m,mm,mmm的用法


通過查看android源碼目錄下的build/envsetup.sh文件,可知:
- m:       Makes from the top of the tree.
- mm:      Builds all of the modules in the current directory.
- mmm:     Builds all of the modules in the supplied directories.
 
要想使用這些命令,首先需要在android源碼根目錄執行. build/envsetup.sh
 
m:編譯所有的模塊
mm:編譯當前目錄下的模塊,當前目錄下要有Android.mk文件
mmm:編譯指定路徑下的模塊,指定路徑下要有Android.mk文件
 
下面舉個例子說明,假設我要編譯android下的libjpeg模塊,當前目錄為源碼根目錄,方法如下:
 
1、. build/envsetup.sh
2、mmm external/jpeg/
 
或者 :
 
1、. build/envsetup.sh(.和build之間有空格)
2、cd external/jpeg
3、mm
 
最后說明一下,envsetup.sh只要source一次就夠了,source之后還可以用croot命令返回到源碼根目錄,很好用。
 

1、   修改APK應用:在packages中的應用如果修改后都可以單獨編譯。先執行 
$. build/envsetup.sh #初始化
$mmm packages/providers/ContactsProvider/
##用mm/mmm來編譯生成的.apk並不會打包到system.img中,需要我們手動通過make snod把system文件夾打包為system.img
##可以使用make snod將模塊打包到system.img中,也可以使用 adb install *.apk安裝
注:通過mmm packages/providers/ContactsProvider/ 編譯后的apk在 out/target/product/generic/system/app 
這時候通過 adb install out/target/product/generic/system/app/xxx.apk 安裝你剛修改過的apk就可以在模擬器上看到你修改的效果了。

adb push方式進去:

adb shell mount -o rw,remount -t ext3 /dev/block/mmcblk0p2 /system   掛載並獲取寫入權限
adb push xxx.apk /system/app



 修改framework:如果在Contacts.java中修改了,必須重新編譯下framework。先執行 
$ . build/envsetup.sh #初始化
#網上有的說要執行 make update-api,實際上直接make PRODUCT-sdk-sdk就可以將修改后的framework編譯到sdk中。 #編譯framework后,那些修改了的應用可以不用再單獨編譯了。4~6分鍾
$ make PRODUCT-sdk-sdk #重新生成SDK 10~20分鍾

2.三個m的含義

以下是在help中看到的信息

- m:       Makes from the top of the tree.
- mm:      Builds all of the modules in the current directory.
- mmm:     Builds all of the modules in the supplied directories.

m,顯然是make

mm ,在編譯單一模塊的時候可以在當前目錄下使用

mmm 可以在android目錄下使用

  

3、不是android的一個,但是經常用。make 2&>txt

將make的信息輸出到txt中,如果make > txt則無法輸入

Linux Shell 環境中支持輸入輸出重定向,用符號"<"和">"來表示。0、1和2分別表示標准輸入、標准輸出和標准錯誤信息輸出,可以用來指定需要重定向的標准輸入或輸出

make &>test

表示標准和錯誤全部輸出

4、make -n &>txt

make -n 是現實編譯命令,但是不去執行,非常有用

5.顯示詳細的編譯過程信息(ndk)

在definitions.mk中有定義。

ifeq ($(V),1)
hide = $(empty)
else
hide = @
endif

要想把所有的編譯命令輸出來,只需要先export V=1就可以了。

輸出NDK詳細log

$NDK/ndk-build V=1 2>&1 | tee log.txt

 

Android NDK 打印log 

 
1. 在c源文件中,需要include頭文件、定義宏
   #define LOG_TAG "TestLib" //自定義的變量,相當於logcat函數中的tag
   #undef LOG
   #include <android/log.h>   //#include <utils/Log.h>//在源碼環境中,頭文件的路徑不同
   #define LOGD(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__)  
   可以定義多種log級別,在log.h中可以看到:
typedef enum android_LogPriority {
    ANDROID_LOG_UNKNOWN = 0,
    ANDROID_LOG_DEFAULT,    /* only for SetMinPriority() */
    ANDROID_LOG_VERBOSE,
    ANDROID_LOG_DEBUG,
    ANDROID_LOG_INFO,
    ANDROID_LOG_WARN,
    ANDROID_LOG_ERROR,
    ANDROID_LOG_FATAL,
    ANDROID_LOG_SILENT,     /* only for SetMinPriority(); must be last */
} android_LogPriority;
2. 在c源文件中,調用輸入log的函數
    LOGD("Hello LIB!\n");//將會輸出“TestLib” “Hello LIB!”
3.在mk文件中,需要包含響應的庫
   LOCAL_C_INCLUDES :=  $(JNI_H_INCLUDE)    //包含相應的頭文件
   LOCAL_LDLIBS :=  -llog                                       //包含打印log需要的庫文件
   LOCAL_PRELINK_MODULE := false


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