音效均衡器EQ的原理


在音響器材中,均衡器是一種可以分別調節各種頻率成分電信號放大量的電子設備,通過對各種不同頻率的電信號的調節來補償揚聲器和聲場的缺陷,補償和修飾各種聲源及其它特殊作用,一般調音台上的均衡器僅能對高頻、中頻、低頻三段頻率電信號分別進行調節。

嚴格地說應先要根據音響的頻響曲線用均衡器來校正成平直的,就是說音響的頻率響應曲線本來不是水平的直線,但是為了真實還原聲音,我們可以通過均衡器的調節把原來的曲線變成直線。但大多數朋友都沒這個條件,不知道耳機或者耳塞的頻響曲線,所以我們只能根據自己的聽覺來進行調節。

首先來看看均衡器分段后的每個部分的作用:

1. 20Hz--60Hz部分
這一段提升能給音樂強有力的感覺,給人很響的感覺,如雷聲。是音樂中強勁有力的感覺。如果提升過高,則又會混濁不清,造成清晰度不佳,特別是低頻響應差和低頻過重的音響設備。

2. 60Hz--250Hz部分
這段是音樂的低頻結構,它們包含了節奏部分的基礎音,包括基音、節奏音的主音。它和高中音的比例構成了音色結構的平衡特性。提升這一段可使聲音豐滿,過度提升會發出隆隆聲。衰減這兩段會使聲音單薄。

3. 250Hz--2KHz部分
這段包含了大多數樂器的低頻諧波,如果提升過多會使聲音像電話里的聲音。如把600Hz和1kHz過度提升會使聲音像喇叭的聲音。如把3kHz提升過多會掩蔽說話的識別音,即口齒不清,並使唇音“mbv”難以分辨。如把1kHz和3kHz過分提升會使聲音具有金屬感。由於人耳對這一頻段比較敏感,通常不調節這一段,過分提升這一段會使聽覺疲勞。

4. 2KHz--4kHz部分
這段頻率屬中頻,如果提升得過高會掩蓋說話的識別音,尤其是3kHz提升過高,會引起聽覺疲勞。

5. 4kHz--5KHz部分
這是具有臨場感的頻段,它影響語言和樂器等聲音的清晰度。提升這一頻段,使人感覺聲源與聽者的距離顯得稍近了一些;衰減5kHz,就會使聲音的距離感變遠;如果在5kHz左右提出升6dB,則會使整個混合聲音的聲功率提升3dB。

6. 6kHz--16kHz部分
這一頻段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般來說提升這幾段使聲音宏亮,但不清晰,不可能會引起齒音過重,衰減時聲音變得清晰,但聲音不宏亮。

均衡器上也可以按照聽門極限的曲線圖來設置,這樣讓耳朵能最容易的感覺到聲音,這樣最自然最好! 如下圖,我們提升低頻和高頻的DB數。


這樣讓低頻和高頻能夠很自然的被耳朵感受到,也就是說最佳的EQ設置應該和該曲線圖吻合。

CD在錄制的時候是很好的記錄了經過編輯的音源信號的,在CD制作的時候就已經調整好了音效的,所以我們可以認為不需要補償。mp3就不一樣,在壓縮的時候,高中低頻三個部分會有損失,一般來說損失的是高低兩端,而中頻部分很大程度上保留了下來。所以我采取的辦法是通過對CD和mp3文件播放進行比較的方法調整。

預設了有pop,rock,jazz,classic,vocal等幾種模式,有什么用呢?

其實這些是根據不同的音樂風格設置的,下面介紹下頻響曲線。

pop:流行樂。它要求兼顧人聲和器樂的結合都很平均,所以曲線的波動不是很大的。

rock:搖滾樂。它的高低兩端提升很大,低音讓音樂強勁有力,節奏感很強,高音部分清晰甚至刺耳

jazz:爵士樂。它提升了3-5kHz部分,增強臨場感。

classic:古典樂。它提升的也是高低兩部分,主要突出樂器的表現。

vocal:人聲。人的嗓子發出的聲音的頻率范圍比較窄,主要集中在中頻部分。

 


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