android Window WindowManager 整理


Android可以直接可見的界面包括Activity Toast Dialog  PopuWindow ...

android的窗口分為三種:

1、應用程序窗口 (Application Window): 包括所有應用程序自己創建的窗口,以及在應用起來之前系統負責顯示的窗口。

2、子窗口(Sub Window):比如應用自定義的對話框,或者輸入法窗口,子窗口必須依附於某個應用窗口(設置相同的token)。

3、系統窗口(System Window): 系統設計的,不依附於任何應用的窗口,比如說,狀態欄(Status Bar), 導航欄(Navigation Bar), 壁紙(Wallpaper), 來電顯示窗口(Phone),鎖屏窗口(KeyGuard), 信息提示窗口(Toast), 音量調整窗口,鼠標光標等等。

 

1、Windowandroid中的窗口,表示頂級窗口的意思,也就是主窗口,它有兩個實現類,PhoneWindowMidWindow

     (1)  我們一般的activity對應的主要是PhoneWindow,在activity中經常使用的setContentView等方法也是在這個里面實現的。

         performLaunchActivity中,會調用activity.attach方法建立一個window, 在handleResumeActivity方法中啟動activity的時候,會將主窗口加入到WindowManager中

     (2) popupwindow是屬於 sub window的,所以一定要有一個view去依附

     (3) 自定義Toast:自定義的原理也很簡單,就是給WindowManager添加View和刪除View,不過需要設置WindowManager.LayoutParams和View的樣式,使其看起來和Android系統的Toast看起來很相像。

        Toast是通過WindowManager調用addView加載進來的。因此,hide方法自然是WindowManager調用removeView方法來將Toast視圖移除。 總結一下,通過對TN類的源碼分析,我們知道了TN類是回調對象,其他進程調用tn類的show和hide方法         來控制這個Toast的顯示和消失。Toast類的show方法中,我們可以看到,這里調用了getService得到INotificationManager服務,判斷是否為系統Toast。

         1) 如果當前Toast所屬的進程的包名為“android”,則為系統Toast,否則還可以調用isCallerSystem()方法來;

          判斷當前Toast所屬進程的uid是否為SYSTEM_UID、0、PHONE_UID中的一個,如果是,則為系統Toast;如果不是,則不為系統Toast。 是否為系統Toast,通過下面的源碼閱讀可知,主要有兩點優勢: 系統Toast一定可以進入到系統Toast           隊列中,不會被黑名單阻止。系統Toast在系統Toast隊列中沒有數量限制,而普通pkg所發送的Toast在系統Toast隊列中有數量限制。

         2) 查看將要入隊的Toast是否已經在系統Toast隊列中。這是通過比對pkg和callback來實現的

         3) 將當前Toast所在進程設置為前台進程,這里的mAm=ActivityManagerNative.getDefault(),調用了setProcessForeground方法將當前pid的進程置為前台進程,保證不會系統殺死。這也就解釋了為什么當我們finish當前Activity時,             Toast還可以顯示,因為當前進程還在執行。

            4)   index為0時,對隊列頭的Toast進行顯示
(4) Dialog
      在service中打開dialog需要編程系統窗口

        改變Dialog背景透明度:

        Dialog dg = new Dialog(this); 

        Window window = dg.getWindow(); 

        WindowManager.LayoutParams lp = window.getAttributes(); 

        lp.alpha = 0.5f; 

        window.setAttributes(lp);

 

 

WindowManager:

WindowManager主要用來管理窗口的一些狀態、屬性、view增加、刪除、更新、窗口順序、消息收集和處理等。

通過Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)的方式可以獲得WindowManager的實例.

WindowManager繼承自ViewManager,里面涉及到窗口管理的三個重要方法,分別是:

     * addView(); 

     * updateViewLayout();

     * removeView();  

WindowManager中還有一個重要的靜態類LayoutParams.通過它可以設置和獲得當前窗口的一些屬性。

我們先來看看addView()方法,在addView中,會利用LayoutParams獲得window的View屬性,並為每個window創建ViewRoot,ViewRoot是View和WindowManager之間的橋梁,真正把View傳遞給WindowManager的是通過ViewRoot的setView()方法,ViewRoot實現了View和WindowManager之間的消息傳遞。在將主窗口添加到WindowManger時,它首先會建立一個代理對象:

              wm=(WindowManagerImpl)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)

並且打開會話(IWindowSession),之后Window將通過該會話與WindowManager建立聯系,

來看下setView方法:

         try {

        res =sWindowSession.add(mWindow, mWindowAttributes,

         getHostVisibility(), mAttachInfo.mContentInsets);

     } catch (RemoteException e) {

         mAdded = false;

        mView = null;

         mAttachInfo.mRootView =null;

         unscheduleTraversals();

         throw newRuntimeException("Adding window failed", e);

      } finally {

         if (restore) {

            attrs.restore();

         }

      }

在這段代碼中,ViewRoot通過IWindowSession把窗口添加到WindowManager中。ViewRoot繼承了Handler,實際上它的本質就是一個Handler,窗口中View的事件處理、消息發送、回調等將通過ViewRoot來處理。

這樣就完成了把窗口添加到WindowManager中,並交由WindowManager來管理窗口的view、事件、消息收集處理等。

 

 

 

 更新UI的線程必須是添加window的線程

在初始化一個ViewRootImpl函數的時候,會調用native方法,獲取到該線程對象mThread,接着setText函數會調用到requestLayout方法

(TextView繪制出來之后,調用setText才會去調用requestLayout方法,沒有繪制出來之前,在子線程中調用setText是不會拋出Exception):

public void requestLayout() { ..... checkThread(); ..... } .... void checkThread() { if (mThread != Thread.currentThread()) { throw new CalledFromWrongThreadException( "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views."); } }

 

 

 

在android中真正展示給用戶的是window和view,activity在android中所其的作用主要是處理一些邏輯問題,比如生命周期的管理、建立窗口等。

android中,窗口的管理還是比較重要的一塊,因為他直接負責把內容展示給用戶,並和用戶進行交互。響應用戶的輸入等。

先說下ViewManager這個接口,這個接口主要有以下的實現子接口和實現類,分別是:WindowManager和ViewGroup里面還有三個重要的方法:

      * addView(); 

     * updateViewLayout();

     * removeView();

在WindowManager中,addView方法表示的是將主窗口中的頂級view(也就是DecorView)添加到WindowManager中,並建立會話。接下來會詳細介紹。我們先來看看Window

Window:

Windowandroid中的窗口,表示頂級窗口的意思,也就是主窗口,它有兩個實現類,PhoneWindowMidWindow,

我們一般的activity對應的主要是PhoneWindow,在activity中經常使用的setContentView等方法也是在這個里面實現的。

    @Override

    public void setContentView(View view,ViewGroup.LayoutParams params) {

        if (mContentParent == null) {

            installDecor();

        } else {

            mContentParent.removeAllViews();

        }

        mContentParent.addView(view, params);

        final Callback cb = getCallback();

        if (cb != null) {

           cb.onContentChanged();  //窗口類容發生變化時更新

        }

    }

 每個主窗口中都有一個View,稱之為DecorView,是主窗口中的頂級view(實際上就是ViewGroup),在View中有兩個成員變量叫做mParent、mChildren,它是用來管理view的上下級關系的。

而ViewGroup是對一組View的管理。因此,在ViewGroup中建立了所有view的關系網。而最終ViewGroup附屬在主窗口上。這樣就很容易在窗口中通過findViewById找到具體的View了。view中的事件處理也是根據這個路徑來處理的。

我們再來看看ActivityThead中的兩個重要的方法(至於ActivityThead將在一篇中詳細介紹):

           performLaunchActivity( );

            handleResumeActivity( );

在performLaunchActivity中,會調用activity.attach方法建立一個window, 在handleResumeActivity方法中啟動activity的時候,會將主窗口加入到WindowManager中

             View decor =r.window.getDecorView();  //獲得窗口的頂級View

      decor.setVisibility(View.INVISIBLE);

      ViewManager wm= a.getWindowManager();    //WindowManager繼承自ViewManager

      WindowManager.LayoutParams l =r.window.getAttributes();

      a.mDecor = decor;

      l.type =WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;

     l.softInputMode |= forwardBit;

     if (a.mVisibleFromClient) {

         a.mWindowAdded = true;

         wm.addView(decor, l);  //實際上是把主窗口的頂級view加入到WindowMangaer

      }

我們再來看看WindowManager。

WindowManager:

WindowManager主要用來管理窗口的一些狀態、屬性、view增加、刪除、更新、窗口順序、消息收集和處理等。

通過Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)的方式可以獲得WindowManager的實例.

WindowManager繼承自ViewManager,里面涉及到窗口管理的三個重要方法,分別是:

     * addView(); 

     * updateViewLayout();

     * removeView();  

WindowManager中還有一個重要的靜態類LayoutParams.通過它可以設置和獲得當前窗口的一些屬性。

我們先來看看addView()方法,在addView中,會利用LayoutParams獲得window的View屬性,並為每個window創建ViewRoot,

ViewRoot是View和WindowManager之間的橋梁,真正把View傳遞給WindowManager的是通過ViewRoot的setView()方法,

ViewRoot實現了View和WindowManager之間的消息傳遞。在將主窗口添加到WindowManger時,它首先會建立一個代理對象:

              wm=(WindowManagerImpl)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)

並且打開會話(IWindowSession),之后Window將通過該會話與WindowManager建立聯系,

來看下setView方法:

         try {

        res =sWindowSession.add(mWindow, mWindowAttributes,

         getHostVisibility(), mAttachInfo.mContentInsets);

     } catch (RemoteException e) {

         mAdded = false;

        mView = null;

         mAttachInfo.mRootView =null;

         unscheduleTraversals();

         throw newRuntimeException("Adding window failed", e);

      } finally {

         if (restore) {

            attrs.restore();

         }

      }

在這段代碼中,ViewRoot通過IWindowSession把窗口添加到WindowManager中。ViewRoot繼承了Handler,實際上它的本質就是一個Handler,窗口中View的事件處理、消息發送、回調等將通過ViewRoot來處理。

這樣就完成了把窗口添加到WindowManager中,並交由WindowManager來管理窗口的view、事件、消息收集處理等。

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM