Iterator遍歷器
遍歷器(Iterator)就是這樣一種機制。它是一種接口,為各種不同的數據結構提供統一的訪問機制。任何數據結構只要部署Iterator接口,就可以完成遍歷操作(即依次處理該數據結構的所有成員)。
作用:
- 為各種數據結構,提供一個統一的、簡便的訪問接口
- 使得數據結構的成員能夠按某種次序排列
- ES6創造了一種新的遍歷命令
for...of
循環,Iterator接口主要供for...of
消費
Iterator的遍歷過程:
(1)創建一個指針對象,指向當前數據結構的起始位置。也就是說,遍歷器對象本質上,就是一個指針對象。
(2)第一次調用指針對象的next
方法,可以將指針指向數據結構的第一個成員。
(3)第二次調用指針對象的next
方法,指針就指向數據結構的第二個成員。
(4)不斷調用指針對象的next
方法,直到它指向數據結構的結束位置。
var it = makeIterator(['a', 'b']); it.next() // { value: "a", done: false } it.next() // { value: "b", done: false } it.next() // { value: undefined, done: true } function makeIterator(array) { var nextIndex = 0; return { next: function() { return nextIndex < array.length ? {value: array[nextIndex++], done: false} : {value: undefined, done: true}; } }; }
在ES6中,有三類數據結構原生具備Iterator接口:數組、某些類似數組的對象、Set和Map結構。
可以覆蓋原生的Symbol.iterator
方法,達到修改遍歷器行為的目的。
var str = new String("hi"); [...str] // ["h", "i"] str[Symbol.iterator] = function() { return { next: function() { if (this._first) { this._first = false; return { value: "bye", done: false }; } else { return { done: true }; } }, _first: true }; }; [...str] // ["bye"] str // "hi"
for...of
for...of循環可以使用的范圍包括數組、Set和Map結構、某些類似數組的對象(比如arguments對象、DOM NodeList對象)、后文的Generator對象,以及字符串。