1、Activity生命周期圖
二、activity三種狀態
(1)active:當Activity運行在屏幕前台(處於當前任務活動棧的最上面),此時它獲取了焦點能響應用戶的操作,屬於活動狀態,同一個時刻只會有一個Activity處於活動(Active)。
(2)paused:當Activity失去焦點但仍對用戶可見(如在它之上有另一個透明的Activity或Toast、AlertDialog等彈出窗口時)它處於暫停狀態。暫停的Activity仍然是存活狀態(它保留着所有的狀態和成員信息並保持和窗口管理器的連接),但是當系統內存極小時可以被系統殺掉。
(3)stoped:完全被另一個Activity遮擋時處於停止狀態,它仍然在內存中保留着所有的狀態和成員信息。只是對用戶不可見,當其他地方需要內存時它往往被系統殺掉。
3、activity七個方法
onCreate():當Activity第一次被實例化的時候系統會調用,整個生命周期只調用1次這個方法。通常用於初始化設置,為Activity設置所要使用的布局文件,為按鈕綁定監聽器等靜態的設置操作。
onStart():當Activity可見未獲得用戶焦點不能交互時系統會調用。
onRestart():當Activity已經停止然后重新被啟動時系統會調用。
onResume():當Activity可見且獲得用戶焦點能交互時系統會調用。
onPause():用來存儲持久數據。到這一步是可見但不可交互的,系統會停止動畫等消耗CPU的事情。從上文的描述已經知道,應該在這里保存你的一些數據,因為這個時候你的程序的優先級降低,有可能被系統收回。
onStop():當Activity被新的Activity完全覆蓋不可見時被系統調用。
onDestroy():當Activity(用戶調用finish()或系統由於內存不足)被系統銷毀殺掉時系統調用,(整個生命周期只調用1次)用來釋放onCreate()方法中創建的資源,如結束線程等。
4、android三個嵌套循環
(1)Activity完整的生命周期:從第一次調用onCreate()開始直到調用onDestroy()結束。
(2)Activity的可視生命周期:從調用onStart()到相應的調用onStop()。在這兩個方法之間,可以保持顯示Activity所需要的資源。如在onStart()中注冊一個廣播接收者監聽影響你的UI的改變,在onStop()中注銷。
(3)Activity的前台生命周期:從調用onResume()到相應的調用onPause()。
5、BroadcastReceiver廣播接收器生命周期
生命周期只有十秒左右,如果在onReceive()內做超過十秒內的事情,就會報ANR(Application No Response)程序無響應的錯誤信息。它的生命周期為從回調onReceive()方法開始到該方法返回結果后結束。
6、Service服務生命周期
Service完整的生命周期從調用onCreate()開始直到調用onDestroy()結束。
Service有兩種使用方法:(詳細資料可見http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/03/24/2979944.html)
(1)以調用Context.startService()啟動,而以調用Context.stopService()結束。這種情況下的Service是通過其他組件調用 startService()被創建。這種service可以無限地運行下去,必須調用stopSelf()方法或者其他組件調用stopService()方法來停止它。當service被停止時,系統會銷毀它。
(2)以調用Context.bindService()方法建立,以調用Context.unbindService()關閉。這種情況下的Service是通過其他組件(一個客戶)調用bindService()來創建的。客戶可以通過一個IBinder接口和service進行通信。客戶可以通過 unbindService()方法來關閉這種連接。一個service可以同時和多個客戶綁定,當多個客戶都解除綁定之后,系統會銷毀service。
7、一個activity的啟動過程
(1)第一個Activity的啟動順序:onCreate()——>onStart()——>onResume()
(2)當另一個Activity啟動時:第一個Activity onPause()——>第二個Activity onCreate()——>onStart()——>onResume()——>第一個Activity onStop()
(3)當返回到第一個Activity時:第二個Activity onPause()——> 第一個Activity onRestart()——>onStart()——>onResume()——>第二個Activity onStop()——>onDestroy()
每一個Activity都處於某一個狀態,對於開發者來說,是無法控制其應用程序處於某一個狀態的,這些均由系統來完成。