Android開發學習之路-帶文字的圖片分享


有用過微信分享SDK的都應該知道,微信分享到朋友圈的時候是不能同時分享圖片和文字的,只要有縮略圖,那么文字就不會生效。那么問題就來了,如果我們想把APP內的某些內容連帶圖片一起分享到微信,是不是沒辦法了呢?

再想想我們常用的網易雲音樂,允許我們把歌詞連帶着歌曲的圖片拼在一起變成一張圖,我們再把這張圖片分享出去就好了。

那么,本篇的內容就是動手做一個帶文字的圖片。

這里也記錄下上下文,因為做了一個失物招領的App,當有人上交了失物之后,可以將這個消息分享出去,這個消息內容有物品的信息和圖片,而微信SDK始終無法做到,就想着把物品信息嵌入到圖片中分享出去,先放一個效果圖:

 

這個分享出去的圖片很簡單,上面是圖片,下面是文字組合在一起。

 

先要知道,方案的原理是通過操作一個以Bitmap為基礎的Canvas來做到的,思路很簡單:

① 讓畫布作用在Bitmap上

② 在畫布的上方繪制拍攝所得的圖片

③ 在②所繪制的圖片下面繪制文字

 

第一步很簡單,我們只需要構造一個Bitmap並且裝載到Canvas中就可以了,假設拍攝得到的圖片名為bitmap,則代碼如下:

Bitmap.Config config = bitmap.getConfig();
Bitmap shareBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), config);
Canvas canvas = new Canvas(shareBitmap);

到這里我們就要思考了,這個圖片的寬高應該怎么設置比較合理呢?上面的代碼設置為跟拍攝所得圖片一樣,也就是說,如果再需要添加文字,文字只能顯示在圖片上。這個時候,如果圖片的顏色比較豐富,那么文字疊在上面就會很難看得清楚了。按照我上面圖片的做法,是在拍攝圖片的下面增加一些空間來繪制文字,這里要設置的高度應該要更加大一點。而究竟要多大我們等下再討論。

 

第二步是在畫布中繪制拍攝所得的圖片,這里就很簡單了,直接有這樣的代碼:

canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);

 

接着是第三步,也是最難的地方。這里不能直接在canvas中直接調用drawText方法來繪制文字!為什么?因為我們的文字內容有可能比圖片的寬度要大,當文字比圖片更寬的時候,使用drawText是無法讓文字內容換行的,這樣文字就被截斷了。

解決的方案是使用TextPaint這個Paint的子類。這個類還需要配合StaticLayout來繪制文字,我們看看它的用法:

Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK); // 畫筆顏色
TextPaint textpaint = new TextPaint(paint);
textpaint.setTextSize(textSize); // 文字大小
textpaint.setAntiAlias(true); // 抗鋸齒
StaticLayout title_layout = new StaticLayout(title.getText().toString(), textpaint, sourceBitmapWidth, Layout.Alignment.ALIGN_CENTER, 1f, 1f, true);

 直接通過我們的Paint對象來創建一個TextPaint,接着設置抗鋸齒和文字大小。接着創建一個StaticLayout對象,構造方法需要傳入的參數分別是:文字內容、TextPaint對象、文本寬度、對齊方式、行距倍數、行距加數和是否包含內邊距。這里比較重要的地方是設置文本寬度,當文本寬度比這個值大的時候就會自動換行。

當我們構造好了這個StaticLayout之后,就可以對畫布進行定位,然后將文字繪制出來:

canvas.translate(0, sourceBitmapHeight); // 移動位置到圖片的下面
title_layout.draw(canvas); // 在畫布中繪制文字

 完成了這幾步之后,Canvas中的Bitmap就會有圖片和文字了。

 

但是我們的問題其實還沒有解決。

① 這個分享出去的Bitmap的高度究竟是多少呢?上面我們跳過了這個問題,其實已經有答案了,我們可以讓它的高度為圖片的內容加上我們創建的StaticLayout的高度就可以了。這樣圖片的高度會跟隨文字內容的多少變化。獲取StaticLayout的高度比較簡單:

title_layout.getHeight()

 

②  這個時候,如果我們直接在App中顯示這個圖片,是沒有什么問題的,但是如果我們把圖片分享到微信,你會發現,圖片的文字部分完全變成了黑色,連文字都看不到了。這里的解決辦法也很簡單,在繪制的時候,先給整個圖片繪制一個白色的背景:

canvas.drawColor(Color.WHITE);

 

 這里就基本完成了,代碼也給出來大家參考下吧:

// 拍攝所得的圖片為imageBitmap
    private Bitmap getShareingBitmap(int textSize) {
        Bitmap.Config config = imageBitmap.getConfig();
        int sourceBitmapHeight = imageBitmap.getHeight();
        int sourceBitmapWidth = imageBitmap.getWidth();
        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.BLACK); // 畫筆顏色
        TextPaint textpaint = new TextPaint(paint);
        textpaint.setTextSize(textSize); // 文字大小
        textpaint.setAntiAlias(true); // 抗鋸齒
        StaticLayout title_layout = new StaticLayout(title.getText().toString(), textpaint,
                sourceBitmapWidth, Layout.Alignment.ALIGN_CENTER, 1f, 1f, true);
        StaticLayout desc_layout = new StaticLayout("物品描述:"+description.getText().toString(), textpaint,
                sourceBitmapWidth, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1f, 1f, true);
        StaticLayout phone_layout = new StaticLayout("聯系電話:"+phone.getText().toString(), textpaint,
                sourceBitmapWidth, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1f, 1f, true);
        Bitmap share_bitmap = Bitmap.createBitmap(sourceBitmapWidth, sourceBitmapHeight +
                title_layout.getHeight() + desc_layout.getHeight() + phone_layout.getHeight(),
                config);
        Canvas canvas = new Canvas(share_bitmap);
        canvas.drawColor(Color.WHITE);
        canvas.drawBitmap(imageBitmap, 0, 0, paint); // 繪制圖片
        canvas.translate(0, sourceBitmapHeight);
        title_layout.draw(canvas);

        canvas.translate(0, title_layout.getHeight());
        phone_layout.draw(canvas);

        canvas.translate(0, phone_layout.getHeight());
        desc_layout.draw(canvas);
        return share_bitmap;
    }

 先計算所有文字內容的高度,然后構建圖片的大小,繪制白色背景,繪制拍攝圖片,在拍攝圖片下繪制文字。


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