Java面試題技術類一


1、面向對象編程的三大特性是什么?

(1).繼承:

繼承是一種聯結類的層次模型,並且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼 承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那里繼承方法和實例變量,並且類可以修改或增 加新的方法使之更適合特殊的需要。

(2).封裝:

封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的接口訪問其他對象。

(3).多態:

多態性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。

2、String 和StringBuffer的區別

JAVA平台提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字符串,即包含多個字符的字符數據這個String類提供了數值不可改變字符串而這個StringBuffer類提供的字符串進行修改當你知道字符數據要改變的時候你就可以使用StringBuffer典型地,你可以使用StringBuffers來動態構造字符數據

3、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性

ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由於使用了synchronized思路方法(線程安全) ,通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或后向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項前后項即可,所以插入速度較快

4、Collection 和 Collections的區別

Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List. Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。

5、HashMap和Hashtable的區別

HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於HashtableJAVA中文站社區門戶oC)| g| ax ,HashMap允許將Null作為一個entryde key 或者value,而Hashtable不允許 HashMap把Hashtable的contains思路方法去掉了,改成containsvalue和containsKey因為contains思路方法容易讓人引起誤解Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。

最大的區別是,Hashtable的思路方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的思路方法實現同步,而HashMap 就必須為的提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

6、final, finally, finalize的區別

final 用於聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。

finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。

finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。

7、Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

重載(Overload):

(1)方法重載是讓類以統一的方式處理不同類型數據的一種手段。多個同名函數同時存在,具有不同的參數個數/類型。重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。
(2)Java的方法重載,就是在類中可以創建多個方法,它們具有相同的名字,但具有不同的參數和不同的定義。調用方法時通過傳遞給它們的不同參數個數和參數類型來決定具體使用哪個方法, 這就是多態性。
(3)重載的時候,方法名要一樣,但是參數類型和個數不一樣,返回值類型可以相同也可以不相同。無法以返回型別作為重載函數的區分標准。

重寫(Override):

(1) 父類與子類之間的多態性,對父類的函數進行重新定義。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。在Java中,子類可繼承父類中的方法,而不需要重新編寫相同的方法。但有時子類並不想原封不動地繼承父類的方法,而是想作一定的修改,這就需要采用方法的重寫。方法重寫又稱方法覆蓋。
(2) 若子類中的方法與父類中的某一方法具有相同的方法名、返回類型和參數表,則新方法將覆蓋原有的方法。如需父類中原有的方法,可使用super關鍵字,該關鍵字引用了當前類的父類。
(3)子類函數的訪問修飾權限不能少於父類的

重寫方法的規則:
1.參數列表必須完全與被重寫的方法的相同,否則不能稱其為重寫而是重載.
2.返回的類型必須一直與被重寫的方法的返回類型相同,否則不能稱其為重寫而是重載.
3.訪問修飾符的限制一定要大於被重寫方法的訪問修飾符(public>protected>default>private)
4.重寫方法一定不能拋出新的檢查異常或者比被重寫方法申明更加寬泛的檢查型異常.例如,
父類的一個方法申明了一個檢查異常IOException,在重寫這個方法是就不能拋出Exception,只能拋出IOException的子類異常,可以拋出非檢查異常.


而重載的規則:
1.必須具有不同的參數列表;
2.可以有不同的返回類型,只要參數列表不同就可以了;
3.可以有不同的訪問修飾符;
4.可以拋出不同的異常;


重寫和重載的區別在於:

重寫多態性起作用,對調用被重載過的方法可以大大減少代碼的輸入量,同一個方法名只要往里面傳遞不同的參數就可以擁有不同的功能或返回值.

用好重寫和重載可以設計一個結構清晰而簡潔的類,可以說重寫和重載在編寫代碼過程中的作用非同一般.

Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

8、error和exception有什么區別?

error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

9、abstract class和interface有什么區別?

1.abstract class 在 Java 語言中表示的是一種繼承關系,一個類只能使用一次繼承關系。但是,一個類卻可以實現多個interface。

2.在abstract class 中可以有自己的數據成員,也可以有非abstarct的成員方法,而在interface中,只能夠有靜態的不能被修改的數據成員(也就是必須是static final的,不過在 interface中一般不定義數據成員),所有的成員方法都是abstract的。

  3.abstract class和interface所反映出的設計理念不同。其實abstract class表示的是"is-a"關系,interface表示的是"like-a"關系。

  4.實現抽象類和接口的類必須實現其中的所有方法。抽象類中可以有非抽象方法。接口中則不能有實現方法。

  5.接口中定義的變量默認是public static final 型,且必須給其初值,所以實現類中不能重新定義,也不能改變其值。

  6.抽象類中的變量默認是 friendly 型,其值可以在子類中重新定義,也可以重新賦值。

  7.接口中的方法默認都是 public,abstract 類型的。

10、List, Set, Map是否繼承自Collection接口

List,Set是繼承自Collection,Map不是。

11、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

swtich中只能用byte short int char

12、char型變量中能不能存貯一個中文漢字?為什么?

能夠定義成為一個中文的,因為java中以unicode編碼,一個char占16個bit,所以放一個中文是沒問題的。

13、多線程有幾種實現方法,都是什么?哪一種方式比較優秀?同步有幾種實現方法,都是什么?

多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口

實現Runnable接口比較好,因為實現類可以實現多個接口,而只能繼承一個類。

同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify

14、java中有幾種類型的流?JDK為每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,請說出他們分別是哪些類

字節流,字符流。字節流繼承與inputStream/outputStream,字符流繼承於inputStreamReader/outputSteamWriter。

15、Java I/O中字符流和字節流的區別?

字節流在操作的時候本身是不會用到緩沖區(內存)的,是與文件本身直接操作的,而字符流在操作的時候是使用到緩沖區的
字節流在操作文件時,即使不關閉資源(close方法),文件也能輸出,但是如果字符流不使用close方法的話,則不會輸出任何內容,說明字符流用的是緩沖區,並且可以使用flush方法強制進行刷新緩沖區,這時才能在不close的情況下輸出內容
在所有的硬盤上保存文件或進行傳輸的時候都是以字節的方法進行的,包括圖片也是按字節完成,而字符是只有在內存中才會形成的,所以使用字節的操作是最多的。

16、Servlet的生命周期

1,初始化階段
調用init()方法
2,響應客戶請求階段
調用service()方法
3,終止階段
調用destroy()方法

17、Http協議是長連接,還是短連接?

Http協議是無狀態連接,所以是短連接.

18、Java的基本數據類型有哪些?String是不是基本類型?

boolean,int,byte,char,short,long,float,double,void,String 不是基本類型.

19、JSP中有哪些重定向方法,它們的區別?

<jsp:forward page=”url”/>

<jsp:include file=”url”/>

前者將當前頁面重定向到指定的URL的頁面,而后者是在當前頁面中包含指定的URL的頁面.

20、Jsp有哪些內置對象?作用分別是什么?

request            請求對象                 類型 javax.servlet.ServletRequest        作用域 Request
response          響應對象                   類型 javax.servlet.SrvletResponse       作用域  Page
pageContext    頁面上下文對象       類型 javax.servlet.jsp.PageContext      作用域    Page
session            會話對象                   類型 javax.servlet.http.HttpSession       作用域    Session
application       應用程序對象          類型 javax.servlet.ServletContext          作用域    Application
out                   輸出對象                   類型 javax.servlet.jsp.JspWriter             作用域    Page
config              配置對象                  類型 javax.servlet.ServletConfig            作用域    Page
page               頁面對象                  類型 javax.lang.Object                            作用域    Page
exception        例外對象                 類型 javax.lang.Throwable                     作用域    page

1、request 對象代表的是來自客戶端的請求,例如我們在FORM表單中填寫的信息等,是最常用的對象
常用的方法有:getParameter、getParameterNames 和getParameterValues 通過調用這幾個方法來獲取請求對象中所包含的參數的值。

2、response 對象代表的是對客戶端的響應,也就是說可以通過response 對象來組織發送到客戶端的數據。但是由於組織方式比較底層,所以不建議普通讀者使用,需要向客戶端發送文字時直接使用

3、pageContext 對象直譯時可以稱作“頁面上下文”對象,代表的是當前頁面運行的一些屬性
常用的方法有 :findAttribute、getAttribute、getAttributesScope 和getAttributeNamesInScope
一般情況下pageContext對象用到得也不是很多,只有在項目所面臨的情況比較復雜的情況下,才會利用到頁面屬性來輔助處理。

4、session 對象代表服務器與客戶端所建立的會話,當需要在不同的JSP頁面中保留客戶信息的情況下使用,比如在線購物、客戶軌跡跟蹤等。“session” 對象建立在cookie的基礎上,所以使用時應注意判斷一下客戶端是否打開了cookie。常用的方法包括getId、 getValue、 getValueNames和putValue等。

概要
HTTP是無狀態(stateless)協議;
Web服務器對每一個客戶端請求都沒有歷史記憶;
Session用來保存客戶端狀態信息;
由Web服務器寫入;
存於客戶端;
客戶端的每次訪問都把上次的session記錄傳遞給Web Server;
Web服務器讀取客戶端提交的session來獲取客戶端的狀態信息

5、application 對象負責提供應用程序在服務器中運行時的一些全局信息,常用的方法有getMimeType和getRealPath等。

6、out 對象代表了向客戶端發送數據的對象,與“response” 對象不同,通過“out” 對象發送的內容將是瀏覽器需要顯示的內容,是文本一級的,可以通過“out” 對象直接向客戶端寫一個由程序動態生成HTML文件。常用的方法除了pirnt和println之外,還包括clear、clearBuffer、flush、getBufferSize和getRemaining,這是因為“out” 對象內部包含了一個緩沖區,所以需要一些對緩沖區進行操作的方法

7、config 對象提供一些配置信息,常用的方法有getInitParameter和getInitParameterNames,以獲得Servlet初始化時的參數。

8、page 對象代表了正在運行的由JSP文件產生的類對象,不建議一般讀者使用。

9、exception 對象則代表了JSP文件運行時所產生的例外對象,此對象不能在一般JSP文件中直接使用,而只能在使用了“<%@ page isErrorPage="true "%>”的JSP文件中使用

208題

面試題模塊介紹

說了這么多,下面進入們本文的主題,們這份面試題,包含的內容了十九了模塊:Java 基礎、容器、多線程、反射、對象拷貝、Java Web 模塊、異常、網絡、設計模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、Mybatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySql、Redis、JVM 。如下圖所示:

可能對於初學者不需要看后面的框架和 JVM 模塊的知識,讀者朋友們可根據自己的情況,選擇對應的模塊進行閱讀。

適宜閱讀人群

  • 需要面試的初/中/高級 java 程序員
  • 想要查漏補缺的人
  • 想要不斷完善和擴充自己 java 技術棧的人
  • java 面試官

具體面試題

下面一起來看 208 道面試題,具體的內容。

一、Java 基礎

1.JDK 和 JRE 有什么區別?

2.== 和 equals 的區別是什么?

3.兩個對象的 hashCode()相同,則 equals()也一定為 true,對嗎?

4.final 在 java 中有什么作用?

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等於多少?

6.String 屬於基礎的數據類型嗎?

7.java 中操作字符串都有哪些類?它們之間有什么區別?

8.String str="i"與 String str=new String("i")一樣嗎?

9.如何將字符串反轉?

10.String 類的常用方法都有那些?

11.抽象類必須要有抽象方法嗎?

12.普通類和抽象類有哪些區別?

13.抽象類能使用 final 修飾嗎?

14.接口和抽象類有什么區別?

15.java 中 IO 流分為幾種?

16.BIO、NIO、AIO 有什么區別?

17.Files的常用方法都有哪些?

二、容器

18.java 容器都有哪些?

19.Collection 和 Collections 有什么區別?

20.List、Set、Map 之間的區別是什么?

21.HashMap 和 Hashtable 有什么區別?

22.如何決定使用 HashMap 還是 TreeMap?

23.說一下 HashMap 的實現原理?

24.說一下 HashSet 的實現原理?

25.ArrayList 和 LinkedList 的區別是什么?

26.如何實現數組和 List 之間的轉換?

27.ArrayList 和 Vector 的區別是什么?

28.Array 和 ArrayList 有何區別?

29.在 Queue 中 poll()和 remove()有什么區別?

30.哪些集合類是線程安全的?

31.迭代器 Iterator 是什么?

32.Iterator 怎么使用?有什么特點?

33.Iterator 和 ListIterator 有什么區別?

34.怎么確保一個集合不能被修改?

三、多線程

35.並行和並發有什么區別?

36.線程和進程的區別?

37.守護線程是什么?

38.創建線程有哪幾種方式?

39.說一下 runnable 和 callable 有什么區別?

40.線程有哪些狀態?

41.sleep() 和 wait() 有什么區別?

42.notify()和 notifyAll()有什么區別?

43.線程的 run()和 start()有什么區別?

44.創建線程池有哪幾種方式?

45.線程池都有哪些狀態?

46.線程池中 submit()和 execute()方法有什么區別?

47.在 java 程序中怎么保證多線程的運行安全?

48.多線程鎖的升級原理是什么?

49.什么是死鎖?

50.怎么防止死鎖?

51.ThreadLocal 是什么?有哪些使用場景?

52.說一下 synchronized 底層實現原理?

53.synchronized 和 volatile 的區別是什么?

54.synchronized 和 Lock 有什么區別?

55.synchronized 和 ReentrantLock 區別是什么?

56.說一下 atomic 的原理?

四、反射

57.什么是反射?

58.什么是 java 序列化?什么情況下需要序列化?

59.動態代理是什么?有哪些應用?

60.怎么實現動態代理?

五、對象拷貝

61.為什么要使用克隆?

62.如何實現對象克隆?

63.深拷貝和淺拷貝區別是什么?

六、Java Web

64.jsp 和 servlet 有什么區別?

65.jsp 有哪些內置對象?作用分別是什么?

66.說一下 jsp 的 4 種作用域?

67.session 和 cookie 有什么區別?

68.說一下 session 的工作原理?

69.如果客戶端禁止 cookie 能實現 session 還能用嗎?

70.spring mvc 和 struts 的區別是什么?

71.如何避免 sql 注入?

72.什么是 XSS 攻擊,如何避免?

73.什么是 CSRF 攻擊,如何避免?

七、異常

74.throw 和 throws 的區別?

75.final、finally、finalize 有什么區別?

76.try-catch-finally 中哪個部分可以省略?

77.try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 還會執行嗎?

78.常見的異常類有哪些?

八、網絡

79.http 響應碼 301 和 302 代表的是什么?有什么區別?

80.forward 和 redirect 的區別?

81.簡述 tcp 和 udp的區別?

82.tcp 為什么要三次握手,兩次不行嗎?為什么?

83.說一下 tcp 粘包是怎么產生的?

84.OSI 的七層模型都有哪些?

85.get 和 post 請求有哪些區別?

86.如何實現跨域?

87.說一下 JSONP 實現原理?

九、設計模式

88.說一下你熟悉的設計模式?

89.簡單工廠和抽象工廠有什么區別?

十、Spring/Spring MVC

90.為什么要使用 spring?

91.解釋一下什么是 aop?

92.解釋一下什么是 ioc?

93.spring 有哪些主要模塊?

94.spring 常用的注入方式有哪些?

95.spring 中的 bean 是線程安全的嗎?

96.spring 支持幾種 bean 的作用域?

97.spring 自動裝配 bean 有哪些方式?

98.spring 事務實現方式有哪些?

99.說一下 spring 的事務隔離?

100.說一下 spring mvc 運行流程?

101.spring mvc 有哪些組件?

102.@RequestMapping 的作用是什么?

103.@Autowired 的作用是什么?

十一、Spring Boot/Spring Cloud

104.什么是 spring boot?

105.為什么要用 spring boot?

106.spring boot 核心配置文件是什么?

107.spring boot 配置文件有哪幾種類型?它們有什么區別?

108.spring boot 有哪些方式可以實現熱部署?

109.jpa 和 hibernate 有什么區別?

110.什么是 spring cloud?

111.spring cloud 斷路器的作用是什么?

112.spring cloud 的核心組件有哪些?

十二、Hibernate

113.為什么要使用 hibernate?

114.什么是 ORM 框架?

115.hibernate 中如何在控制台查看打印的 sql 語句?

116.hibernate 有幾種查詢方式?

117.hibernate 實體類可以被定義為 final 嗎?

118.在 hibernate 中使用 Integer 和 int 做映射有什么區別?

119.hibernate 是如何工作的?

120.get()和 load()的區別?

121.說一下 hibernate 的緩存機制?

122.hibernate 對象有哪些狀態?

123.在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的區別是什么?

124.hibernate 實體類必須要有無參構造函數嗎?為什么?

十三、Mybatis

125.mybatis 中 #{}和 ${}的區別是什么?

126.mybatis 有幾種分頁方式?

127.RowBounds 是一次性查詢全部結果嗎?為什么?

128.mybatis 邏輯分頁和物理分頁的區別是什么?

129.mybatis 是否支持延遲加載?延遲加載的原理是什么?

130.說一下 mybatis 的一級緩存和二級緩存?

131.mybatis 和 hibernate 的區別有哪些?

132.mybatis 有哪些執行器(Executor)?

133.mybatis 分頁插件的實現原理是什么?

134.mybatis 如何編寫一個自定義插件?

十四、RabbitMQ

135.rabbitmq 的使用場景有哪些?

136.rabbitmq 有哪些重要的角色?

137.rabbitmq 有哪些重要的組件?

138.rabbitmq 中 vhost 的作用是什么?

139.rabbitmq 的消息是怎么發送的?

140.rabbitmq 怎么保證消息的穩定性?

141.rabbitmq 怎么避免消息丟失?

142.要保證消息持久化成功的條件有哪些?

143.rabbitmq 持久化有什么缺點?

144.rabbitmq 有幾種廣播類型?

145.rabbitmq 怎么實現延遲消息隊列?

146.rabbitmq 集群有什么用?

147.rabbitmq 節點的類型有哪些?

148.rabbitmq 集群搭建需要注意哪些問題?

149.rabbitmq 每個節點是其他節點的完整拷貝嗎?為什么?

150.rabbitmq 集群中唯一一個磁盤節點崩潰了會發生什么情況?

151.rabbitmq 對集群節點停止順序有要求嗎?

十五、Kafka

152.kafka 可以脫離 zookeeper 單獨使用嗎?為什么?

153.kafka 有幾種數據保留的策略?

154.kafka 同時設置了 7 天和 10G 清除數據,到第五天的時候消息達到了 10G,這個時候 kafka 將如何處理?

155.什么情況會導致 kafka 運行變慢?

156.使用 kafka 集群需要注意什么?

十六、Zookeeper

157.zookeeper 是什么?

158.zookeeper 都有哪些功能?

159.zookeeper 有幾種部署模式?

160.zookeeper 怎么保證主從節點的狀態同步?

161.集群中為什么要有主節點?

162.集群中有 3 台服務器,其中一個節點宕機,這個時候 zookeeper 還可以使用嗎?

163.說一下 zookeeper 的通知機制?

十七、MySql

164.數據庫的三范式是什么?

165.一張自增表里面總共有 7 條數據,刪除了最后 2 條數據,重啟 mysql 數據庫,又插入了一條數據,此時 id 是幾?

166.如何獲取當前數據庫版本?

167.說一下 ACID 是什么?

168.char 和 varchar 的區別是什么?

169.float 和 double 的區別是什么?

170.mysql 的內連接、左連接、右連接有什么區別?

171.mysql 索引是怎么實現的?

172.怎么驗證 mysql 的索引是否滿足需求?

173.說一下數據庫的事務隔離?

174.說一下 mysql 常用的引擎?

175.說一下 mysql 的行鎖和表鎖?

176.說一下樂觀鎖和悲觀鎖?

177.mysql 問題排查都有哪些手段?

178.如何做 mysql 的性能優化?

十八、Redis

179.redis 是什么?都有哪些使用場景?

180.redis 有哪些功能?

181.redis 和 memecache 有什么區別?

182.redis 為什么是單線程的?

183.什么是緩存穿透?怎么解決?

184.redis 支持的數據類型有哪些?

185.redis 支持的 java 客戶端都有哪些?

186.jedis 和 redisson 有哪些區別?

187.怎么保證緩存和數據庫數據的一致性?

188.redis 持久化有幾種方式?

189.redis 怎么實現分布式鎖?

190.redis 分布式鎖有什么缺陷?

191.redis 如何做內存優化?

192.redis 淘汰策略有哪些?

193.redis 常見的性能問題有哪些?該如何解決?

十九、JVM

194.說一下 jvm 的主要組成部分?及其作用?

195.說一下 jvm 運行時數據區?

196.說一下堆棧的區別?

197.隊列和棧是什么?有什么區別?

198.什么是雙親委派模型?

199.說一下類加載的執行過程?

200.怎么判斷對象是否可以被回收?

201.java 中都有哪些引用類型?

202.說一下 jvm 有哪些垃圾回收算法?

203.說一下 jvm 有哪些垃圾回收器?

204.詳細介紹一下 CMS 垃圾回收器?

205.新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么區別?

206.簡述分代垃圾回收器是怎么工作的?

207.說一下 jvm 調優的工具?

208.常用的 jvm 調優的參數都有哪些?

面試答案

50道java基礎面試題整理

1、作用域public,private,protected,以及不寫時的區別

答: 區別如下:

2、Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)

答: 匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個接口,由另一個內部類實現

3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同

答: Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。注: 靜態內部類(Inner Class)意味着1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象

4、&和&&的區別

答: &是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)

5、Collection 和 Collections的區別

答: Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作

6、什么時候用assert

答: assertion(斷言)在軟件開發中是一種常用的調試方式,很多開發語言中都支持這種機制。在實現中,assertion就是在程序中的一條語句,它對一個boolean表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個boolean表達式的值為true;如果該值為false,說明程序已經處於不正確的狀態下,系統將給出警告或退出。一般來說,assertion用於保證程序最基本、關鍵的正確性。assertion檢查通常在開發和測試時開啟。為了提高性能,在軟件發布后,assertion檢查通常是關閉的

7、String s = new String("xyz");創建了幾個String Object

答: 兩個,一個字符對象,一個字符對象引用對象

8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少

答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2后求其floor

9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯

答: short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)

10、Java有沒有goto答: java中的保留字,現在沒有在java中使用

11、數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法

答: 數組沒有length()這個方法,有length的屬性。String有有length()這個方法

12、Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型

答: 方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型

13、Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別

答: Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等 equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值

14、給我一個你最常見到的runtime exception

答: 常見的運行時異常有如下這些ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

15、error和exception有什么區別

答: error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況 exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況

16、List, Set, Map是否繼承自Collection接口

答: List,Set是,Map不是

17、abstract class和interface有什么區別

答: 聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由於有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口

18、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized

答: 都不能

19、接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)

答: 接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數

20、構造器Constructor是否可被override

答: 構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading

21、是否可以繼承String類

答: String類是final類故不可以繼承

22、try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執行,什么時候被執行,在return前還是后

答: 會執行,在return前執行

23、用最有效率的方法算出2乘以8等於幾

答: 2 << 3

24、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對

答: 不對,有相同的hash code

25、當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞

答: 是值傳遞。Java 編程語言只有值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的

26、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上

答: witch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich

27、ArrayList和Vector的區別,HashMap和Hashtable的區別

答: 就ArrayList與Vector主要從二方面來說.一.同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的二.數據增長:當需要增長時,Vector默認增長為原來一培,而ArrayList卻是原來的一半就HashMap與HashTable主要從三方面來說。一.歷史原因:Hashtable是基於陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進的Map接口的一個實現二.同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的三.值:只有HashMap可以讓你將空值作為一個表的條目的key或value

28、char型變量中能不能存貯一個中文漢字?為什么?

答: 是能夠定義成為一個中文的,因為java中以unicode編碼,一個char占16個字節,所以放一個中文是沒問題的

29、GC是什么? 為什么要有GC

答: GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。

30、float型float f=3.4是否正確?

答: 不正確。精度不准確,應該用強制類型轉換,如下所示:float f=(float)3.4

31、介紹JAVA中的Collection FrameWork(包括如何寫自己的數據結構)?

答: Collection FrameWork如下:Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│ └Stack└SetMap├Hashtable├HashMap└WeakHashMapCollection是最基本的集合接口,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)Map提供key到value的映射

32、抽象類與接口?

答: 抽象類與接口都用於抽象,但是抽象類(JAVA中)可以有自己的部分實現,而接口則完全是一個標識(同時有多重繼承的功能)。 JAVA類實現序例化的方法是實現java.io.Serializable接口Collection框架中實現比較要實現Comparable 接口和 Comparator 接口

33、STRING與STRINGBUFFER的區別。

答: STRING的長度是不可變的,STRINGBUFFER的長度是可變的。如果你對字符串中的內容經常進行操作,特別是內容要修改時,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法

34、談談final, finally, finalize的區別

答: final—修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味着它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載finally—再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執行,然后控制就會進入 finally 塊(如果有的話)finalize—方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的

35、面向對象的特征有哪些方面

答: 主要有以下四方面:1.抽象:抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象並不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數據抽象。2.繼承:繼承是一種聯結類的層次模型,並且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那里繼承方法和實例變量,並且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。3.封裝:封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的接口訪問其他對象。4. 多態性:多態性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。

36、String是最基本的數據類型嗎

答: 基本數據類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類

37、int 和 Integer 有什么區別

答: Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。Int是java的原始數據類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。原始類型封裝類,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble引用類型和原始類型的行為完全不同,並且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的缺省值。對象引用實例變量的缺省值為 null,而原始類型實例變量的缺省值與它們的類型有關

38、運行時異常與一般異常有何異同

答: 異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。

39、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性

答: ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由於使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或后向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前后項即可,所以插入速度較快。

40、HashMap和Hashtable的區別

答: HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於Hashtable。HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。 Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

41、heap和stack有什么區別

答: 棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照后進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素

42、Java的接口和C++的虛類的相同和不同處

答: 由於Java不支持多繼承,而有可能某個類或對象要使用分別在幾個類或對象里面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,因為接口中沒有任何實現代碼。當一個類實現了接口以后,該類要實現接口里面所有的方法和屬性,並且接口里面的屬性在默認狀態下面都是public static,所有方法默認情況下是public.一個類可以實現多個接口。

43、Java中的異常處理機制的簡單原理和應用

答: 當JAVA程序違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是JAVA類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創建自己的異常,並自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。

43、垃圾回收的優點和原理。並考慮2種回收機制

答: Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內存管理。由於有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有"作用域"的概念,只有對象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用可以使用的內存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代復制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。

44、你所知道的集合類都有哪些?主要方法?

答: 最常用的集合類是 List 和 Map。 List 的具體實現包括 ArrayList 和 Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構建、存儲和操作任何類型對象的元素列表。 List 適用於按數值索引訪問元素的情形。 Map 提供了一個更通用的元素存儲方法。 Map 集合類用於存儲元素對(稱作"鍵"和"值"),其中每個鍵映射到一個值。

45、描述一下JVM加載class文件的原理機制?

答: JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現的,Java ClassLoader 是一個重要的Java運行時系統組件。它負責在運行時查找和裝入類文件的類。

46、排序都有哪幾種方法?請列舉

答: 排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希爾排序),交換排序(冒泡排序、快速排序),選擇排序(直接選擇排序、堆排序),歸並排序,分配排序(箱排序、基數排序)快速排序的偽代碼。/ /使用快速排序方法對a[ 0 :n- 1 ]排序從a[ 0 :n- 1 ]中選擇一個元素作為m i d d l e,該元素為支點把余下的元素分割為兩段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小於等於支點,而right 中的元素都大於等於支點遞歸地使用快速排序方法對left 進行排序遞歸地使用快速排序方法對right 進行排序所得結果為l e f t + m i d d l e + r i g h t

47、JAVA語言如何進行異常處理,關鍵字:throws,throw,try,catch,finally分別代表什么意義?在try塊中可以拋出異常嗎?

答: Java通過面向對象的方法進行異常處理,把各種不同的異常進行分類,並提供了良好的接口。在Java中,每個異常都是一個對象,它是Throwable類或其它子類的實例。當一個方法出現異常后便拋出一個異常對象,該對象中包含有異常信息,調用這個對象的方法可以捕獲到這個異常並進行處理。Java的異常處理是通過5個關鍵詞來實現的:try、catch、throw、throws和finally。一般情況下是用try來執行一段程序,如果出現異常,系統會拋出(throws)一個異常,這時候你可以通過它的類型來捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省處理器來處理。用try來指定一塊預防所有"異常"的程序。緊跟在try程序后面,應包含一個catch子句來指定你想要捕捉的"異常"的類型。throw語句用來明確地拋出一個"異常"。throws用來標明一個成員函數可能拋出的各種"異常"。Finally為確保一段代碼不管發生什么"異常"都被執行一段代碼。可以在一個成員函數調用的外面寫一個try語句,在這個成員函數內部寫另一個try語句保護其他代碼。每當遇到一個try語句,"異常"的框架就放到堆棧上面,直到所有的try語句都完成。如果下一級的try語句沒有對某種"異常"進行處理,堆棧就會展開,直到遇到有處理這種"異常"的try語句。

48、一個".java"源文件中是否可以包括多個類(不是內部類)?有什么限制?

答: 可以。必須只有一個類名與文件名相同。

49、java中有幾種類型的流?JDK為每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,請說出他們分別是哪些類?

答: 字節流,字符流。字節流繼承於InputStream OutputStream,字符流繼承於InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中還有許多其他的流,主要是為了提高性能和使用方便。

50、java中會存在內存泄漏嗎,請簡單描述。

答: 會。自己實現堆載的數據結構時有可能會出現內存泄露,可參看effective java.

51、java中實現多態的機制是什么?

答: 方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。

52、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以馬上回收內存嗎?有什么辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收

答: 對於GC來說,當程序員創建對象時,GC就開始監控這個對象的地址、大小以及使用情況。通常,GC采用有向圖的方式記錄和管理堆(heap)中的所有對象。通過這種方式確定哪些對象是"可達的",哪些對象是"不可達的"。當GC確定一些對象為"不可達"時,GC就有責任回收這些內存空間。可以。程序員可以手動執行System.gc(),通知GC運行,但是Java語言規范並不保證GC一定會執行。

53、靜態變量和實例變量的區別?

答: static i = 10; //常量 class A a; a.i =10;//可變

54、什么是java序列化,如何實現java序列化?

答: 序列化就是一種用來處理對象流的機制,所謂對象流也就是將對象的內容進行流化。可以對流化后的對象進行讀寫操作,也可將流化后的對象傳輸於網絡之間。序列化是為了解決在對對象流進行讀寫操作時所引發的問題。序列化的實現:將需要被序列化的類實現Serializable接口,該接口沒有需要實現的方法,implements Serializable只是為了標注該對象是可被序列化的,然后使用一個輸出流(如:FileOutputStream)來構造一個ObjectOutputStream(對象流)對象,接着,使用ObjectOutputStream對象的writeObject(Object obj)方法就可以將參數為obj的對象寫出(即保存其狀態),要恢復的話則用輸入流。

55、是否可以從一個static方法內部發出對非static方法的調用?

答: 不可以,如果其中包含對象的method();不能保證對象初始化.

56、寫clone()方法時,通常都有一行代碼,是什么?

答: Clone 有缺省行為,super.clone();他負責產生正確大小的空間,並逐位復制。

57、在JAVA中,如何跳出當前的多重嵌套循環?

答: 用break; return 方法。

58、List、Map、Set三個接口,存取元素時,各有什么特點?

答: List 以特定次序來持有元素,可有重復元素。Set 無法擁有重復元素,內部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

59、說出一些常用的類,包,接口,請各舉5個

答: 常用的類:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql常用的接口:Remote List Map Document NodeList

30道Java面試題

第一,談談final, finally, finalize的區別。

最常被問到。final修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味着它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。

Finally在異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執行,然后控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。

finalize方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。

第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?

匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個接口,由另一個內部類實現。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。

Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。

注: 靜態內部類(Inner Class)意味着

1 創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象

2 不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象

第四,&和&&的區別。

這個問得很少。&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符

第五,HashMap和Hashtable的區別。

常問。都屬於Map接口的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。

HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的區別。

你千萬別說一個是單數一個是復數。

Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。

Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結構的父接口。

第七,什么時候用assert.

API級的技術人員有可能會問這個。

斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那么系統會報告一個 Assertionerror。它用於調試目的:

assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0

斷言可以有兩種形式:

assert Expression1 ;

assert Expression1 : Expression2 ;

Expression1 應該總是產生一個布爾值。

Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。

斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:

javac -source 1.4 Test.java

要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。

要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。

要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。

可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。

第八,GC是什么? 為什么要有GC?

基礎。GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?

兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確

第十二,sleep() 和 wait() 有什么區別?

搞線程的最愛。sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非

(a)“醒來”的線程具有更高的優先級

(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。

wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。

第十三,Java有沒有goto?

Goto?java中的保留字,現在沒有在java中使用。

很十三的問題,如果哪個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司。

第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?

數組沒有length()這個方法,有length的屬性。

String有有length()這個方法。

第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

常問。方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?

Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象

equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

第十七,給我一個你最常見到的runtime exception.

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, 
IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

如果你這個答不出來,面試的人會認為你沒有實際編程經驗。

第十八,error和exception有什么區別?

error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么區別?

常問。聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。

接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由於有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。

第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。

第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?

啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味着它可以由JVM調度並執行。這並不意味着線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。

第二十四,構造器Constructor是否可被override?

構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類?

String類是final類故不可以繼承

第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

可以,但是其它線程不可以進入此對象的這個synchronized方法

第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執行,什么時候被執行,在return前還是后?

會執行,在return前執行

第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。2 << 3

第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

不對,有相同的hash code。

第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的

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