關於進程的上下文切換


參考這篇博客http://www.linfo.org/.html

 

對於服務器的優化,很多人都有自己的經驗和見解,但就我觀察,有兩點常常會被人忽視 – 上下文切換 和 Cache Line同步 問題,人們往往都會習慣性地把視線集中在盡力減少內存拷貝,減少IO次數這樣的問題上,不可否認它們一樣重要,但一個高性能服務器需要更細致地去考察這些問題,這個問題我將分成兩篇文章來寫:

1)從一些我們常用的用戶空間函數,到linux內核代碼的跟蹤,來看一個上下文切換是如何產生的

2)從實際數據來看它對我們程序的影響

另外,關於Cache Line 的測試大家可移步 http://www.cppthinker.com/cpp/9/cpu_cache/

 

Context Switch簡介 -

上下文切換(以下簡稱CS)的定義,http://www.linfo.org/context_switch.html 此文中已做了詳細的說明,這里我又偷懶不詳細解釋了:)  只提煉以下幾個關鍵要點:

*) context(這里我覺得叫process context更合適)是指CPU寄存器和程序計數器在任何時間點的內容

*)CS可以描述為kernel執行下面的操作

      1. 掛起一個進程,並儲存該進程當時在內存中所反映出的狀態

      2. 從內存中恢復下一個要執行的進程,恢復該進程原來的狀態到寄存器,返回到其上次暫停的執行代碼然后繼續執行

*)CS只能發生在內核態(kernel mode)

*)system call會陷入內核態,是user mode => kernel mode的過程,我們稱之為mode switch,但不表明會發生CS(其實mode switch同樣也會做很多和CS一樣的流程,例如通過寄存器傳遞user mode 和 kernel mode之間的一些參數)

*)一個硬件中斷的產生,也可能導致kernel收到signal后進行CS

 

 

什么樣的操作可能會引起CS -

首先我們一定是希望減少CS,那什么樣的操作會發生CS呢?也許看了上面的介紹你還雲里霧里?

首先,linux中一個進程的時間片到期,或是有更高優先級的進程搶占時,是會發生CS的,但這些都是我們應用開發者不可控的。那么我們不妨更多地從應用開發者(user space)的角度來看這個問題,我們的進程可以主動地向內核申請進行CS,而用戶空間通常有兩種手段能達到這一“目的”:

1)休眠當前進程/線程

2)喚醒其他進程/線程

pthread庫中的pthread_cond_wait 和 pthread_cond_signal就是很好的例子(雖然是針對線程,但linux內核並不區分進程和線程,線程只是共享了address space和其他資源罷了),pthread_cond_wait負責將當前線程掛起並進入休眠,直到條件成立的那一刻,而pthread_cond_signal則是喚醒守候條件的線程。我們直接來看它們的代碼吧

pthread_cond_wait.c

復制代碼
 1 int  2 __pthread_cond_wait (cond, mutex)  3 pthread_cond_t *cond;  4 pthread_mutex_t *mutex;  5 {  6 struct _pthread_cleanup_buffer buffer;  7 struct _condvar_cleanup_buffer cbuffer;  8 int err;  9 int pshared = (cond->__data.__mutex == (void *) ~0l) 10 ? LLL_SHARED : LLL_PRIVATE; 11 12 /* yunjie: 這里省略了部分代碼 */ 13 14 do 15  { 16 /* yunjie: 這里省略了部分代碼 */ 17 18 /* Wait until woken by signal or broadcast. */ 19 lll_futex_wait (&cond->__data.__futex, futex_val, pshared); 20 21 /* yunjie: 這里省略了部分代碼 */ 22 23 /* If a broadcast happened, we are done. */ 24 if (cbuffer.bc_seq != cond->__data.__broadcast_seq) 25 goto bc_out; 26 27 /* Check whether we are eligible for wakeup. */ 28 val = cond->__data.__wakeup_seq; 29  } 30 while (val == seq || cond->__data.__woken_seq == val); 31 32 /* Another thread woken up. */ 33 ++cond->__data.__woken_seq; 34 35  bc_out: 36 /* yunjie: 這里省略了部分代碼 */ 37 return __pthread_mutex_cond_lock (mutex); 38 }
復制代碼

代碼已經經過精簡,但我們仍然直接把目光放到19行,lll_futex_wait,這是一個pthread內部宏,用處是調用系統調用sys_futex(futex是一種user mode和kernel mode混合mutex,這里不展開講了),這個操作會將當前線程掛起休眠(馬上我們將會到內核中一探究竟)

lll_futex_wait宏展開的全貌

 1 #define lll_futex_wake(futex, nr, private) \  2 do { \  3 int __ignore; \  4 register __typeof (nr) _nr __asm ("edx") = (nr); \  5 __asm __volatile ("syscall" \  6 : "=a" (__ignore) \  7 : "0" (SYS_futex), "D" (futex), \  8 "S" (__lll_private_flag (FUTEX_WAKE, private)), \  9 "d" (_nr) \ 10 : "memory", "cc", "r10", "r11", "cx"); \ 11 } while (0)

可以看到,該宏的行為很簡單,就是通過內嵌匯編的方式,快速調用syscall:SYS_futex,所以我們也不用再多費口舌,直接看kernel的實現吧

linux/kernel/futex.c

 1 SYSCALL_DEFINE6(futex, u32 __user *, uaddr, int, op, u32, val,  2 struct timespec __user *, utime, u32 __user *, uaddr2,  3  u32, val3)  4 {  5 struct timespec ts;  6 ktime_t t, *tp = NULL;  7 u32 val2 = 0;  8 int cmd = op & FUTEX_CMD_MASK;  9 10 if (utime && (cmd == FUTEX_WAIT || cmd == FUTEX_LOCK_PI || 11 cmd == FUTEX_WAIT_BITSET)) { 12 if (copy_from_user(&ts, utime, sizeof(ts)) != 0) 13 return -EFAULT; 14 if (!timespec_valid(&ts)) 15 return -EINVAL; 16 17 t = timespec_to_ktime(ts); 18 if (cmd == FUTEX_WAIT) 19 t = ktime_add_safe(ktime_get(), t); 20 tp = &t; 21  } 22 /* 23  * requeue parameter in 'utime' if cmd == FUTEX_REQUEUE. 24  * number of waiters to wake in 'utime' if cmd == FUTEX_WAKE_OP. 25 */ 26 if (cmd == FUTEX_REQUEUE || cmd == FUTEX_CMP_REQUEUE || 27 cmd == FUTEX_WAKE_OP) 28 val2 = (u32) (unsigned long) utime; 29 30 return do_futex(uaddr, op, val, tp, uaddr2, val2, val3); 31 }

linux 2.5內核以后都使用這種SYSCALL_DEFINE的方式來實現內核對應的syscall(我這里閱讀的是inux-2.6.27.62內核), 略過一些條件檢測和參數拷貝的代碼,我們可以看到在函數最后調用了do_futex,由於這里內核會進行多個函數地跳轉,我這里就不一一貼代碼污染大家了

大致流程: pthread_cond_wait => sys_futex => do_futex => futex_wait (藍色部分為內核調用流程)

futex_wait中的部分代碼

 1 /* add_wait_queue is the barrier after __set_current_state. */  2  __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);  3 add_wait_queue(&q.waiters, &wait);  4 /*  5  * !plist_node_empty() is safe here without any lock.  6  * q.lock_ptr != 0 is not safe, because of ordering against wakeup.  7 */  8 if (likely(!plist_node_empty(&q.list))) {  9 if (!abs_time) 10  schedule(); 11 else { 12 hrtimer_init_on_stack(&t.timer, CLOCK_MONOTONIC, 13  HRTIMER_MODE_ABS); 14 hrtimer_init_sleeper(&t, current); 15 t.timer.expires = *abs_time; 16 17 hrtimer_start(&t.timer, t.timer.expires, 18  HRTIMER_MODE_ABS); 19 if (!hrtimer_active(&t.timer)) 20 t.task = NULL; 21 22 /* 23  * the timer could have already expired, in which 24  * case current would be flagged for rescheduling. 25  * Don't bother calling schedule. 26 */ 27 if (likely(t.task)) 28  schedule(); 29 30 hrtimer_cancel(&t.timer); 31 32 /* Flag if a timeout occured */ 33 rem = (t.task == NULL); 34 35 destroy_hrtimer_on_stack(&t.timer); 36  } 37 }

以上是futex_wait的一部分代碼,主要邏輯是將當前進程/線程的狀態設為TASK_INTERRUPTIBLE(可被信號打斷),然后將當前進程/線程加入到內核的wait隊列(等待某種條件發生而暫時不會進行搶占的進程序列),之后會調用schedule,這是內核用於調度進程的函數,在其內部還會調用context_switch,在這里就不展開,但有一點可以肯定就是當前進程/線程會休眠,然后內核會調度器他還有時間片的進程/線程來搶占CPU,這樣pthread_cond_wait就完成了一次CS

pthread_cond_signal的流程基本和pthread_cond_wait一致,這里都不再貼代碼耽誤時間

大致流程:pthread_cond_signal => SYS_futex => do_futex => futex_wake => wake_futex => __wake_up => __wake_up_common => try_to_wake_up (藍色部分為內核調用流程)

try_to_wake_up()會設置一個need_resched標志,該標志標明內核是否需要重新執行一次調度,當syscall返回到user space或是中斷返回時,內核會檢查它,如果已被設置,內核會在繼續執行之前調用調度程序,之后我們萬能的schedule函數就會在wait_queue(還記得嗎,我們調用pthread_cond_wait的線程還在里面呢)中去拿出進程並挑選一個讓其搶占CPU,所以,根據我們跟蹤的內核代碼,pthread_cond_signal也會發生一次CS

 

本篇結束 -

會造成CS的函數遠遠不止這些,例如我們平時遇到mutex競爭,或是我們調用sleep時,都會發生,我們總是忽略了它的存在,但它卻默默地扼殺着我們的程序性能(相信我,它比你想象中要更嚴重),在下一篇中我將以chaos庫(我編寫的一個開源網絡庫)中的一個多線程組件為例,給大家演示CS所帶來的性能下降

希望對大家有幫助 :)


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