C++ buffer緩沖區的秘密


在搞數據庫和C++進行連接的時候,遇到一個問題,就是如果前面用到了fflush(stdin)即清空緩沖區,就OK,如果不清空緩沖區就不能把記錄加入到Mysql的數據庫中,

但是即便如此,這個問題目前還是沒有搞清楚。

為了搞清楚這個問題,查閱了buffer的相關資料。

51CTO的這篇博客寫得不錯,例子舉的也很好,但是第一個例子如果能換個說法,或許效果會更好。本文將第一個例子改了一下,更加通俗易懂。

下面介紹緩沖區的知識。

一、什么是緩沖區

緩沖區又稱為緩存,它是內存空間的一部分。也就是說,在內存空間中預留了一定的存儲空間,這些存儲空間用來緩沖輸入或輸出的數據,這部分預留的空間就叫做緩沖區。

緩沖區根據其對應的是輸入設備還是輸出設備,分為輸入緩沖區和輸出緩沖區。

二、為什么要引入緩沖區

我們為什么要引入緩沖區呢?

比如我們從磁盤里取信息,我們先把讀出的數據放在緩沖區,計算機再直接從緩沖區中取數據,等緩沖區的數據取完后再去磁盤中讀取,這樣就可以減少磁盤的讀寫次數,再加上計算機對緩沖區的操作大大快於對磁盤的操作,故應用緩沖區可大大提高計算機的運行速度。

又比如,我們使用打印機打印文檔,由於打印機的打印速度相對較慢,我們先把文檔輸出到打印機相應的緩沖區,打印機再自行逐步打印,這時我們的CPU可以處理別的事情。

現在您基本明白了吧,緩沖區就是一塊內存區,它用在輸入輸出設備和CPU之間,用來緩存數據。它使得低速的輸入輸出設備和高速的CPU能夠協調工作,避免低速的輸入輸出設備占用CPU,解放出CPU,使其能夠高效率工作。

三、緩沖區的類型

緩沖區 分為三種類型:全緩沖、行緩沖和不帶緩沖。

1、全緩沖

在這種情況下,當填滿標准I/O緩存后才進行實際I/O操作。全緩沖的典型代表是對磁盤文件的讀寫。

2、行緩沖

在這種情況下,當在輸入和輸出中遇到換行符時,執行真正的I/O操作。這時,我們輸入的字符先存放在緩沖區,等按下回車鍵換行時才進行實際的I/O操作。典型代表是鍵盤輸入數據。

3、不帶緩沖

也就是不進行緩沖,標准出錯情況stderr是典型代表,這使得出錯信息可以直接盡快地顯示出來。

四、緩沖區的刷新

下列情況會引發緩沖區的刷新:

  • 緩沖區滿時;
  • 執行flush語句;
  • 執行endl語句;
  • 關閉文件。

可見,緩沖區滿或關閉文件時都會刷新緩沖區,進行真正的I/O操作。另外,在C++中,我們可以使用flush函數來刷新緩沖區(執行I/O操作並清空緩沖區),如:

  1. cout<<flush; //將顯存的內容立即輸出到顯示器上進行顯示  
  2. endl控制符的作用是將光標移動到輸出設備中下一行開頭處,並且清空緩沖區。  
  3. cout<<endl; 

相當於

  1. cout<<”\n” <<flush; 

五、實例演示

1、文件操作演示全緩沖

創建一個控制台工程,輸入如下代碼:

 1 #include <fstream>  
 2 using namespace std;  
 3 int main()  
 4 {  
 5 //創建文件test.txt並打開  
 6 ofstream outfile("test.txt");  
 7 //向test.txt文件中寫入4096個字符’a’  
 8 for(int n=0;n<4096;n++)  
 9 {  
10 outfile<<'a';  
11 }  
12 outfile<<'b';
13 //暫停,按任意鍵繼續  
14 system("PAUSE");  
15 //繼續向test.txt文件中寫入字符’b’,也就是說,第4097個字符是’b’  
16 outfile<<'c';  
17 //暫停,按任意鍵繼續  
18 system("PAUSE");  
19 outfile('d');
20 return 0;  
21 } 

 

上面這段代碼很容易理解,已經在代碼內部作了注釋。

 

編寫這段小代碼的目的是驗證Windows7下全緩沖的大小是4096個字節,並驗證緩沖區滿后會刷新緩沖區,執行真正的I/O操作。

編譯並執行,運行結果如下:

運行結果

此時打開工程所在文件夾下的test.txt文件,您會發現該文件不是空的,但是輸出只有4096個“a”,並沒有輸出b,敲一下回車鍵,窗口變為如下:

此時再次敲一下回車鍵,發現bc還在緩沖區,並沒有輸出,窗口變為如下:

再敲一次回車鍵,所有的system("pause")執行完畢,最后再敲一次回車鍵,這個時候,bcd才一次性全部寫入文件。這就是全緩沖區。

2、鍵盤操作演示行緩沖

先介紹getchar()函數。

函數原型:int getchar(void);

說明:當程序調用getchar()函數時,程序就等着用戶按鍵,用戶輸入的字符被存放在鍵盤緩沖區中,直到用戶按回車為止(回車字符也放在緩沖區中)。當用戶鍵入回車之后,getchar()函數才開始從鍵盤緩沖區中每次讀入一個字符。也就是說,后續的getchar()函數調用不會等待用戶按鍵,而直接讀取緩沖區中的字符,直到緩沖區中的字符讀完后,才重新等待用戶按鍵。

不知道您明白了沒有,再通俗一點講,當程序調用getchar()函數時,程序就等着用戶按鍵,並等用戶按下回車鍵返回。期間按下的字符存放在緩沖區,第一個字符作為函數返回值。繼續調用getchar()函數,將不再等用戶按鍵,而是返回您剛才輸入的第2個字符;繼續調用,返回第3個字符,直到緩沖區中的字符讀完后,才等待用戶按鍵。

如果您還沒有明白,只能怨我表達能力有限,您可以結合以下實例體會。

創建一個控制台工程,輸入如下代碼:

  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3. int main()  
  4. {  
  5. char c;  
  6. //第一次調用getchar()函數  
  7. //程序執行時,您可以輸入一串字符並按下回車鍵,按下回車鍵后該函數才返回  
  8. c=getchar();  
  9. //顯示getchar()函數的返回值  
  10. cout<<c<<endl;  
  11. //暫停  
  12. system("PAUSE");  
  13. //循環多次調用getchar()函數  
  14. //將每次調用getchar()函數的返回值顯示出來  
  15. //直到遇到回車符才結束  
  16. while((c=getchar())!='\n')  
  17. {  
  18. printf("%c",c);  
  19. }  
  20. //暫停  
  21. system("PAUSE");  
  22. return 0;  

這段小代碼也很簡單,同樣在代碼內部都有注釋。

getchar()函數的執行就是采用了行緩沖。第一次調用getchar()函數,會讓程序使用者(用戶)輸入一行字符並直至按下回車鍵 函數才返回。此時用戶輸入的字符和回車符都存放在行緩沖區。再次調用getchar()函數,會逐步輸出行緩沖區的內容。

好了,本人表達能力有限,還是編譯運行程序,通過運行結果自己領會吧。

編譯運行程序,會提示您輸入字符,您可以交替按下一些字符,如下:

您一直按下去,您就會發現當您按到第4094個字符時,不允許您繼續輸入字符。這說明行緩沖區的大小也是4K。

此時您按下回車鍵,返回第一個字符’a’,如下圖:

繼續敲一下回車鍵,將緩沖區的其它的字符全部輸出,如下圖:

3、標准錯誤輸出不帶緩沖

如錯誤輸出時使用:

  1. cerr<<”錯誤,請檢查輸入的參數!”; 

這條語句等效於:

    1. fprintf(stderr, ”錯誤,請檢查輸入的參數!”); 


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