C# 7.0 新特性1: 基於Tuple的“多”返回值方法


本文基於Roslyn項目中的Issue:#347 展開討論.

  1. C# 7.0 新特性1: 基於Tuple的“多”返回值方法

  2. C# 7.0 新特性2: 本地方法

  3. C# 7.0 新特性3: 模式匹配

  4. C# 7.0 新特性4: 返回引用

 

回顧

首先,提出一個問題,C#中,如何使一個方法可返回"多個"返回值?

我們先來回顧一下C#6.0 及更早版本的做法。

 

在C#中,通常我們有以下4種方式使一個方法返回多條數據。

  • 使用 KeyValue 組合
    •  1 static void Main(string[] args)
       2 {
       3     int int1 = 15;
       4     int int2 = 25;
       5     var result = Add_Multiply(int1, int2);
       6     Console.WriteLine(result.Key);
       7     Console.WriteLine(result.Value);
       8 }
       9 
      10 private static KeyValuePair<int, int> Add_Multiply(int int1, int int2)
      11 {
      12     var KeyValuePair = new KeyValuePair<int, int>(int1 + int2, int1 * int2);
      13     return KeyValuePair;
      14 }
      View Code
  • 使用 ref/out 參數
    • Ref
    •  1 static void Main(string[] args)
       2 {
       3     int int1 = 15;
       4     int int2 = 25;
       5     int add = 0;
       6     int multiply = 0;
       7     Add_Multiply(int1, int2, ref add, ref multiply);
       8     Console.WriteLine(add);
       9     Console.WriteLine(multiply);
      10 }
      11 
      12 private static void Add_Multiply(int int1, int int2, ref int add, ref int multiply)
      13 {
      14     add = int1 + int2;
      15     multiply = int1 * int2;
      16 }
      View Code
    • Out
    •  1 static void Main(string[] args)
       2 {
       3     int int1 = 15;
       4     int int2 = 25;
       5     int add = 0;
       6     int multiply = 0;
       7     Add_Multiply(int1, int2, out add, out multiply);
       8     Console.WriteLine(add);
       9     Console.WriteLine(multiply);
      10 }
      11 
      12 private static void Add_Multiply(int int1, int int2, out int add, out int multiply)
      13 {
      14     add = int1 + int2;
      15     multiply = int1 * int2;
      16 }
      View Code
  • 使用 struct 或者 class
    • struct
    •  1 struct Result
       2 {
       3     public int add;
       4     public int multiply;
       5 }
       6 static void Main(string[] args)
       7 {
       8     int int1 = 53;
       9     int int2 = 17;
      10     var result = Add_Multiply(int1, int2);
      11     Console.WriteLine(result.add);
      12     Console.WriteLine(result.multiply);
      13 }
      14 
      15 private static Result Add_Multiply(int int1, int int2)
      16 {
      17     var result = new Result
      18     {
      19         add = int1 + int2,
      20         multiply = int1 * int2
      21     };
      22     return result;
      23 }
      View Code
    • class
    •  1 class Result
       2 {
       3     public int add;
       4     public int multiply;
       5 }
       6 static void Main(string[] args)
       7 {
       8     int int1 = 13;
       9     int int2 = 27;
      10     var result = Add_Multiply(int1, int2);
      11     Console.WriteLine(result.add);
      12     Console.WriteLine(result.multiply);
      13 }
      14 
      15 private static Result Add_Multiply(int int1, int int2)
      16 {
      17     var result = new Result
      18     {
      19         add = int1 + int2,
      20         multiply = int1 * int2
      21     };
      22     return result;
      23 }
      View Code
    • dynamic
    •  1 static void Main(string[] args)
       2 {
       3     int int1 = 13;
       4     int int2 = 27;
       5     var result = Add_Multiply(int1, int2);
       6     Console.WriteLine(result.add);
       7     Console.WriteLine(result.multiply);
       8 }
       9 
      10 private static dynamic Add_Multiply(int int1, int int2)
      11 {
      12     var result = new
      13     {
      14         add = int1 + int2,
      15         multiply = int1 * int2
      16     };
      17     return result;
      18 }
      View Code
  • 使用 Tuple
    •  1 static void Main(string[] args)
       2 {
       3     int int1 = 25;
       4     int int2 = 28;
       5     var result = Add_Multiply(int1, int2);
       6     Console.WriteLine(result.Item1);
       7     Console.WriteLine(result.Item2);
       8 }
       9 
      10 private static Tuple<int, int> Add_Multiply(int int1, int int2)
      11 {
      12     var tuple = new Tuple<int, int>(int1 + int2, int1 * int2);
      13     return tuple;
      14 }
      View Code

Okay, 回顧的廢話有些多了。我們來看看C#7.0中的寫法

 

新特性(C#7.0)

老規矩,先上代碼

 1 static void Main(string[] args)
 2 {
 3     int int1 = 25;
 4     int int2 = 28;
 5     var result = Add_Multiply(int1, int2);
 6     Console.WriteLine($"Add: {result.add}, Multiply: {result.multiply}");
 7     //(var add, var multiply) = Add_Multiply(int1, int2);
 8     //Console.WriteLine($"Add: {add}, Multiply: {multiply}");
 9 }
10 public (int add, int multiply) Add_Multiply(int int1, int int2) 
11     => (int1 + int2, int1 * int2);

怎么樣?比起6.0及以前的C#,有沒有一種非常清爽的感覺。

其實只是基於Tuple 做了語法簡化的語法糖罷了,只是給人一種多個返回值的錯覺。

 

總結

這個特性雖然不是多么振奮人心的變化,但是解決了之前很多碼農的一些癢點。

1. 看看KeyValue對的方式,本來很簡單的一個操作,寫出來的代碼會顯得非常的笨拙,取值的時候又根據Key獲取。而且,最重要的是,如果不在運行時,外面調用的代碼是不知道有那些Key的。

2. 再說Ref/Out,這種方式應該是傳統意義上最流行的寫法了。甚至C#7.0的該特性,也無法取締ref在一定情景下的性質。但至少在ref用於返回值這種情況下,代碼體現出的風格明顯是和實際邏輯不符合的,明明是返回值,卻要以參數的形式進出,非常不合理。

3. struct和class的方式就不多說了,如果你針對的是一個實體,還能講得通,但如果本身目的是返回多個相關性不大的數據,專門為方法間傳遞而加一個本沒有用處的Model類或結構,只能說是當時解決方案下的無奈。dynamic雖然從表現形式上沒有這種問題,但是存在更坑的問題是,除非在運行時,否則外部調用代碼根本不知道方法里傳出來什么。

4. 說到傳統的Tuple,其實是和該特性最接近的了,但是看看調用時的*.Item1,*.Item2 。。天知道都是何物。即使在實現方法里,也讓人面對這種只見類型不見實際意義的值表示一頭霧水。

 

本文鏈接:http://www.cnblogs.com/ylvict/p/5573094.html (轉載請注明) 

目前(2016年6月)C#7.0還未正式發布,大家如果想體驗部分特性,可以去下載VS15預覽版,最終發布的語法可能和本文中提及的有所不同,最新動態請大家關注Roslyn項目。 


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