用js實現放大鏡的效果


  第一次發博客,還有點小激動,本人現在正在天津上大學,希望以后從事前端這一行業,學習的時間不長,寫博客為了記錄自己的學習過程和收獲,當然也算是鞏固。可能寫的東西不會像大牛那樣高大上,只是一些基本的內容,當然我也會收藏一些我認為好的,不錯的文章(其實最主要是我能看懂。。。。)。我相信以后自己也能夠寫出高大上的東西。加油!

  廢話說的有點多,說正事。前幾天看了一段潭州教育的教學視頻,其中的老師是用JQuery實現放大鏡的效果(老師講的是在是太慢,各種亂扯,跳着看的)。由於我還沒有好好的學習過JQuery,但是那些基本的代碼還是可以看懂的,所以就想拿現在正在學習的js練一下手,最后還是成功的實現了這個效果。

  思路:先讓move塊和bimg塊隱藏,當鼠標移動到box上時,使move塊和bimg塊顯示,獲取鼠標當前的位置,然后經過計算給與move塊和bimg塊適當的值實現放大鏡效果(move塊和bimg塊的位置的計算后面有詳細介紹)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>放大鏡</title>
    <link href="css/bigimg.css" rel="stylesheet" />
    <script src="js/bigimg.js"></script>
</head>
<body onload="bigimg()">
    <div id="box">
        <img src="images/simg.jpg" alt="#">
        <div id="move"></div>
        <div id="bimg">
            <img id="b_bimg" src="images/bimg.jpg" alt="#">
        </div>
    </div>
</body>
</html>

css樣式:

*{
    margin:0px;
    padding:0px;
}
#box{
    width:430px;
    height:430px;
    margin:100px;
    margin-left:17%;
    position:relative;//這里使用相對定位,好讓其他的元素能依靠這個元素定位
}
#move{
    background-image:url(../images/move.png);
    width:220px;
    height:220px;
    position:absolute;
    left:0px;
    top:0px;
    display:none;//先讓他隱藏,用js使其顯示
}
#bimg{
    width:430px;
    height:430px;
    overflow:hidden;
    position:absolute;
    top:0px;
    left:450px;
    display:none;//先讓他隱藏,用js使其顯示
}
#bimg img{
    width:800px;
    height:800px;
    position:absolute;
    top:0px;
    left:0px;
}

Javascript:

function bigimg(){
    var bbox = document.getElementById("box");
    var bmove = document.getElementById("move");
    var bbimg = document.getElementById("bimg");
    var b_bimg = document.getElementById("b_bimg");
    bbox.onmouseover = function(){//鼠標移動到box上顯示大圖片和選框
        bbimg.style.display = "block";
        bmove.style.display="block";
    }
    bbox.onmouseout = function(){//鼠標移開box不顯示大圖片和選框
        bbimg.style.display = "none";
        bmove.style.display="none";
    }
    bbox.onmousemove = function(e){//獲取鼠標位置
        var x = e.clientX;//鼠標相對於視口的位置
        var y = e.clientY;
        var t = bbox.offsetTop;//box相對於視口的位置
        var l = bbox.offsetLeft;
        var _left = x - l - bmove.offsetWidth/2;//計算move的位置
        var _top = y - t -bmove.offsetHeight/2;
        if(_top<=0)//滑到box的最頂部
            _top = 0;
        else if(_top>=bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight)//滑到box的最底部
            _top = bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight ;
        if(_left<=0)//滑到box的最左邊
            _left=0;
        else if(_left>=bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth)//滑到box的最右邊
            _left=bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth ;
        bmove.style.top = _top +"px";//設置move的位置
        bmove.style.left = _left  + "px";
        var w = _left/(bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth);//計算移動的比例
        var h = _top/(bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight);
        var b_bimg_top = (b_bimg.offsetHeight-bbimg.offsetHeight)*h;//計算大圖的位置
        var b_bimg_left = (b_bimg.offsetWidth-bbimg.offsetWidth)*w;
        b_bimg.style.top = -b_bimg_top + "px";//設置大圖的位置信息
        b_bimg.style.left = -b_bimg_left + "px";
    }
        
}

效果圖:

1、move塊的計算

黑色箭頭:

var x = e.clientX;//鼠標相對於視口的位置
var y = e.clientY;

紅色箭頭:

var t = bbox.offsetTop;//box相對於視口的位置
var l = bbox.offsetLeft;

橙色箭頭:

var _left = x - l - bmove.offsetWidth/2;//計算move的位置
var _top = y - t -bmove.offsetHeight/2;

 

2、bimg塊的計算

利用move塊在可移動范圍內的比例來設置大圖的位置

move塊的移動范圍:

bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth

move塊現在的坐標占可移動范圍的比例:

var w = _left/(bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth);//計算移動的比例
var h = _top/(bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight);

bimg的移動范圍:

b_bimg.offsetHeight-bbimg.offsetHeight

bimg的位置:

var b_bimg_top = (b_bimg.offsetHeight-bbimg.offsetHeight)*h;//計算大圖的位置
var b_bimg_left = (b_bimg.offsetWidth-bbimg.offsetWidth)*w;

 

限制move塊移動范圍的內容簡單,在介紹move塊的計算中以涉及到了,就不在多說。這樣簡單的放大鏡效果就實現了。

 

                                                    2016年5月22日    21:33

 


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