一.概念、原理、區別
共同點: 他們都是在多線程的環境下,都可以在程序的調用處阻塞指定的毫秒數,並返回。
不同點: Thread.sleep(long)可以不在synchronized的塊下調用,而且使用Thread.sleep()不會丟失當前線程對任何對象的同步鎖(monitor);
object.wait(long)必須在synchronized的塊下來使用,調用了之后失去對object的monitor, 這樣做的好處是它不影響其它的線程對object進行操作。
舉個java.util.Timer的例子來說明。
private void mainLoop() {
while (true) {
....
synchronized(queue) {
.....
if (!taskFired) // Task hasn't yet fired; wait
queue.wait(executionTime - currentTime);
}
}
在這里為什么要使用queue.wait(),而不是Thread.sleep(), 是因為暫時放棄queue的對象鎖,可以讓允許其它的線程執行一些同步操作。如:
private void sched(TimerTask task, long time, long period) {
synchronized(queue) {
...
queue.add(task);
}
}
但是正如上篇文章講到的,使用queue.wait(long)的前提條件是sched()動作執行的時間很短,否則如果很長,那么queue.wait()不能夠按時醒來。
二. Thread的Interrupt方法與Sleep,Wait
前面講了wait/notify機制,Thread還有一個sleep()靜態方法,它也能使線程暫停一段時間。sleep與wait的不同點是:sleep並不釋放鎖,並且sleep的暫停和wait暫停是不一樣的。obj.wait會使線程進入obj對象的等待集合中並等待喚醒。
但是wait()和sleep()都可以通過interrupt()方法打斷線程的暫停狀態,從而使線程立刻拋出InterruptedException。
如果線程A希望立即結束線程B,則可以對線程B對應的Thread實例調用interrupt方法。如果此刻線程B正在wait/sleep/join,則線程B會立刻拋出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地結束線程。
需要注意的是,InterruptedException是線程自己從內部拋出的,並不是interrupt()方法拋出的。對某一線程調用interrupt()時,如果該線程正在執行普通的代碼,那么該線程根本就不會拋出InterruptedException。但是,一旦該線程進入到wait()/sleep()/join()后,就會立刻拋出InterruptedException。
三.轉載CSDN上關於Sleep,Wait的一段代碼,並分析理解下
下面是我原來在CSDN論壇上看到的一個貼子,涉及到同步,wait(),notify()等概念的理解,我試着根據原來的一些回復和Think in Java上的相關概念將wait()和notify()這兩個方法剖析了一下,歡迎指教.
問題如下:
分析這段程序,並解釋一下,着重講講synchronized、wait(),notify 謝謝!
class ThreadA
{
public static void main(String[] args)
{
ThreadB b=new ThreadB();
b.start();
System.out.println("b is start....");
synchronized(b)//括號里的b是什么意思,起什么作用?
{
try
{
System.out.println("Waiting for b to complete...");
b.wait();//這一句是什么意思,究竟讓誰wait?
System.out.println("Completed.Now back to main thread");
}catch (InterruptedException e){}
}
System.out.println("Total is :"+b.total);
}
}
class ThreadB extends Thread
{
int total;
public void run()
{
synchronized(this)
{
System.out.println("ThreadB is running..");
for (int i=0;i<100;i++ )
{
total +=i;
System.out.println("total is "+total);
}
notify();
}
}
}
要分析這個程序,首先要理解notify()和wait(),為什么在前幾天紀錄線程的時候沒有紀錄這兩個方法呢,因為這兩個方法本來就不屬於Thread類,而是屬於最底層的object基礎類的,也就是說不光是Thread,每個對象都有notify和wait的功能,為什么?因為他們是用來操縱鎖的,而每個對象都有鎖,鎖是每個對象的基礎,既然鎖是基礎的,那么操縱鎖的方法當然也是最基礎了.
再往下看之前呢,首先最好復習一下Think in Java的14.3.1中第3部分內容:等待和通知,也就是wait()和notify了.
按照Think in Java中的解釋:"wait()允許我們將線程置入“睡眠”狀態,同時又“積極”地等待條件發生改變.而且只有在一個notify()或notifyAll()發生變化的時候,線程才會被喚醒,並檢查條件是否有變."
我們來解釋一下這句話.
"wait()允許我們將線程置入“睡眠”狀態",也就是說,wait也是讓當前線程阻塞的,這一點和sleep或者suspend是相同的.那和sleep,suspend有什么區別呢?
區別在於"(wait)同時又“積極”地等待條件發生改變",這一點很關鍵,sleep和suspend無法做到.因為我們有時候需要通過同步(synchronized)的幫助來防止線程之間的沖突,而一旦使用同步,就要鎖定對象,也就是獲取對象鎖,其它要使用該對象鎖的線程都只能排隊等着,等到同步方法或者同步塊里的程序全部運行完才有機會.在同步方法和同步塊中,無論sleep()還是suspend()都不可能自己被調用的時候解除鎖定,他們都霸占着正在使用的對象鎖不放.
而wait卻可以,它可以讓同步方法或者同步塊暫時放棄對象鎖,而將它暫時讓給其它需要對象鎖的人(這里應該是程序塊,或線程)用,這意味着可在執行wait()期間調用線程對象中的其他同步方法!在其它情況下(sleep啊,suspend啊),這是不可能的.
但是注意我前面說的,只是暫時放棄對象鎖,暫時給其它線程使用,我wait所在的線程還是要把這個對象鎖收回來的呀.wait什么?就是wait別人用完了還給我啊!
好,那怎么把對象鎖收回來呢?
第一種方法,限定借出去的時間.在wait()中設置參數,比如wait(1000),以毫秒為單位,就表明我只借出去1秒中,一秒鍾之后,我自動收回.
第二種方法,讓借出去的人通知我,他用完了,要還給我了.這時,我馬上就收回來.哎,假如我設了1小時之后收回,別人只用了半小時就完了,那怎么辦呢?靠!當然用完了就收回了,還管我設的是多長時間啊.
那么別人怎么通知我呢?相信大家都可以想到了,notify(),這就是最后一句話"而且只有在一個notify()或notifyAll()發生變化的時候,線程才會被喚醒"的意思了.
因此,我們可將一個wait()和notify()置入任何同步方法或同步塊內部,無論在那個類里是否准備進行涉及線程的處理。而且實際上,我們也只能在同步方法或者同步塊里面調用wait()和notify().
這個時候我們來解釋上面的程序,簡直是易如反掌了.
synchronized(b){...};的意思是定義一個同步塊,使用b作為資源鎖。b.wait();的意思是臨時釋放鎖,並阻塞當前線程,好讓其他使用同一把鎖的線程有機會執行,在這里要用同一把鎖的就是b線程本身.這個線程在執行到一定地方后用notify()通知wait的線程,鎖已經用完,待notify()所在的同步塊運行完之后,wait所在的線程就可以繼續執行.