C++用new創建對象和不用new創建對象的區別解析 作者: 字體:[增加 減小] 類型:轉載 時間:2013-07-26 我要評論 在C++用new創建對象和不用new創建對象是有區別的,不知你是否清楚的了解它們到底有什么樣的區別呢?下面小編就用示例來告訴大家吧,需要的朋友可以過來參考下 我們都知道C++中有三種創建對象的方法,如下: 復制代碼 代碼如下: #include <iostream> using namespace std; class A { private: int n; public: A(int m):n(m) { } ~A(){} }; int main() { A a(1); //棧中分配 A b = A(1); //棧中分配 A* c = new A(1); //堆中分配 delete c; return 0; } 第一種和第二種沒什么區別,一個隱式調用,一個顯式調用,兩者都是在進程虛擬地址空間中的棧中分配內存,而第三種使用了new,在堆中分配了內存,而棧中內存的分配和釋放是由系統管理,而堆中內存的分配和釋放必須由程序員手動釋放,所以這就產生一個問題是把對象放在棧中還是放在堆中的問題,這個問題又和堆和棧本身的區別有關: 這里面有幾個問題: 1.堆和棧最大可分配的內存的大小 2.堆和棧的內存管理方式 3.堆和棧的分配效率 首先針對第一個問題,一般來說對於一個進程棧的大小遠遠小於堆的大小,在linux中,你可以使用ulimit -s (單位kb)來查看一個進程棧的最大可分配大小,一般來說不超過8M,有的甚至不超過2M,不過這個可以設置,而對於堆你會發現,針對一個進程堆的最大可分配的大小在G的數量級上,不同系統可能不一樣,比如32位系統最大不超過2G,而64為系統最大不超過4G,所以當你需要一個分配的大小的內存時,請用new,即用堆。 其次針對第二個問題,棧是系統數據結構,對於進程/線程是唯一的,它的分配與釋放由操作系統來維護,不需要開發者來管理。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時,這些存儲單元會被自動釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,不同的操作系統對棧都有一定的限制。 堆上的內存分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的期間用malloc申請的內存,這部分內存由程序員自己負責管理,其生存期由開發者決定:在何時分配,分配多少,並在何時用free來釋放該內存。這是唯一可以由開發者參與管理的內存。使用的好壞直接決定系統的性能和穩定。 由上可知,但我們需要的內存很少,你又能確定你到底需要多少內存時,請用棧。而當你需要在運行時才知道你到底需要多少內存時,請用堆。 最后針對第三個問題,棧是機器系統提供的數據結構,計算機會在底層對棧提供支持:分配專門的寄存器存放棧的地址,壓棧出棧都有專門的指令執行,這就決定了棧的效率 比較高。堆則是C/C++函數庫提供的,它的機制是很復雜的,例如為了分配一塊內存,庫函數會按照一定的算法(具體的算法可以參考數據結構/操作系統)在 堆內存中搜索可用的足夠大小的空間,如果沒有足夠大小的空間(可能是由於內存碎片太多),就有可能調用系統功能去增加程序數據段的內存空間,這樣就有機會 分 到足夠大小的內存,然后進行返回。顯然,堆的效率比棧要低得多。 由上可知,能用棧則用棧。 復制代碼 代碼如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main() { int n,*p,i,j,m; printf("本程序可對任意個整數排序;\n"); printf("請輸入整數的總個數: "); scanf("%d",&n); p=(int *)calloc(n,sizeof(int)); //運行時決定內存分配大小 if(p==0) { printf("分配失敗!\n"); exit(1); }
舉個簡單的例子:
class Point
{
private:
int x;
int y;
public:
void Set(int a,int b)
{ x=a; y=b; }
void Print()
{ cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl; }
};
void main()
{
Point p1;
Point *p2=new Point();
p1.Set(1,2);
p2->Set(4,5);
p1.Print();
p2->Print();
delete p2;
}
對象p1,p2的定義方式有何本質不同?用哪種方式比較好?
2010-06-05 08:03
提問者采納
p1有系統創建並釋放,你不要擔心會出現內存泄露,但是生命期只有在本區域的大括號內,出了大括號就沒用了。P2是指針,要自己釋放,用不好很危險,用好了功能強大,因為他可以賦值給全局的變量,一下子從局部變量變成全局變量,還能把對象作為函數返回值。