C#調用C/C++動態庫,封裝各種復雜結構體


 

C#調用C/C++動態庫,封裝各種復雜結構體。

標簽: c++結構內存typedefc#
 分類:
 
 

    現在公司要做一個使用C#程序調用C++的一個DLL庫,解析文件的功能。所以在網上找了一些資料。

 

    一、結構體傳遞

 

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  1. #define JNAAPI extern "C" __declspec(dllexport) // C方式導出函數  
  2.   
  3. typedef struct      
  4. {    
  5.     int osVersion;    
  6.     int majorVersion;    
  7.     int minorVersion;    
  8.     int buildNum;    
  9.     int platFormId;    
  10.     char szVersion[128];    
  11. }OSINFO;    
  12.   
  13. // 1. 獲取版本信息(傳遞結構體指針)    
  14. JNAAPI bool GetVersionPtr( OSINFO *info );    
  15. // 2.獲取版本信息(傳遞結構體引用)    
  16. JNAAPI bool GetVersionRef(OSINFO &info);    

可以通過二種方式進行調用:

 

 

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  1. // OSINFO定義  
  2. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  
  3. public struct OSINFO  
  4. {  
  5.     public int osVersion;  
  6.     public int majorVersion;  
  7.     public int minorVersion;  
  8.     public int buildNum;  
  9.     public int platFormId;  
  10.     [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]  
  11.     public string szVersion;  
  12. }  

1. 方式一(傳入結構體引用),在C#中,結構體是以傳值方式傳遞,類才是以傳地址方式傳遞,加關鍵字ref即可. C端傳遞了兩種不同類型的參數,都可以通過引用來解決.

 

 

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  1. [DllImport("jnalib.dll", EntryPoint = "GetVersionPtr")]  
  2. public static extern bool GetVersionPtr(ref OSINFO info);  
  3. public static extern bool GetVersionRef(ref OSINFO info);  

2. 方式二(傳入IntPtr(平台通用指針))

 

 

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  1. IntPtr pv = Marshal.AllocHGlobal(148); //結構體在使用時一定要分配空間(4*sizeof(int)+128)  
  2. Marshal.WriteInt32(pv,148); //向內存塊里寫入數值  
  3. if (GetVersionPtr(pv)) //直接以非托管內存塊地址為參數  
  4. {  
  5.     Console.WriteLine("--osVersion:{0}", Marshal.ReadInt32(pv, 0));  
  6.     Console.WriteLine("--Major:{0}",Marshal.ReadInt32(pv, 4)); //移動4個字節  
  7.     Console.WriteLine("--BuildNum: " + Marshal.ReadInt32(pv, 12));  
  8.     Console.WriteLine("--szVersion: "+Marshal.PtrToStringAnsi((IntPtr)(pv.ToInt32()+20)));  
  9. }  
  10. Marshal.FreeHGlobal(pv); //處理完記得釋放內存  

 二.結構體數組的傳遞

 

 

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  1. // 傳遞結構體指針  
  2. JNAAPI bool GetVersionArray(OSINFO *info,int nLen);  

調用:

 

 

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  1. /** 
  2.  * C#接口,對於包含數組類型,只能傳遞IntPtr 
  3.  */   
  4. [DllImport("jnalib.dll", EntryPoint = "GetVersionArray")]  
  5. public static extern bool GetVersionArray(IntPtr p, int nLen);    
  6.   
  7. // 源目標參數  
  8. OSINFO[] infos = new OSINFO[2];  
  9. for (int i = 0; i < infos.Length; i++)  
  10. {  
  11.     infos[i] = new OSINFO();  
  12. }  
  13.   
  14. IntPtr[] ptArr = new IntPtr[1];  
  15. ptArr[0] = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(OSINFO)) * 2); //分配包含兩個元素的數組  
  16. IntPtr pt = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(OSINFO)));   
  17. Marshal.Copy(ptArr, 0, pt, 1); //拷貝指針數組  
  18. GetVersionArray(pt, 2); //調用  
  19.   
  20. //還原成結構體數組  
  21. for (int i = 0; i < 2; i++)    
  22. {  
  23.     infos[i]=(OSINFO)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)(pt.ToInt32()+i*Marshal.SizeOf(typeof(OSINFO))),typeof(OSINFO));  
  24.     Console.WriteLine("OsVersion:{0} szVersion:{1}", infos[i].osVersion, infos[i].szVersion);  
  25. }  

三. 復雜結構體的傳遞

 

 1. 輸出參數,結構體作為指針傳出

 

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  1. typedef struct  
  2. {  
  3.     char name[20];  
  4.     int age;  
  5.     double scores[30];  
  6. }Student;  
  7.   
  8. // Class中包含結構體數組類型  
  9. typedef struct  
  10. {  
  11.     int number;  
  12.     Student students[50];  
  13. }Class;  
  14.   
  15. // 傳入復雜結構體測試  
  16. JNAAPI int GetClass(Class *pClass,int len);  

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  1. // 接口定義   
  2. [DllImport("jnalib.dll", EntryPoint = "GetClass")]  
  3. public static extern int GetClass(IntPtr pv,int len);  
  4.   
  5. // 結構體定義  
  6. // Student  
  7. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  
  8. public struct Student  
  9. {  
  10.     [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst=20)]  
  11.     public string name;  
  12.     public int age;  
  13.     [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 30)]  
  14.     public double[] scores;  
  15. }  
  16.   
  17. // Class  
  18. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  
  19. public struct Class  
  20. {  
  21.     public int number;  
  22.     [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 50)] // 指定數組尺寸   
  23.     public Student[] students; // 結構體數組定義  
  24. }  
  25.   
  26. // 調用復雜結構體測試  
  27. int size = Marshal.SizeOf(typeof(Class)) * 50;  
  28. IntPtr pBuff = Marshal.AllocHGlobal(size); // 直接分配50個元素的空間,比Marshal.copy方便多了  
  29. GetClass(pBuff, 50);  
  30.   
  31. Class[] pClass = new Class[50];  
  32. for (int i = 0; i < 50; i++)  
  33. {  
  34.     IntPtr ptr = new IntPtr(pBuff.ToInt64() + Marshal.SizeOf(typeof(Class)) * i);  
  35.     pClass[i] = (Class)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(Class));  
  36. }  
  37. Marshal.FreeHGlobal(pBuff); // 釋放內存  

2. 輸入參數, 給復雜結構體賦值后作為輸入參數傳入

   對於比較大的結構體指針,無法直接應用結構體類型,轉化成IntPtr類型, 此時需要將原生類型轉化為指針,並給指針賦值

   調用方法: Marshal.StructureToPtr(stu, ptr1, true) 

end...

轉自:http://tcspecial.iteye.com/blog/1675309


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