關於JNI調用從eclipse轉到Android Studio遇到的問題(總結)


將一個小應用從eclipse開發遷移到android studio,程序中有native代碼實現,在eclipse是靠Android.mk這么個mk文件來組織編譯的,但到android studio上就不行了,因其是靠gradle組織,所以makefile里的配置要轉換為build.gradle里的語句(盡管實際上gradle也是組織一個mk文件),同時在遷移過程中遇到了一些問題,這里記錄一下,以備后查。

Android的JNI開發主要有兩中情況:一種是使用已經編譯好的.so動態庫;一種是使用c/c++源代碼開發。下面分別介紹:

一、使用已經編譯好的so

    這種情況比較件簡單,只要把的.so文件放到相應的目錄即可。如下:

         .[module_name]
         . . [src]
         . . .[main]
         . . . .[jniLibs]
         . . . . .[armeabi]
         . . . . .[armeabi-v7a]
         . . . . .[x86]
         . . . . .[mips]

注意 jniLibs 目錄是放在 module 下面,在Android Studio中效果如下,這樣編譯之后so就會被自動打包進apk,代碼中直接 loadLibrary即可了:

1 String libName = "helloNDK"; // 庫名, 注意沒有前綴lib和后綴.so  
2 System.loadLibrary( libName );

 

二、使用C/C++源碼

1 r9d以上版本NDK

首先確保自己的NDK版本在r9d以上,目前最新可以拿到的是r10,下載地址:

http://tools.android-studio.org/

感謝 Android Studio中文組的無私奉獻。

如果低於r9d版本,Android studio 下ndk編譯會出現  No rule to make target 的錯誤。 

2 配置 ndk.dir

在 local.properties 添加如下配置:

     sdk.dir=/path/to/android-sdk

     ndk.dir=/path/to/android-ndk

黃色部分修改為你本機的實際情況,如我的是:

 

sdk.dir=D\:\\android-sdk-windows
ndk.dir=D\:\\android-ndk

 

 

 

3 app下的build.gradle配置NDK模塊

android {  
  compileSdkVersion 19
  buildToolsVersion "20.0.0"
  defaultConfig {
    applicationId "com.example.ndksample"
    minSdkVersion 9
    targetSdkVersion 19
    versionCode 1
    versionName "1.0"
    ndk {
      moduleName "helloNDK" // <-- This is the name of my C++ module!
    }
  }
  // ... more gradle stuff here ...
} // end of android section

ndk 還可以配置更多選項,如下:

ndk {  
  moduleName "myEpicGameCode"
  cFlags "-DANDROID_NDK -D_DEBUG DNULL=0"   // Define some macros
  ldLibs "EGL", "GLESv3", "dl", "log"       // Link with these libraries! 在這里添加你原先在makefile里ldlibs所鏈接的庫
  stl "stlport_shared"                      // Use shared stlport library
}

 

 

4 添加C/C++源代碼

默認情況下,你需要把C/C++源代碼放在 [module]/src/main/jni/ 路徑下。效果如下圖所示:

當然,也可以自定義源代碼路徑:

android {

  // .. android settings ..

  sourceSets.main {
      jni.srcDirs 'src/main/source'
  }
}

 

 

這里有一點需要注意,目前windows上android studio 下ndk編譯有一個bug,就是如果你的源文件(.C和.cpp文件,不算.h)只有一個,那么最后也會有編譯error,目前google還沒有修復,暫時的解決辦法是,新建一個空的.c文件放在那里,就可以編譯通過了。。。。有點奇葩!!

 

5 分平台配置編譯

這一步不是必須的,你可以根據需要,對各個平台進行不同的編譯配置,可以設置覆蓋前面的編譯選項(例如 cFlags )。例如你只想編譯指定平台的.so,而不是所有的平台。如下:

android {
  // .. android settings ..
  productFlavors {
    x86 {
      ndk {
        abiFilter "x86"
      }
    }
    arm {
      ndk {
        abiFilter "armeabi-v7a"
      }
    }
    mips {
      ndk {
        abiFilter "mips"
      }
    }
  }
} // android

 

 

參考鏈接:

http://www.race604.com/android-studio-with-ndk/?utm_source=tuicool

http://blog.csdn.net/sodino/article/details/41946607

http://www.dewen.io/q/17530/Android+Studio+NDK%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%BC%96%E8%AF%91%E9%93%BE%E6%8E%A5%E5%87%BA%E9%94%99%E9%97%AE%E9%A2%98


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM