API:應用程序接口(API:Application Program Interface)
應用程序接口(API:application programming interface)是一組定義、程序及協議的集合,通過 API 接口實現計算機軟件之間的相互通信。API 的一個主要功能是提供通用功能集。程序員通過使用 API 函數開發應用程序,從而可以避免編寫無用程序,以減輕編程任務。
API 同時也是一種中間件,為各種不同平台提供數據共享。根據單個或分布式平台上不同軟件應用程序間的數據共享性能,可以將 API 分為四種類型:
遠程過程調用(RPC):通過作用在共享數據緩存器上的過程(或任務)實現程序間的通信。
標准查詢語言(SQL):是標准的訪問數據的查詢語言,通過通用數據庫實現應用程序間的數據共享。
文件傳輸:文件傳輸通過發送格式化文件實現應用程序間數據共享。
信息交付:指松耦合或緊耦合應用程序間的小型格式化信息,通過程序間的直接通信實現數據共享。
當前應用於 API 的標准包括 ANSI 標准 SQL API。另外還有一些應用於其它類型的標准尚在制定之中。API 可以應用於所有計算機平台和操作系統。這些 API 以不同的格式連接數據(如共享數據緩存器、數據庫結構、文件框架)。每種數據格式要求以不同的數據命令和參數實現正確的數據通信,但同時也會產生不同類型的錯誤。因此,除了具備執行數據共享任務所需的知識以外,這些類型的 API 還必須解決很多網絡參數問題和可能的差錯條件,即每個應用程序都必須清楚自身是否有強大的性能支持程序間通信。相反由於這種 API 只處理一種信息格式,所以該情形下的信息交付 API 只提供較小的命令、網絡參數以及差錯條件子集。正因為如此,交付 API 方式大大降低了系統復雜性,所以當應用程序需要通過多個平台實現數據共享時,采用信息交付 API 類型是比較理想的選擇。
API 與圖形用戶接口(GUI)或命令接口有着鮮明的差別:API 接口屬於一種操作系統或程序接口,而后兩者都屬於直接用戶接口。
有時公司會將 API 作為其公共開放系統。也就是說,公司制定自己的系統接口標准,當需要執行系統整合、自定義和程序應用等操作時,公司所有成員都可以通過該接口標准調用源代碼,該接口標准被稱之為開放式 API。
Windows是一個強大的操作系統,也會向開發者提供海量的系統API來幫助開發者來完成Windows系統軟件的開發工作。在此,向大家分享一下自己以前用到過的,整理的部分Windows API,C#可以直接調用。
1.獲取.exe應用程序的圖標
[DllImport("shell32.DLL", EntryPoint = "ExtractAssociatedIcon")] private static extern int ExtractAssociatedIconA(int hInst, string lpIconPath, ref int lpiIcon); //聲明函數 System.IntPtr thisHandle; public System.Drawing.Icon GetIco(string filePath)//filePath是要獲取文件路徑,返回ico格式文件 { int RefInt = 0; thisHandle = new IntPtr(ExtractAssociatedIconA(0, filePath, ref RefInt)); return System.Drawing.Icon.FromHandle(thisHandle); }
2.獲取硬盤信息
public string GetComputorInformation() { StringBuilder mStringBuilder = new StringBuilder(); DriveInfo[] myAllDrivers = DriveInfo.GetDrives(); try { foreach (DriveInfo myDrive in myAllDrivers) { if (myDrive.IsReady) { mStringBuilder.Append("磁盤驅動器盤符:"); mStringBuilder.AppendLine(myDrive.Name); mStringBuilder.Append("磁盤卷標:"); mStringBuilder.AppendLine(myDrive.VolumeLabel); mStringBuilder.Append("磁盤類型:"); mStringBuilder.AppendLine(myDrive.DriveType.ToString()); mStringBuilder.Append("磁盤格式:"); mStringBuilder.AppendLine(myDrive.DriveFormat); mStringBuilder.Append("磁盤大小:"); decimal resultmyDrive = Math.Round((decimal)myDrive.TotalSize / 1024 / 1024 / 1024, 2); mStringBuilder.AppendLine(resultmyDrive "GB"); mStringBuilder.Append("剩余空間:"); decimal resultAvailableFreeSpace = Math.Round((decimal)myDrive.AvailableFreeSpace / 1024 / 1024 / 1024, 2); mStringBuilder.AppendLine(resultAvailableFreeSpace "GB"); mStringBuilder.Append("總剩余空間(含磁盤配額):"); decimal resultTotalFreeSpace = Math.Round((decimal)myDrive.TotalFreeSpace / 1024 / 1024 / 1024, 2); mStringBuilder.AppendLine(resultTotalFreeSpace "GB"); mStringBuilder.AppendLine("-------------------------------------"); } } } catch (Exception ex) { throw ex; } return mStringBuilder.ToString(); }
3.開機啟動程序
//獲取注冊表中的啟動位置 RegistryKey RKey = Registry.LocalMachine.OpenSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run", true); ///<summary>/// 設置開機啟動 ///</summary>///<param name="path"/>public void StartRunApp(string path) { string strnewName = path.Substring(path.LastIndexOf("\\") 1);//要寫入注冊表的鍵值名稱 if (!File.Exists(path))//判斷指定的文件是否存在 return; if (RKey == null) { RKey = Registry.LocalMachine.CreateSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run"); } RKey.SetValue(strnewName, path);//通過修改注冊表,使程序在開機時自動運行 } ///<summary>/// 取消開機啟動 ///</summary>///<param name="path"/>public void ForbitStartRun(string path) { string strnewName = path.Substring(path.LastIndexOf("\\") 1);//要寫入注冊表的鍵值名稱 RKey.DeleteValue(strnewName, false);//通過修改注冊表,取消程序在開機時自動運行 }
4.系統熱鍵操作
[DllImport("user32.dll")] //聲明api函數 public static extern bool RegisterHotKey( IntPtr hwnd, // 窗口句柄 int id, // 熱鍵ID uint fsmodifiers, // 熱鍵修改選項 Keys vk // 熱鍵 ); [DllImport("user32.dll")] //聲明api函數 public static extern bool UnregisterHotKey( IntPtr hwnd, // 窗口句柄 int id // 熱鍵ID ); public enum keymodifiers //組合鍵枚舉 { none = 0, alt = 1, control = 2, shift = 4, windows = 8 } private void processhotkey(Message m) //按下設定的鍵時調用該函數 { IntPtr id = m.WParam; //intptr用於表示指針或句柄的平台特定類型 //messagebox.show(id.tostring()); string sid = id.ToString(); switch (sid) { case "100": break; case "200": break; } } ///<summary>/// 注冊熱鍵 ///</summary>public void RegisterHotkey(IntPtr handle, int hotkeyID, uint fsmodifiers, Keys mKeys) { RegisterHotKey(handle, hotkeyID, fsmodifiers, mKeys); } ///<summary>/// 卸載熱鍵 ///</summary>///<param name="handle"/>///<param name="hotkeyID"/>public void UnregisterHotkey(IntPtr handle, int hotkeyID) { UnregisterHotKey(handle, hotkeyID); }
5.系統進程操作
public class GetProcess { bool isSuccess = false; [DllImport("kernel32")] public static extern void GetWindowsDirectory(StringBuilder WinDir, int count); [DllImport("kernel32")] public static extern void GetSystemDirectory(StringBuilder SysDir, int count); [DllImport("kernel32")] public static extern void GetSystemInfo(ref CPU_INFO cpuinfo); [DllImport("kernel32")] public static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORY_INFO meminfo); [DllImport("kernel32")] public static extern void GetSystemTime(ref SYSTEMTIME_INFO stinfo); //定義CPU的信息結構 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct CPU_INFO { public uint dwOemId; public uint dwPageSize; public uint lpMinimumApplicationAddress; public uint lpMaximumApplicationAddress; public uint dwActiveProcessorMask; public uint dwNumberOfProcessors; public uint dwProcessorType; public uint dwAllocationGranularity; public uint dwProcessorLevel; public uint dwProcessorRevision; } //定義內存的信息結構 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct MEMORY_INFO { public uint dwLength; public uint dwMemoryLoad; public uint dwTotalPhys; public uint dwAvailPhys; public uint dwTotalPageFile; public uint dwAvailPageFile; public uint dwTotalVirtual; public uint dwAvailVirtual; } //定義系統時間的信息結構 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct SYSTEMTIME_INFO { public ushort wYear; public ushort wMonth; public ushort wDayOfWeek; public ushort wDay; public ushort wHour; public ushort wMinute; public ushort wSecond; public ushort wMilliseconds; } public string GetSystemInformation() { MEMORY_INFO MemInfo = new MEMORY_INFO(); GlobalMemoryStatus(ref MemInfo); return MemInfo.dwMemoryLoad.ToString(); } public string GetSystemCup() { CPU_INFO CpuInfo = new CPU_INFO(); GetSystemInfo(ref CpuInfo); return CpuInfo.dwProcessorType.ToString(); } ///<summary>/// 獲取當前所有進程 ///</summary>///<returns></returns>public DataTable GetAllProcess() { DataTable mDataTable = new DataTable(); mDataTable.Rows.Clear(); mDataTable.Columns.Add("ProcessID"); mDataTable.Columns.Add("ProcessName"); mDataTable.Columns.Add("Memory"); mDataTable.Columns.Add("StartTime"); mDataTable.Columns.Add("FileName"); mDataTable.Columns.Add("ThreadNumber"); Process[] myProcess = Process.GetProcesses(); foreach (Process p in myProcess) { DataRow mDataRow = mDataTable.NewRow(); mDataRow[0] = p.Id; mDataRow[1] = p.ProcessName; mDataRow[2] = string.Format("{0:###,##0.00}KB", p.PrivateMemorySize64 / 1024); //有些進程無法獲取啟動時間和文件名信息,所以要用try/catch; try { mDataRow[3] = string.Format("{0}", p.StartTime); mDataRow[4] = p.MainModule.FileName; mDataRow[5] = p.Threads.Count; } catch { mDataRow[3] = ""; mDataRow[4] = ""; } mDataTable.Rows.Add(mDataRow); } return mDataTable; } ///<summary>/// 結束進程 ///</summary>///<param name="processName"/>///<returns></returns>public bool KillProcess(string processName) { try { System.Diagnostics.Process[] process = System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName(processName); foreach (System.Diagnostics.Process p in process) { p.Kill(); } } catch { isSuccess = false; } return isSuccess; } }
6.改變窗口
public const int SE_SHUTDOWN_PRIVILEGE = 0x13; [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent); [DllImport("user32.dll")] public static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, int hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags);