Spring中的新名稱也太多了吧!IOC/DI/MVC/AOP/DAO/ORM...
對於剛剛接觸spring的我來說確實暈了頭!可是一但你完全掌握了一個概念,那么它就會死心塌地的為你服務了。這可比女人忠誠多了。
在這里我們來說侃下MVC吧!嗯!MVC設計模型和MVC框架之區別。
一組概念需要先理解,因為后面需要用:
架構:簡單的說架構就是一個藍圖,是一種設計方案,將客戶的不同需求抽象成為抽象組件,並且能夠描述這些抽象組件之間的通信和調用。
框架:軟件框架是項目軟件開發過程中提取特定領域軟件的共性部分形成的體系結構,不同領域的軟件項目有着不同的框架類型。框架不是現成可用的應用系 統。而是一個半成品,提供了諸多服務,開發人員進行二次開發,實現具體功能的應用系統。
設計模式:是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結,它強調的是一個設計問題的解決方法。
首先來說說MVC設計模型:
1.定義:MVC 設計模型是一種使用 Model View Controller( 模型-視圖-控制器)設計創建 Web 應用程序的模式。
由上主謂賓可以很容易看出,mvc模型是一種用來寫web應用程序的樣式,也就是說只能寫web不能寫其它?
2.既然使用了 Model View Controller( 模型-視圖-控制器),那么就很有必要來介紹一下該(模型-視圖-控制器)到底是怎樣的一個東西?
Model(模型):是應用程序中用於處理應用程序數據邏輯的部分。
通常模型對象負責在數據庫中存取數據。
通常視圖是依據模型數據創建的。
通常控制器負責從視圖讀取數據,控制用戶輸入,並向模型發送數據。
再來說說MVC框架:
3. 視圖:視圖是用戶看到並與之交互的界面。視圖主要有元素HTML ,Adobe Flash,XHTML,XML/XSL,WML等一些標識語言和Web services。
模型:模型表示企業數據和業務規則。
設計模型和框架的區別:(注意這里首先討論的是總概念!)
先來看看網上給的區別,來自百度百科的:
在軟件生產中有三種級別的重用:內部重用(即在同一應用中能公共使用的抽象塊),代碼重用(即將通用模塊組合成庫或工具集,以便在多個應用和領域都能使用),應用框架的重用(即為專用領域提供通用的或現成的基礎結構,以獲得最高級別的重用性)。
框架通常是代碼重用,而設計模式是設計重用(?設計重用怎么來的?上下都沒它的定義,百科垃圾就在這里。),架構則介於兩者之間。
設計模式是對在某種環境中反復出現的問題以及解決該問題的方案的描述,它比框架更抽象;框架可以用代碼表示,也能直接執行或復用,而對模式而言只有實例才能用代碼表示;設計模式是比框架更小的元素,一個框架中往往含有一個或多個設計模式,框架總是針對某一特定應用領域,但同一模式卻可適用於各種應用。可以 說,框架是軟件,而設計模式是軟件的知識。
百科的回答往往缺乏嚴謹,我在MBR lib網站中看到它們將軟件重用分類為:產品重用/知識重用/環境重用。
框架是代碼重用,所以我們在使用框架的時候總是引入很多包。
框架是軟件,而設計模式是軟件的“知識”。所以模式是框架的基礎。
再回到MVC這個小概念上來:
根據框架和設計模式的大概念,我們應該可以知道MVC框架和MVC設計模式區別的一二了。
以我的理解,覺得MVC設計模式更像設計師手中的圖紙(圖紙上的東西往往更抽象),而MVC框架則更像是工程師以設計師的圖紙而建造的產品!
最終的產品也許比設計師原來的圖紙有所出入,有些功能有所增強,有些又會適當的減弱,以此來更加適應大眾的需求和體驗!但是在整體上和本質上都是遵循設計師的構造的。
MVC設計模式就像建設房子的基礎(地基設計+結構設計+強弱電設計+消防設計+etc),而MVC框架則可在此基礎上根據需求構建的漂亮的成品房。
常見的框架和設計模型(注意這是大概念)
C++語言的QT、MFC、gtk
引用: 框架+架構+設計模式;