篇文章中提到的所有組件。

2、新建名為App.jsx 的文件,這就是我們提到的用於創建組件的地方。下面的大致結構是:一個總的組件MyComponent包含兩個子組件Component1和Component2,且name屬性由總組件通過props屬性由上向下傳遞到各個子組件。

 1 import React from 'react';//引入react模塊,用來創建組件
 2 
 3 var MyComponent= React.createClass({//創建總組件,記得組件名一定要大寫哦!不然會報錯!!!  4   render: function() {
 5     return (
 6       <div>
 7         <Component1 name={this.props.name}/>//通過props傳遞name屬性
 8         <Component2 name={this.props.name}/>
 9       </div>
10     );
11   }
12 });
13 
14 var Component1 = React.createClass({//創建子組件Component1 15     getDefaultProps:function () { //設置初始Props
16       return {
17         inputValue:'隨便寫些啥',
18       };
19     },
20     getInitialState:function () { //設置初始State
21       return {
22         content:"Hello World",
23       };
24     },
25     handleClick:function () { //用戶自己定義的動作函數
26       this.setState({content:"就是"+this.refs.myTextInput.value+"!!!"});//用於修改state
27     },
28     handleChange:function () {  //用戶自己定義的動作函數
29       this.setState({content:this.refs.myTextInput.value});
30     },
31     render:function () {  //組件渲染函數,最外層只能有一個標簽!!!!!
32       return (
33         <div>
34           <h1>{this.props.name}:Component1</h1>
35           <input type="text" ref="myTextInput" placeholder={this.props.inputValue} onChange={this.handleChange} />
36           <input type="button" value="點擊" onClick={this.handleClick} />
37           <h3>{this.state.content}</h3>
38         </div>
39       );
40     },
41 });
42 
43 var Component2 = React.createClass({//創建子組件Component2 44 
45   getInitialState:function(){//設置state的默認初始值 46     return{
47       counter:0,
48     };
49   },
50   handleAdd:function () {//action函數,state加一 51     this.state.counter+=1;
52     this.setState({counter:this.state.counter});//設置當前的state值 53   },
54   handleMinus:function () {//action函數,state減一 55     this.state.counter-=1;
56     this.setState({counter:this.state.counter});
57   },  
58   handleBack:function () {//action函數,state歸零 59     this.state.counter=0;
60     this.setState({counter:this.state.counter});
61   },
62   render:function(){//組件渲染 63     return(
64       <div>
65         <h1>{this.props.name}:Component2</h1>
66         <input type="button" value="Add 1" onClick={this.handleAdd} />
67         <input type="button" value="Minus 1" onClick={this.handleMinus} />
68         <input type="button" value="Back 0" onClick={this.handleBack} />
69         <h2>{this.state.counter}</h2>
70       </div>
71     );
72   },
73 });
74 export {MyComponent} ;//組件輸出,(這兒插一句題外話,export是ES6制定的模塊加載方式,與import配合使用,而exports是CommonJS的標准,與require等配合使用,他們的區別有機會另開文章將)

 3、組件雖然建好了,但是瀏覽器不會認識這種形式的組件,這時候就需要用到react提供的另一個庫“react-dom”,它的作用是將組件渲染到真正的dom樹上,很簡單新建文件名為main.js的文件。

1 import React from 'react';//引入“react”組件 2 import ReactDOM from 'react-dom';//引入“react-dom”組件 3 import {MyComponent} from './App.jsx';//引入我們剛才寫好的MyComponent組件 4 ReactDOM.render(<MyComponent  name="chen" />,document.getElementById('app'));//將組件渲染到dom頁面的app節點中,並向子組件傳輸name屬性

 

 卡!到此為止,組件的創建的流程基本說完了,下一篇文章主要會講如何將這個組件在NodeJS下利用Webpack打包並以熱加載模式,讓他真正跑起來,最后一片文章更完后我會將整個例子放在github上,有興趣的同學可以去看看,試試。下面是效果圖

 寫在最后的n段話:

1、React的優勢在於它首先會創建一個虛擬dom,就像我們上面寫的組件,如果組件中的數據有更新,它不會直接去操作瀏覽器中的真實dom,而是先在自己創建的虛擬組件中利用diff算法,找出不同的地方修改,然后將其渲染到瀏覽器上。沒有對真實dom大量的操作也就意味着瀏覽器端渲染速度加快,這基本就是React的核心所在。

2、在創建組件(Component)的時候,我們只用到了其中的一少部分函數或者屬性,還有沒有用到的如:

  ①propTypes,它是一個Json對象,用於設置組件中props屬性的類型,如number,string等,保證屬性的安全性;

  ②組件在渲染的時候會有幾個狀態,react官方把它叫做Lifecycle Methods,其實就是設置在組件渲染到瀏覽器前要做什么,渲染后做什么,對應的API如下:

    componentWillMount();//組件渲染前

    componentDidMount();//組件渲染完成后

    componentWillUpdate();//由於Action驅動,組件在更新前

    componentDidUpdate();//組件在更新完成后

    componentWillReceiveProps();//組件在接受到props之前

    。。。還有好多關於組件變化狀態的函數,可以點這兒查詢。

作者: GeoChen

出處: http://www.cnblogs.com/GeoChen>

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