java性能優化--字符串優化處理


  1. String對象
      String對象是java中重要的數據類型,在大部分情況下我們都會用到String對象。其實在Java語言中,其設計者也對String做了大量的優化工作,這些也是String對象的特點,它們就是:不變性常量池優化String類的final定義

    1.1 不變性
      String對象的狀態在其被創建之后就不在發生變化。為什么說這點也是Java設計者所做的優化,在java模式中,有一種模式叫不變模式,了解的童鞋也應該知道不變模式的作用:在一個對象被多線程共享,而且被頻繁的訪問時,可以省略同步和鎖的時間,從而提高性能。而String的不變性,可泛化為不變模式。

    1.2 常量池優化

      常量池優化指的是什么呢?那就是當兩個String對象擁有同一個值的時候,他們都只是引用了常量池中的同一個拷貝。所以當程序中某個字符串頻繁出現時,這個優化技術就可以節省大幅度的內存空間了。例如:

    1 String s1  = "123";
    2 String s2  = "123";
    3 String s3 = new String("123");
    4 System.out.println(s1==s2);      //true
    5 System.out.println(s1==s3);      //false
    6 System.out.println(s1==s3.intern());    //true

      以上代碼中,s1和s2引用的是相同的地址,故而第四行打印出的結果是true;而s3雖然只與s1,s2相等,但是s3時通過new String("123")創建的,重新開辟了內存空間,因引用的地址不同,所以第5行打印出false;intern方法返回的是String對象在常亮池中的引用,所以最后一行打印出true。


    1.3 final的定義
      String類以final進行了修飾,在系統中就不可能有String的子類,這一點也是出於對系統安全性的考慮。

  2. 字符串操作中的常見優化方法
    2.1 split()方法優化
      通常情況下,split()方法帶給我們很大的方便,但是其性能不是很好。建議結合使用indexOf()和subString()方法進行自定義拆分,這樣性能會有顯著的提高。    

    2.2 String常量的累加操作優化方法
      示例代碼:

     1 String s = "";
     2 long sBeginTime = System.currentTimeMillis();
     3 for (int i = 0; i < 100000; i++) {
     4     s+="s";
     5 }
     6 long sEndTime = System.currentTimeMillis();
     7 System.out.println("s拼接100000遍s耗時: " + (sEndTime - sBeginTime) + "ms");
     8         
     9 StringBuffer s1 = new StringBuffer();
    10 long s1BeginTime = System.currentTimeMillis();
    11 for (int i = 0; i < 100000; i++) {
    12     s1.append("s");
    13 }
    14 long s1EndTime = System.currentTimeMillis();
    15 System.out.println("s1拼接100000遍s耗時: " + (s1EndTime - s1BeginTime) + "ms");
    16         
    17 StringBuilder s2 = new StringBuilder();
    18 long s2BeginTime = System.currentTimeMillis();
    19 for (int i = 0; i < 100000; i++) {
    20     s2.append("s");
    21 }
    22 long s2EndTime = System.currentTimeMillis();
    23 System.out.println("s2拼接100000遍s耗時: " + (s2EndTime - s2BeginTime) + "ms");

      結果:

      

      上例所示,使用+號拼接字符串,其效率明顯較低,而使用StringBuffer和StringBuilder的append()方法進行拼接,效率是使用+號拼接方式的百倍甚至千倍,而StringBuffer的效率比StringBuilder低些,這是由於StringBuffer實現了線程安全,效率較低也是不可避免的。所以在字符串的累加操作中,建議結合線程問題選擇,應避免使用+號拼接字符串。

    2.3 StringBuffer和StringBuilder的選擇
      上例中也使用過StringBuffer和StringBuilder了,兩者只有線程安全方面的差別,所以呢,在無需考慮線程安全的情況下,建議使用性能相對較高的StringBuilder類,若系統要求線程安全,就選擇StringBuffer類。

    2.4 基本數據類型轉化為String類型的優化方案
      示例代碼:
      

     1 Integer num  = 0;
     2 int loop = 100000;  // 將結果放大100000倍,以便於觀察結果
     3 long beginTime = System.currentTimeMillis();
     4 for (int i = 0; i < loop; i++) {
     5     String s = num+"";
     6 }
     7 long endTime = System.currentTimeMillis();
     8 System.out.println("+\"\"的方式耗時: " + (endTime - beginTime) + "ms");
     9         
    10         
    11 beginTime = System.currentTimeMillis();
    12 for (int i = 0; i < loop; i++) {
    13     String s = String.valueOf(num);
    14 }
    15 endTime = System.currentTimeMillis();
    16 System.out.println("String.valueOf()的方式耗時: " + (endTime - beginTime) + "ms");
    17         
    18 beginTime = System.currentTimeMillis();
    19 for (int i = 0; i < loop; i++) {
    20     String s = num.toString();
    21 }
    22 endTime = System.currentTimeMillis();
    23 System.out.println("toString()的方式耗時: " + (endTime - beginTime) + "ms");

      以上示例中,String.valueOf()直接調用了底層的Integer.toString()方法,不過其中會先判空;+""由StringBuilder實現,先調用了append()方法,然后調用了toString()方法獲取字符串;num.toString()直接調用了Integer.toString()方法,所以效率是:num.toString()方法最快,其次是String.valueOf(num),最后是num+""的方式。以下是結果截圖:
      

      建議童鞋們避免使用+""的方式轉換,最好是使用基本數據類型自帶的toString()方法轉換。就先分享到這兒吧!!!


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