上面已經介紹過了, 面向對象程序的單位就是對象,但對象又是通過類的實例化出來的,所以我們首先要做的就是如何來聲明類, 做出來一個類很容易,只要掌握基本的程序語法定義規則就可以做的出來,那么難點在那里呢? 一個項目要用到多少個類,用多少個對象, 在那要定義類,定義一個什么樣的類,這個類實例化出多少個對象, 類里面有多少個屬性, 有多少個方法等等,這就需要讀者通過在實際的開發中就實際問題分析設計和總結了。 類的定義:
class 類名 { }
使用一個關鍵字class和后面加上一個你想要的類名以及加上一對大括號, 這樣一個類的結構就定義出來了,只要在里面寫代碼就可以了, 但是里面寫什么? 能寫什么?怎樣寫才是一個完整的類呢?上面講過來,使用類是為了讓它實例出對象來給我們用, 這就要知道你想要的是什么樣的對象了,像上面我們講的一個裝機配置單上寫什么,你裝出來的機子就有什么。比如說,一個人就是一個對象,你怎么把一個你看好 的人推薦給你們領導呢?當然是越詳細越好了:
首先, 你會介紹這個人姓名、性別、年齡、身高、體重、電話、家庭住址等等。
然后,你要介紹這個人能做什么, 可以開車, 會說英語, 可以使用電腦等等。
只要你介紹多一點, 別人對這個人就多一點了解, 這就是我們對一個人的描述, 現在我們總結一下,所有的對象我們用類去描述都是類似的, 從上面人的描述可以看到, 做出一個類來, 從定義的角度分兩部分, 第一是從靜態上描述, 第二是從動態上描述, 靜態上的描述就是我們所說的屬性, 像上面我們看到的,人的姓名、性別、年齡、身高、體重、電話、家庭住址等等。 動態上也就是人的這個對象的功能,比如這個人可以開車, 會說英語, 可以使用電腦等等,抽象成程序時,我們把動態的寫成函數或者說是方法,函數和方法是一樣的。所以,所有類都是從屬性和方法這兩方面去寫, 屬性又叫做這個類的成員屬性,方法叫做這個類的成員方法。
class 人 { 成員屬性:姓名、性別、年齡、身高、體重、電話、家庭住址 成員方法:可以開車, 會說英語, 可以使用電腦 }
屬性:
通過在類定義中使用關鍵字" var "來聲明變量,即創建了類的屬性,雖然在聲明成員屬性的時候可以給定初值, 但是在聲明類的時候給成員屬性初始值是沒有必要的,比如說要是把人的姓名賦上“張三”,那么用這個類實例出幾十個人,這幾十個人都叫張三了,所以沒有必 要, 我們在實例出對象后給成員屬性初始值就可以了。
如: var $somevar;
方法(成員函數):
通過在類定義中聲明函數,即創建了類的方法。
如:
function somefun(參數列表) { ... ... }
<?php class Person { // 下面是人的成員屬性 var $name; // 人的名子 var $sex; // 人的性別 var $age; // 人的年齡 // 下面是人的成員方法 function say() { // 這個人可以說話的方法 echo "這個人在說話"; } function run() { // 這個人可以走路的方法 echo "這個人在走路"; } } ?>
上面就是一個類的聲明, 從屬性和方法上聲明出來的一個類, 但是成員屬性最好在聲明的時候不要給初使的值, 因為我們做的人這個類是一個描述信息, 將來用它實例化對象, 比如實例化出來10個人對象, 那么這10個人, 每一個人的名子, 性別, 年齡都是不一樣的, 所以最好不要在這個地方給成員屬性賦初值, 而是對每個對象分別賦值的。
用同樣的辦法可以做出你想要的類了, 只要你能用屬性和方法能描述出來的實體都可以定義成類, 去實例化對象。
為了加強你對類的理解, 我們再做一個類, 做一個形狀的類, 形狀的范圍廣了點, 我們就做個矩形吧, 先分析一下, 想一想從兩方面分析,矩形的屬性都有什么? 矩形的功能都有什么?
class 矩形 { // 矩形的屬性 矩形的長; 矩形的寬; // 矩形的方法 矩形的周長; 矩形的面積; }
PHP代碼:
<?php class Rect { var $kuan; var $gao; function zhouChang() { 計算矩形的周長; } function mianJi() { 計算矩形的面積; } } ?>
如果用這個類來創建出多個矩形對象,每個矩形對象都有自己的長和寬, 都可以求出自己的周長和面積了。