原型繼承+原型鏈 + 對象繼承發展


一、原型繼承:

  1、說起原型繼承,就要先由構造函數創造對象說起,首先了解構造函數內部基本原理:

      (1).在函數體最前面隱式的加上this = {}

      (2).執行 this.xxx = xxx;

      (3).隱式的返回this

    並且要注意隱士創建的this對象中有個名為__proto__的屬性,其屬性值為該構造函數繼承的原型prototype。

    而原型對象的有一個名為constructor的屬性,其屬性值為繼承之的構造函數,

    所以可以通過這兩個屬性相互查看

  2.原型的定義及一些特點:

    a.定義:原型是function對象的一個屬性,它定義了構造函數制造出的對象的公共祖先。通過該構造函數產生的對象,可以繼承該原型的屬性和方法。原型也是對象。

    b.利用原型特點和概念,可以提取共有屬性。

 

    c.對象如何查看原型 — > 隱式屬性 __proto__

 

    d.對象如何查看對象的構造函數 — > constructor

  3、若一個構造函數沒有指定其原型,則其原型默認為Object.prototype

二、原型鏈:

  1.原型的形成,最好的解釋就是代碼了,看如下代碼即可

  

A.protorype = {
        name: 'a'
    }
    function A() (
        this.name = 'A';
    )
    B.prototype = new A();
    function B() {
        this.name = 'B';
    }
    C.prototype = new B();
    function C(){
        this.name = 'C';
    }
    C繼承B,B繼承A,形成C->B->A的一條以原型為繼承方式的原型鏈

 

 

  2、原型鏈上屬性的增刪改查:

    (1)查:優先去實例對象上尋找是否有該屬性,若沒有,則再去其對應的原型上去尋找該屬性,若都沒有,則返回undefined

    (2)增:直接給實例對象增添屬性,則僅僅在實例對象上增添屬性,若在原型上增添屬性,則在原型上增添屬屬性,則在原型上增添屬性,其實例繼承原型增添的屬性。

    (3)刪:delete僅僅能刪除實例對象的屬性,即構造函數原有的自己的屬性和后來實例對象增添的屬性,還有關於delete的一點需注意,delete無法刪除原型的屬性和用var定義的變量(即非window的屬性)

      (4)改:更改實例對象的屬性,則僅僅更改實例對象的屬性值;更改原型的屬性值,則更改原型的屬性值,繼承該原型的對象對應屬性值也會被更改;

三、對象繼承的發展:

  1、傳統模式:即正常的通過構造函數創建實例對象,來繼承原型

    缺點:繼承了過多不必要的屬性

  2、借用其他構造函數(即通過call / apply來改變構造函數內this對象的引用)

    缺點:無法繼承借用構造函數的原型

    

  A.prototype = {
        name: 'a',
        age: 18,
        class: 1
    }
    function A(){
        this.name = 'A';
    }
    function B(){
        A.call(this);
    }
    var b = new B();
    console.log(b.name); // A
    console.log(b.age) // undefined

 

  3、共享原型:即將其他構造函數的原型直接賦值給本構造函數的原型

    缺點:兩個原型會想回影響,更改其中一個原型,更一個對應的原型也會被更改。

  

  A.prototype = {
        name: 'a',
        age: 18,
        class: 1
    }
    function A(){
        this.name = 'A';
    }
    B.prototype = A.prototype;
    function B(){
        this.name = 'B';
    }
  C.prototype = A.prototype;
  function C() {
    this.name = "C";
  }
var a = new A(); var b = new B();
var c = new C(); console.log(a.age);
// 18 console.log(b.age); //18
console.log(c.age); //18

// 原型繼承成功 B.prototype.age = 20; //更改其中一個原型的age屬性 console.log(b.age);//20 console.log(c.age); //20 // 繼承A原型的B和C相互影響

 

  4、聖杯模式:

     每次繼承的都是新創建的F構造函數實例,相互之間不會影響。其實此處針對F形成了閉包,Child引用了F,導致F不會銷毀。

    (1)正常函數形式:

    

  function inherit (Child, Parent) {
        // 借用F這個中間量來繼承,而不是直接共享原型
        var F = function (){}
        F.prototype = Parent.prototype;
        Child.prototype = new F();
        // 自定義構造函數原型時,同時要更正自定義原型的constructor,否則一般默認為Object(),次函數若不指定constructor,則constructor為Parent
        Child.prototype.constructor = Child; 
        
        Child.prototype.uber = Parent; //記錄真正繼承的是誰
    }

 

    (2)閉包形式:

    

    var inherit = (function(){
        var F = function (){};
        return function (Child, Parent) {
            F.prototype = Parent.prototype;
            Child.prototype = new F();
            Child.prototype.constructor = Child;
            Child.prototype.uber = Parent;
        }
    })();

 


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