出於某些原因
需要把別人jar包里面的class修改一下信息
配置文件*.properties MANIFEST.MF 這些東西可以直接用記事本打開修改 然后替換掉就OK..
在網上游盪了半天,沒有找到合適的方法
開始我是先用jd-gui反編譯 把我需要修改的那個A.class文件反編譯出來把代碼保存到A.Java
然后直接在dos里面用javac A.java編譯
問題來了..
因為A.java引用了很多其他jar下面的方法 而且A.java有package
鼓搗了半天以后 最終結果:編譯無法正常通過 不能達到直接修改替換掉別人的class文件的目的
於是又在網上轉悠
看到jclasslib這個東西 於是又鼓搗了一會兒
居然成功了 竊喜 遂記下步驟方法 提供給需要的朋友..
軟件安裝: 把jclasslib 下載下來安裝好 (我下的是3.0的,百度google很多..)
我這里以我自己寫的一個小工具 POJOTool.jar 為例
軟件打開畫面效果如下
比如我想要修改 不能鏈接數據庫的提示信息 為 "芝麻不開門!"
步驟如下:
1.用jd-gui打開該jar 怎么打開不用我說了吧?
打開之后找到 要修改提示信息 的class文件 這里找到的是GenEntity
找到對應需要修改的代碼所在的方法名
我這里包含提示信息的這段代碼在方法 getAllDataBase() 如下圖:
2.用jd-gui或者winrar把GenEntity.class 解壓出來到C盤 (目錄無所謂)
3.雙擊桌面上安裝好了的 jclasslib bytecode viewer ,點擊軟件的 File -- Open Class File 打開你剛解壓出來的class文件
4.點擊methods--getAllDataBase--Code
methods是表示方法不用說吧
getAllDataBase是剛在jd-gui里面找到的方法名
Code包含了getAllDataBase方法里所有的信息
找到"不能打開數據庫連接,請檢查!"
這里這個工具沒有提供搜索功能
如果這里很多內容 那么你可以點擊 copy to clipboard把這里的內容復制到一個文本文件里面然后再搜索
這里找到的是第82行
5.點擊第 82行后面的 #34 會跳轉到Constant Pool常量池的第34個常量
6.再點右邊的 cp info #362 會跳轉到第362個常量
這里能看到String: 不能打開數據庫連接,請檢查! 也就是最后輸出的信息
7.找到GenEntity.class的關鍵常量了現在就該修改它了
在eclipse里面新建一個Test來處理GenEntity.class
- import java.io.*;
- import org.gjt.jclasslib.io.ClassFileWriter;
- import org.gjt.jclasslib.structures.CPInfo;
- import org.gjt.jclasslib.structures.ClassFile;
- import org.gjt.jclasslib.structures.constants.ConstantUtf8Info;
- public class Test {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- String filePath = "C:\\GenEntity.class";
- FileInputStream fis = new FileInputStream(filePath);
- DataInput di = new DataInputStream(fis);
- ClassFile cf = new ClassFile();
- cf.read(di);
- CPInfo[] infos = cf.getConstantPool();
- int count = infos.length;
- for (int i = 0; i < count; i++) {
- if (infos[i] != null) {
- System.out.print(i);
- System.out.print(" = ");
- System.out.print(infos[i].getVerbose());
- System.out.print(" = ");
- System.out.println(infos[i].getTagVerbose());
- if(i == 362){
- ConstantUtf8Info uInfo = (ConstantUtf8Info)infos[i];
- uInfo.setBytes("芝麻不開門!".getBytes());
- infos[i]=uInfo;
- }
- }
- }
- cf.setConstantPool(infos);
- fis.close();
- File f = new File(filePath);
- ClassFileWriter.writeToFile(f, cf);
- }
- }
這里需要注意"C:\\GenEntity.class"是我存放class的目錄
if(i == 362) 這里是剛我在第七步找到的常量序號
"芝麻不開門!"這里是我想修改的文字信息!
運行Test.java 會有如下提示信息 沒有報錯就證明正常的 如果報錯那么就有問題
9.把C盤剛修改后的GenEntity.class替換掉原來的GenEntity.class
怎么替換不用我說了吧..
用winrar打開.jar 然后把GenEntity.class拖進去覆蓋就行了
10.運行效果..
大功告成...