C# 文件與二進制流間的轉換


實際用法:目的:把jar包或者zip包,保存到數據庫里面。

 

        private void UploadFile()
        {
            OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog();
            dialog.Filter = "壓縮文件|*.zip;*.jar";//文件擴展名
            dialog.CheckFileExists = true;
            dialog.ShowDialog();
            if (!string.IsNullOrEmpty(dialog.FileName))//可以上傳壓縮包.zip 或者jar包
            {
                try
                {
                    byte[] byteArray = FileBinaryConvertHelper.File2Bytes(dialog.FileName);//文件轉成byte二進制數組
                    string JarContent = Convert.ToBase64String(byteArray);//將二進制轉成string類型,可以存到數據庫里面了                                   
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show(ex.Message);
                }
            }
        }

工具類:

    /// <summary>
    /// 工具類:文件與二進制流間的轉換
    /// </summary>
    public class FileBinaryConvertHelper
    {
        /// <summary>
        /// 將文件轉換為byte數組
        /// </summary>
        /// <param name="path">文件地址</param>
        /// <returns>轉換后的byte數組</returns>
        public static byte[] File2Bytes(string path)
        {
            if (!System.IO.File.Exists(path))
            {
                return new byte[0];
            }

            FileInfo fi = new FileInfo(path);
            byte[] buff = new byte[fi.Length];

            FileStream fs = fi.OpenRead();
            fs.Read(buff, 0, Convert.ToInt32(fs.Length));
            fs.Close();

            return buff;
        }

        /// <summary>
        /// 將byte數組轉換為文件並保存到指定地址
        /// </summary>
        /// <param name="buff">byte數組</param>
        /// <param name="savepath">保存地址</param>
        public static void Bytes2File(byte[] buff, string savepath)
        {
            if (System.IO.File.Exists(savepath))
            {
                System.IO.File.Delete(savepath);
            }

            FileStream fs = new FileStream(savepath, FileMode.CreateNew);
            BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
            bw.Write(buff, 0, buff.Length);
            bw.Close();
            fs.Close();
        }
    }

 


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