這個問題是在做9*9乘法表這個課后習題發現的~~
先給出我的結論:注意在 WM_PAINT 下不要使用hdc = GetDC(hwnd)的方式,因為這樣會不停的觸發WM_PAINT消息!
東西看上去就會閃爍!!
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; RECT rect; int i,j=1,x,y = 0; TCHAR szBuffer[20]; int xpos=100,ypos=100; switch (message) { case WM_PAINT://寫在WM_PAINT里九九乘法表會閃爍,貌似一直都會有重繪消息產生!!!! hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); wsprintf(szBuffer,TEXT("九九乘法表")); TextOut(hdc,xpos,ypos,szBuffer,lstrlen(szBuffer)); ypos += 20; GetClientRect(hwnd,&rect); for (i = 1; i <= 9; i++) { x = i; for (j = 1; j <= i; j++) { y = j; wsprintf(szBuffer,TEXT("%d * %d = %d"),x,y,x*y); TextOut(hdc,xpos,ypos,szBuffer,lstrlen(szBuffer)); xpos += 100; } xpos = 100; ypos += 20; } EndPaint(hwnd,&ps); return 0; case WM_LBUTTONDOWN: return 0; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam); }
2、采用 GetDC 的方式,“九九乘法表”會閃爍,貌似一直都會有重繪消息產生!!!!
//顯示9*9乘法表,寫在WM_PAINT里九九乘法表會閃爍,貌似一直都會有重繪消息產生!!!!
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
int i,j=1,x,y = 0;
TCHAR szBuffer[20];
int xpos=100,ypos=100;
switch (message)
{
case WM_PAINT:
hdc = GetDC(hwnd);
wsprintf(szBuffer,TEXT("九九乘法表"));
TextOut(hdc,xpos,ypos,szBuffer,lstrlen(szBuffer));
ypos += 20;
GetClientRect(hwnd,&rect);
for (i = 1; i <= 9; i++)
{
x = i;
for (j = 1; j <= i; j++)
{
y = j;
wsprintf(szBuffer,TEXT("%d * %d = %d"),x,y,x*y);
TextOut(hdc,xpos,ypos,szBuffer,lstrlen(szBuffer));
xpos += 100;
}
xpos = 100;
ypos += 20;
}
ReleaseDC(hwnd,hdc);
return 0;
case WM_LBUTTONDOWN:
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
總結:
1、所謂的無效區域就是Update Region (需要跟新的區域),有效區域就是不需要跟新的區域。 如果存在無效區域,系統就會產生WM_PAINT 消息。
2、無效區域是可以被累加的,當隊列中其他消息都被帶走時,只剩下WM_PAINT 消息時,無效區域 統一重繪。
3、並不是重繪了,無效區域就消失了,使無效區域消失的方法就是調用BeginPaint 。所以如果不在 WM_PAINT消息處理函數中調用BeginPaint ,那么無效區域總是存在,從而會不停的產生WM_PAINT 消息。所以就會不停進入WM_PAINT 消息處理函數~~
