iOS 自動布局 Autolayout 優先級的使用


一、約束的優先級

0.屏幕適配 發展歷程

代碼計算frame -> autoreszing(父控件和子控件的關系) -> autolayout(任何控件都可以產生關系) -> sizeclass

 

1,簡單介紹
在Autolayout中每個約束都有一個優先級,優先級的范圍是1 ~ 1000,默認創建的約束優先級是最高的1000。

在我理解約束優先級核心就是是為了 "如果存在多套約束的情況下,解決約束沖突" 的問題。有些場景需要動態進行布局,比如我們豎着放了三個按鈕:

如果要求在運行過程中第二個紫色方塊有時存在,有時候不存在,如果第二個方塊不存在的時候,第一個方塊就跑到第二個方塊的位置,這個時候如何設置呢?

2,解決方案
有一種方案就是,消失后讓他啟用第二套約束,但是如果對同一個控件,比如設置底部距離紫色方塊10和底部距離綠色方塊10,這個時候約束就會沖突了,因為約束讓控件底部同時滿足兩個條件,這是不可能同時滿足的,就好比,你一讓這個人 同時滿足 身高1米8 和身高1米6一樣, 這時候我們就可以利用調低某個的約束優先級,來讓另一個約束優先生效就行。

布局:
首先我們先按正常布局下。


 

然后我們點擊刪除中間的按鈕:


途中因為橙色方塊的y值依賴於紫色的方塊的位置,然后把紫色方塊移除了,所以缺少了Y值的約束,橙色方塊然后就開始亂跑了

2,設置優先級
我們只需要給橙色View的底部在加一條距離綠色View頂部的約束並調整優先級低一些就行了,默認都是1000,那么只要比另一個低就行了,比如999(如果添加了這條約束,不調整優先級的話就會報約束沖突。)
在調整約束優先級后,優先級低的那條線就會變成虛線


 


4,結果演示
調整優先級后,默認當然是優先級最高的那個生效,然后我們刪除第二個方塊后,我們的備用的約束就會生效了,然后就達成我們的目的了。


 


在代碼中我是執行了刪除視圖的操作。

 [self.v2 removeFromSuperview];

如果我們想在改變后,做動畫,我們只需要,執行layoutIfNeeded代碼,比如放到UIView block動畫里面,然后動畫就起作用了:

 [UIView animateWithDuration:1 delay:0.5 usingSpringWithDamping:0.5 initialSpringVelocity:15 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{ [self.view layoutIfNeeded]; } completion:nil];


注意⚠️:目前我所想到的只有刪除視圖后,我們的備用的約束才會生效
removeFromSuperview
我嘗試的拖出來一條距離top 的約束 去更改約束的優先級 self.v2topCons.priority = xxx 發現崩潰了 原因是:
 
@property UILayoutPriority priority;
此屬性只能作為初始設置的一部分或可選時進行修改。在添加到視圖的約束之后,如果優先級從/到NSLayoutPriorityRequired,則會拋出異常。

3,固有的約束(intrinsic content size

理論

固有的約束(intrinsic content size: 有些控件能通過自己顯示的內容計算出需要的Size,這個自動計算出來size就叫該控件的固有內容大小。這個大小是和需要顯示的內容相關的。UIButton,UILabel就是具有固有內容大小屬性的控件。UIButton可以根據它的title字符串長度和需要顯示的image來計算需要的Size,UILabel可以根據它的text來計算。

以下兩個約束簡單來說就是固有的約束
Content Hugging Priority: 該優先級表示一個控件抗被拉伸的優先級。優先級越高,越不容易被拉伸,默認是251。
Content Compression Resistance Priority: 該優先級和上面那個優先級相對應,表示一個控件抗壓縮的優先級。優先級越高,越不容易被壓縮,默認是750

有的控件可以根據它自己的內容來計算自身的大小,比如Label 在使用中大家會發現在設置 x y值 后不用設置大小的約束,也不會報錯,並且會根據自身內容改變自己打寬度,這都是取決於這兩個約束。

約束優先級的核心就是《哪個約束的優先級高,就使用哪個約束》

實例

我們在View中添加了一個UILabel,並為其添加了三個約束:在豎直方向居中,距離左邊屏幕145,距離右邊屏幕145。為了看到UILabel的實際寬度,我們將Label的背景色置為灰色。


 

其運行效果如下:


 

從最后的顯示效果來看,中間的Label被壓縮了,來滿足左右兩個約束。
根據第一個圖中標注的優先級,左右約束的優先級比固有內容相關的優先級要高,所以Autolayout布局的時候會優先滿足左右兩個約束。這時候:左邊約束寬度(145) + 右邊約束寬度(145) + Label的固有內容寬度 > 屏幕寬度。所以最后只能壓縮Label顯示的寬度。

Content Compression Resistance Priority

這時候Label是被壓縮的,我們就來演示一下Content Compression Resistance Priority這個優先級是如何影響控件的抗壓縮特性的

我們修改右邊的約束優先級為700


 

其運行效果如下:


 

這時候UILabel控件的抗壓縮約束優先級比右邊約束優先級高,Autolayout先滿足左邊約束,然后滿足UILable控件的固有內容Size的寬度,最后來調整右邊約束的寬度。表現出來就是UILable抗壓縮特性變強了,它更傾向於顯示它固有內容Size。這時候被壓縮的就是右邊的約束。

Content Hugging Priority

為了演示Label被拉伸的情況,我們將右邊的約束優先級恢復為1000,並將左右約束的寬度都改為50。

其運行效果如下:


 

和壓縮的時候類似,左右約束優先級比UILabel的Content Hugging Priority優先級高,並且此時:左邊約束寬度(50) + 右邊約束寬度(50) + Label的固有內容寬度 < 屏幕寬度。為了滿足左右兩個約束,就只有拉伸Label。
此時我們將右邊約束的優先級變為240。

其運行結果為:


 

這時候UILabel控件的抗拉伸約束優先級比右邊約束優先級高,Autolayout先滿足左邊約束,然后滿足UILable控件的固有內容Size的寬度,最后來調整右邊約束的寬度。表現出來就是UILable抗拉伸特性變強了,它更傾向於顯示它固有內容Size。這時候被拉伸的就是右邊的約束。

實際應用

我們常常遇到的是類似下面的情況:


 

TitleLabel的顯示內容可能會很長,如果不能很好的設置約束就可能覆蓋后面顯示時間的Label。但顯示時間的Label也應該是一個動態的長度。針對這種情況,我們在模擬器中來模擬一下。


 


兩個Label,前面是AddressLabel,后面是TimeLabel,為了不讓兩個Label覆蓋,我們設定前后Label的水平間距>=10,沒有調整過任何優先級。

顯示效果如下:


 

這時候系統會默認調整前面Label的寬度,使其壓縮,來滿足后面Label能夠完整顯示,這應該是系統默認行為。這樣看起來剛剛好,但如果我們的需求是時間在前面,並且需要完全顯示。地址信息在后面,如果過長就顯示省略號。那么使用上面的默認行為就不能滿足要求。

其運行結果為:


 

這時候前面的TimeLabel會被默認壓縮,不能滿足要求。這時候我們就可以通過改變控件的抗壓縮優先級來滿足要求,我們可以把AddressLabel的抗壓縮優先級改為740,比TimeLabel默認的750低,那么Autolayout就會去壓縮AddressLabel,而使TimeLabel按照它固有內容的寬度顯示。這就可以滿足我們的要求了。

來看一下最后的顯示效果:

 
 
 
怎么使用代碼設置優先級
 
用代碼設置布局一般都使用masonry,所以我就在使用masonry的基礎上寫demo用代碼設置布局一般都使用masonry,所以我就在使用masonry的基礎上寫demo

添加兩個label

    UILabel* leftLabel = [[UILabel alloc] init]; leftLabel.backgroundColor = [UIColor redColor]; [self.view addSubview:leftLabel]; leftLabel.text = @"人做的畜生之事越多,內心越是痛苦。"; [leftLabel sizeToFit]; UILabel* rightLabel = [[UILabel alloc] init]; rightLabel.backgroundColor = [UIColor greenColor]; [self.view addSubview:rightLabel]; rightLabel.text = @"1234567890"; [rightLabel sizeToFit];

設置布局

    [leftLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.height.equalTo(@(20)); make.left.equalTo(self.view).offset(10); make.centerY.equalTo(self.view); make.right.mas_lessThanOrEqualTo(rightLabel.mas_left); }]; [rightLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.height.equalTo(@(20)); make.left.mas_greaterThanOrEqualTo(leftLabel.mas_right); make.right.equalTo(self.view).offset(-10); make.centerY.equalTo(leftLabel); }];

運行效果


0.png

在默認情況下,我們沒有設置各個布局的優先級,那么他就會優先顯示左邊的label,左邊的完全顯示后剩余的空間都是右邊的label,如果整個空間寬度都不夠左邊的label的話,那么右邊的label沒有顯示的機會了。

如果我們現在的需求是優先顯示右邊的label,左邊的label內容超出的省略,這時就需要我們調整約束的優先級了。


默認情況下兩邊的label的Content HuggingContent Compression優先級都是一樣的,為了讓右邊的label完全顯示,那么我們需要增大右邊label的抗壓縮級,或者減小左邊label的抗壓縮級,總之是得讓右邊的抗壓縮級大於左邊的label,這樣才能讓右邊的label內容優先顯示。

UIView中關於Content Hugging 和 Content Compression Resistance的方法有:

- (UILayoutPriority)contentHuggingPriorityForAxis:(UILayoutConstraintAxis)axis NS_AVAILABLE_IOS(6_0); - (void)setContentHuggingPriority:(UILayoutPriority)priority forAxis:(UILayoutConstraintAxis)axis NS_AVAILABLE_IOS(6_0); - (UILayoutPriority)contentCompressionResistancePriorityForAxis:(UILayoutConstraintAxis)axis NS_AVAILABLE_IOS(6_0); - (void)setContentCompressionResistancePriority:(UILayoutPriority)priority forAxis:(UILayoutConstraintAxis)axis NS_AVAILABLE_IOS(6_0);

在初始化label里面添加代碼:

[leftLabel setContentCompressionResistancePriority:UILayoutPriorityDefaultLow forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];

或者

[rightLabel setContentCompressionResistancePriority:UILayoutPriorityRequired forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];

UILayoutPriority類型實際上就是float類型,只要設置右邊的比左邊的大就可以。

修改后的效果


1.png


對於多個labe或者button利用類似的方法都可以做到優先顯示某一個控件的內容。

 

 

 sizeclass

* 僅僅是對屏幕進行了分類, 真正排布UI元素還得使用autolayout

* 不再有橫豎屏的概念, 只有屏幕尺寸的概念

* 不再有具體尺寸的概念, 只有抽象尺寸的概念

* 把寬度和高度各分為3種情況

1) Compact : 緊湊(小)

2) Any : 任意

3) Regular : 寬松(大)

4) 符號代表

- : Compact

* : Any

+ : Regular

5) 繼承性

* * : 其它8種情況都會繼承

* - : 會被- - \ + -繼承

+ * : 會被+ - \ + +繼承

6) sizeclass和autolayout的作用

sizeclass:僅僅是對屏幕進行了分類

autolayout:對屏幕中各種元素進行約束(位置\尺寸)




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