最近在寫一個游戲,想讓一個人物隨着鼠標在原地旋轉
在網上找了找,大都是用css寫的,但是我為了長遠的利益着想選擇使用javascript代碼中的canvas來解決繪圖問題
其中重要的兩個方法:
context.translate(x,y)
用於重新設定畫布的原點
參數是設定的原點坐標
context.rotate(角度*Math.PI/180)
讓圖片旋轉,
參數是指旋轉的弧度
如果要填入角度就像上面一樣乘以 Math.PI/180
核心思路:
轉載自:http://jingyan.baidu.com/article/ab0b56309719bac15afa7de9.html