TCP三次握手、四次揮手及狀態轉換圖


 TCP/IP通信的三次握手如下:

TCP是主機對主機層的傳輸控制協議,提供可靠的連接服務:

位碼即tcp標志位,有6種標示:SYN(synchronous建立聯機) 、ACK(acknowledgement 確認) 、PSH(push傳送)、 FIN(finish結束) 、RST(reset重置) 、URG(urgent緊急)、Sequence number(順序號碼) 、Acknowledge number(確認號碼)。

三次握手:

  第一次握手:客戶端發送syn包(syn=x)的數據包到服務器,並進入SYN_SEND狀態,等待服務器確認;

  第二次握手:服務器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=x+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_RECV狀態;

  第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認包ACK(ack=y+1),此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。

  握手過程中傳送的包里不包含數據,三次握手完畢后,客戶端與服務器才正式開始傳送數據。理想狀態下,TCP連接一旦建立,在通信雙方中的任何一方主動關閉連接之前,TCP連接都將被一直保持下去。

四次握手:

  第一次揮手:主動關閉方發送一個FIN,用來關閉主動方到被動關閉方的數據傳送,也就是主動關閉方告訴被動關閉方:我已經不會再給你發數據了(當然,在fin包之前發送出去的數據,如果沒有收到對應的ack確認報文,主動關閉方依然會重發這些數據),但是,此時主動關閉方還可以接受數據

  第二次揮手:被動關閉方收到FIN包后,發送一個ACK給對方,確認序號為收到序號+1(與SYN相同,一個FIN占用一個序號)。
  第三次揮手:被動關閉方發送一個FIN,用來關閉被動關閉方到主動關閉方的數據傳送,也就是告訴主動關閉方,我的數據也發送完了,不會再給你發數據了。
  第四次揮手:主動關閉方收到FIN后,發送一個ACK給被動關閉方,確認序號為收到序號+1,至此,完成四次揮手。

 

TCP狀態轉換圖

CLOSED: 這個沒什么好說的了,表示初始狀態。

LISTEN(服務器): 這個也是非常容易理解的一個狀態,表示服務器端的某個SOCKET處於監聽狀態,可以接受連接了。

YN_RCVD(服務器): 這個狀態表示接受到了SYN報文,在正常情況下,這個狀態是服務器端的SOCKET在建立TCP連接時的三次握手會話過程中的一個中間狀態,很短暫,基本上用netstat你是很難看到這種狀態的,除非你特意寫了一個客戶端測試程序,故意將三次TCP握手過程中最后一個ACK報文不予發送。因此這種狀態時,當收到客戶端的ACK報文后,它會進入到ESTABLISHED狀態。

SYN_SENT: 這個狀態與SYN_RCVD遙想呼應,當客戶端SOCKET執行CONNECT連接時,它首先發送SYN報文,因此也隨即它會進入到了SYN_SENT狀態,並等待服務端的發送三次握手中的第2個報文。SYN_SENT狀態表示客戶端已發送SYN報文

ESTABLISHED:這個容易理解了,表示連接已經建立了。

FIN_WAIT_1: 這個狀態要好好解釋一下,其實FIN_WAIT_1和FIN_WAIT_2狀態的真正含義都是表示等待對方的FIN報文。而這兩種狀態的區別是:FIN_WAIT_1狀態實際上是當SOCKET在ESTABLISHED狀態時,它想主動關閉連接,向對方發送了FIN報文,此時該SOCKET即進入到FIN_WAIT_1狀態。而當對方回應ACK報文后,則進入到FIN_WAIT_2狀態,當然在實際的正常情況下,無論對方何種情況下,都應該馬上回應ACK報文,所以FIN_WAIT_1狀態一般是比較難見到的,而FIN_WAIT_2狀態還有時常常可以用netstat看到

FIN_WAIT_2:上面已經詳細解釋了這種狀態,實際上FIN_WAIT_2狀態下的SOCKET,表示半連接,也即有一方要求close連接,但另外還告訴對方,我暫時還有點數據需要傳送給你,稍后再關閉連接。

TIME_WAIT: 表示收到了對方的FIN報文,並發送出了ACK報文,就等2MSL后即可回到CLOSED可用狀態了。如果FIN_WAIT_1狀態下,收到了對方同時帶FIN標志和ACK標志的報文時,可以直接進入到TIME_WAIT狀態,而無須經過FIN_WAIT_2狀態。

  注:MSL(最大分段生存期)指明TCP報文在Internet上最長生存時間,每個具體的TCP實現都必須選擇一個確定的MSL值.RFC 1122建議是2分鍾,但BSD傳統實現采用了30秒.TIME_WAIT 狀態最大保持時間是2 * MSL,也就是1-4分鍾.

  結論:在TIME_WAIT下等待2MSL,只是為了盡最大努力保證四次握手正常關閉。確保老的報文段在網絡中消失,不會影響新建立的連接.

 

CLOSING: 這種狀態比較特殊,實際情況中應該是很少見,屬於一種比較罕見的例外狀態。正常情況下,當你發送FIN報文后,按理來說是應該先收到(或同時收到)對方的ACK報文,再收到對方的FIN報文。但是CLOSING狀態表示你發送FIN報文后,並沒有收到對方的ACK報文,反而卻也收到了對方的FIN報文。什么情況下會出現此種情況呢?其實細想一下,也不難得出結論:那就是如果雙方幾乎在同時close一個SOCKET的話,那么就出現了雙方同時發送FIN報文的情況,也即會出現CLOSING狀態,表示雙方都正在關閉SOCKET連接。

CLOSE_WAIT: 這種狀態的含義其實是表示在等待關閉。怎么理解呢?當對方close一個SOCKET后發送FIN報文給自己,你系統毫無疑問地會回應一個ACK報文給對方,此時則進入到CLOSE_WAIT狀態。接下來呢,實際上你真正需要考慮的事情是察看你是否還有數據發送給對方,如果沒有的話,那么你也就可以close這個SOCKET,發送FIN報文給對方,也即關閉連接。所以你在CLOSE_WAIT狀態下,需要完成的事情是等待你去關閉連接

LAST_ACK: 這個狀態還是比較容易好理解的,它是被動關閉一方在發送FIN報文后,最后等待對方的ACK報文。當收到ACK報文后,也即可以進入到CLOSED可用狀態了。

 

 

 

補充:
a. 默認情況下(不改變socket選項),當你調用close( or closesocket,以下說close不再重復)時,如果發送緩沖中還有數據,TCP會繼續把數據發送完。
b. 發送了FIN只是表示這端不能繼續發送數據(應用層不能再調用send發送),但是還可以接收數據。
c. 應用層如何知道對端關閉?通常,在最簡單的阻塞模型中,當你調用recv時,如果返回0,則表示對端關閉。在這個時候通常的做法就是也調用close,那么TCP層就發送FIN,繼續完成四次握手。如果你不調用close,那么對端就會處於FIN_WAIT_2狀態,而本端則會處於CLOSE_WAIT狀態。這個可以寫代碼試試。
d. 在很多時候,TCP連接的斷開都會由TCP層自動進行,例如你CTRL+C終止你的程序,TCP連接依然會正常關閉,你可以寫代碼試試。

 

思考:

1、 為什么建立連接協議是三次握手,而關閉連接卻是四次握手呢?
  這是因為服務端的LISTEN狀態下的SOCKET當收到SYN報文的建連請求后,它可以把ACK和SYN(ACK起應答作用,而SYN起同步作用)放在一個報文里來發送。但關閉連接時,當收到對方的FIN報文通知時,它僅僅表示對方沒有數據發送給你了;但未必你所有的數據都全部發送給對方了,所以你可能未必會馬上會關閉SOCKET,也即你可能還需要發送一些數據給對方之后,再發送FIN報文給對方來表示你同意現在可以關閉連接了,所以它這里的ACK報文和FIN報文多數情況下都是分開發送的。

2. 為什么不能用兩次握手進行連接?
  我們知道,3次握手完成兩個重要的功能,既要雙方做好發送數據的准備工作(雙方都知道彼此已准備好),也要允許雙方就初始序列號進行協商,這個序列號在握手過程中被發送和確認。
  現在把三次握手改成僅需要兩次握手,死鎖是可能發生的。作為例子,考慮計算機S和C之間的通信,假定C給S發送一個連接請求分組,S收到了這個分組,並發送了確認應答分組。按照兩次握手的協定,S認為連接已經成功地建立了,可以開始發送數據分組。可是,C在  S的應答分組在傳輸中被丟失的情況下,將不知道S是否已准備好,不知道S建立什么樣的序列號,C甚至懷疑S是否收到自己的連接請求分組。在這種情況下,C認為連接還未建立成功,將忽略S發來的任何數據分組,只等待連接確認應答分組。而S在發出的數據分組超時后,重復發送同樣的數據分組。這樣就形成了死鎖

3. 為什么TIME_WAIT狀態還需要等2MSL后才能返回到CLOSED狀態?
  什么是2MSL?MSL即Maximum Segment Lifetime,也就是報文最大生存時間,引用《TCP/IP詳解》中的話:“它(MSL)是任何報文段被丟棄前在網絡內的最長時間。”那么,2MSL也就是這個時間的2倍,當TCP連接完成四個報文段的交換時,主動關閉的一方將繼續等待一定時間(2-4分鍾),即使兩端的應用程序結束。例如在客戶端關閉后,使用netstat查看的結果:
C:\>netstat -na | find "172.29.21.25"
TCP 172.29.132.60:2795 172.29.21.25:23 TIME_WAIT

 為什么需要這個2MSL呢?
  第一,雖然雙方都同意關閉連接了,而且握手的4個報文也都協調和發送完畢,按理可以直接回到CLOSED狀態(就好比從SYN_SEND狀態到ESTABLISH狀態那樣);但是因為我們必須要假想網絡是不可靠的,你無法保證你最后發送的ACK報文會一定被對方收到,因此對方處於LAST_ACK狀態下的SOCKET可能會因為超時未收到ACK報文,而重發FIN報文,所以這個TIME_WAIT狀態的作用就是用來重發可能丟失的ACK報文
  第二,報文可能會被混淆,意思是說,其他時候的連接可能會被當作本次的連接。直接引用《The TCP/IP Guide》的說法:The second is to provide a “buffering period” between the end of this connection and any subsequent ones. If not for this period, it is possible that packets from different connections could be mixed, creating confusion.

 

  當某個連接的一端處於TIME_WAIT狀態時,該連接將不能再被使用。事實上,對於我們比較有現實意義的是,這個端口將不能再被使用。某個端口處於TIME_WAIT狀態(其實應該是這個連接)時,這意味着這個TCP連接並沒有斷開(完全斷開),那么,如果你bind這個端口,就會失敗。對於服務器而言,如果服務器突然crash掉了,那么它將無法在2MSL內重新啟動,因為bind會失敗。解決這個問題的一個方法就是設置socket的SO_REUSEADDR選項。這個選項意味着你可以重用一個地址。

  當建立一個TCP連接時,服務器端會繼續用原有端口監聽,同時用這個端口與客戶端通信。而客戶端默認情況下會使用一個隨機端口與服務器端的監聽端口通信。有時候,為了服務器端的安全性,我們需要對客戶端進行驗證,即限定某個IP某個特定端口的客戶端。客戶端可以使用bind來使用特定的端口。對於服務器端,當設置了SO_REUSEADDR選項時,它可以在2MSL內啟動並listen成功。但是對於客戶端,當使用bind並設置SO_REUSEADDR時,如果在2MSL內啟動,雖然bind會成功,但是在windows平台上connect會失敗。而在Linux上則不存在這個問題。(我的實驗平台:winxp, ubuntu7.10)

  要解決windows平台的這個問題,可以設置SO_LINGER選項。SO_LINGER選項決定調用close時TCP的行為。SO_LINGER涉及到linger結構體,如果設置結構體中l_onoff為非0,l_linger為0,那么調用close時TCP連接會立刻斷開,TCP不會將發送緩沖中未發送的數據發送,而是立即發送一個RST報文給對方,這個時候TCP連接(關閉時)就不會進入TIME_WAIT狀態。如你所見,這樣做雖然解決了問題,但是並不安全。通過以上方式設置SO_LINGER狀態,等同於設置SO_DONTLINGER狀態。

  當TCP連接發生一些物理上的意外情況時,例如網線斷開,linux上的TCP實現會依然認為該連接有效,而windows則會在一定時間后返回錯誤信息。這似乎可以通過設置SO_KEEPALIVE選項來解決,不過不知道這個選項是否對於所有平台都有效。

 

 

參考:

TCP連接中的TIME_WAIT狀態 - sunnydogzhou的專欄 - 博客頻道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/sunnydogzhou/article/details/6572071

TCP連接狀態詳解及TIME_WAIT過多的解決方法_小強_新浪博客 http://blog.sina.com.cn/s/blog_8e5d24890102w9yi.html

TCP協議三次握手連接四次握手斷開和DOS攻擊 - NowOrNever - 博客頻道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/fw0124/article/details/7452695


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