7月26日更新:
今天更新的主要目的是因為暫停!!!!
注:不推薦使用,並不是這樣有錯,而是因為這樣寫代碼的規范問題,代碼要有可讀性,遵循代碼即文檔,使用暫停在團隊合作中可能會帶來誤會,非必要不建議使用,使用注意添加注釋!!!
NSTimer,是個有愛有恨的類,用起來方便,但是隨隨便便就可能引用循環了,內存泄露自然不用說了;
怎么方便的使用NStimer,這里小小的總結了下,寫的不對的歡迎指出。
首先是習慣問題,為了防止寫錯,我一般會把NSTimer相關的封到單獨的函數里面。
如下:
- (void)initTimer { if(_timer) { [self clearTimer]; } _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES]; } - (void)clearTimer { [_timer finalize]; _timer = nil; } - (void)test { NSLog(@"Timer!"); }
還有就是,可以嘗試一次初始化,一直使用,直到dealloc釋放,所以就需要暫停了,
方法如下:
- (void)stratAnimationTimer { [_animationTimer setFireDate:[NSDate date]]; } - (void)pauseAnimationTimer { [_animationTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]]; }
設置觸發時間[NSDate distantFuture],就暫停了,怎么暫停的呢,觸發時間distantFuture,不懂自己翻譯去~~~
怎么開始?[NSDate date],立刻觸發就好了!