前言:winform端對於音頻文件的格式多有限制,大多數不支持amr格式的文件的播放。但是,手機端傳過來的音頻文件大多數是amr格式的文件,所以,要想在winform客戶端支持音頻文件的播放,可以通過將amr格式轉換成mp3格式。利用的方法就是在.net端調用外部的ffmpeg.exe文件來進行格式的轉換。這種中方式支持多種文件之間的互轉,比如wav轉mp3,mp3轉wav,mp3轉amr等,重點再於指令符
具體方法
/// <summary> /// 將amr音頻轉成mp3手機音頻 /// </summary> /// <param name="applicationPath">ffmeg.exe文件路徑</param> /// <param name="fileName">amr文件的路徑(帶文件名)</param> /// <param name="targetFilName">生成目前mp3文件路徑(帶文件名)</param> public static void ConvertToAmr(string applicationPath, string fileName, string targetFilName) { //ffmpeg -i 1.mp3 -ac 1 -ar 8000 1.amr //ffmpeg -i 1.mp3 -ac 1 -ar 8000 1.amr string c = applicationPath + @"\ffmpeg -i " + fileName + " " + targetFilName; c = c.Replace("//", "\\").Replace("/", "\\"); //string c = applicationPath + @"\ffmpeg.exe -y -i " + fileName + " -ar 8000 -ab 12.2k -ac 1 " + targetFilName; Cmd(c); } /// <summary> /// 執行Cmd命令 /// </summary> private static void Cmd(string c) { try { System.Diagnostics.Process process = new System.Diagnostics.Process(); process.StartInfo.FileName = "cmd.exe"; process.StartInfo.UseShellExecute = false; process.StartInfo.CreateNoWindow = true; process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; process.StartInfo.RedirectStandardInput = true; process.Start(); process.StandardInput.WriteLine(c); process.StandardInput.AutoFlush = true; process.StandardInput.WriteLine("exit"); StreamReader reader = process.StandardOutput;//截取輸出流 process.WaitForExit(); } catch { } }
調用:(將base64字符數組轉換成指定路徑下的文件)
#region 二進制轉音頻文件 /// <summary> /// 二進制轉音頻文件 /// </summary> /// <param name="audioBytes">base64位的音頻文件</param> /// <param name="compno">文件路徑的一部分(客戶編號)</param> /// <param name="filename">文件名稱</param> /// <returns></returns> public static string CByteToAudio(string base64str, string compno, string filename) { if (base64str.Length != 0) { byte[] audioBytes = Convert.FromBase64String(base64str); string address = ConfigurationManager.AppSettings["CustomAudioSavePath"]; string filenaMp3 = address + compno + "/"; string filenaAmr = address + compno + "/" + filename; //完成的文件路徑+文件名 if (!Directory.Exists(address + compno)) { Directory.CreateDirectory(address + compno); } using (System.IO.MemoryStream ms = new MemoryStream(audioBytes)) { //有時候為了避免流指針定位錯誤,顯式定義一下指針位置到也可以 ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin); using (Stream fs = new FileStream(filenaAmr, FileMode.Create)) { ms.WriteTo(fs); //將fs寫入到ms中 //將amr文件轉換為mp3格式的文件 FileInfo fileInfo = new FileInfo(filenaAmr); filenaMp3 += fileInfo.Name.Split('.')[0] + ".mp3"; //Common.API.LogAPI.debug("路徑路徑路徑:" + System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "bin"); ConvertToAmr(System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory+"bin", filenaAmr, filenaMp3); } } return filenaMp3; } else { return ""; } } #endregion
附代碼:(如何將指定路徑下的文件轉換成base64字符串數組)
public void FileToBase64() { #region 測試 System.IO.FileStream fs = System.IO.File.OpenRead("D:\\dfdfdfdf.amr");//傳文件的路徑即可 System.IO.BinaryReader br = new BinaryReader(fs); byte[] _filestr = br.ReadBytes(Convert.ToInt32(fs.Length)); base64str = Convert.ToBase64String(_filestr); br.Close(); fs.Close(); #endregion }
注意:需要將ffmpeg.exe可執行文件拷貝到指定的目錄下,在上述程序中,指定的目錄為
System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory+"bin",也就是當前應用程序的bin文件夾下