JS移動客戶端--觸屏滑動事件


移動端觸屏滑動的效果其實就是圖片輪播,在PC的頁面上很好實現,綁定click和mouseover等事件來完成。但是在移動設備上,要實現這種輪播的效果,就需要用到核心的touch事件。處理touch事件能跟蹤到屏幕滑動的每根手指。

以下是四種touch事件

touchstart:     //手指放到屏幕上時觸發

touchmove:      //手指在屏幕上滑動式觸發

touchend:    //手指離開屏幕時觸發

touchcancel:     //系統取消touch事件的時候觸發,這個好像比較少用

 

每個觸摸事件被觸發后,會生成一個event對象,event對象里額外包括以下三個觸摸列表

touches:     //當前屏幕上所有手指的列表

targetTouches:      //當前dom元素上手指的列表,盡量使用這個代替touches

changedTouches:     //涉及當前事件的手指的列表,盡量使用這個代替touches

這些列表里的每次觸摸由touch對象組成,touch對象里包含着觸摸信息,主要屬性如下:

clientX / clientY:      //觸摸點相對瀏覽器窗口的位置

pageX / pageY:       //觸摸點相對於頁面的位置

screenX  /  screenY:    //觸摸點相對於屏幕的位置

identifier:        //touch對象的ID

target:       //當前的DOM元素

 

注意:

手指在滑動整個屏幕時,會影響瀏覽器的行為,比如滾動和縮放。所以在調用touch事件時,要注意禁止縮放和滾動。

1.禁止縮放

通過meta元標簽來設置。

<meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">

2.禁止滾動

preventDefault是阻止默認行為,touch事件的默認行為就是滾動。

event.preventDefault();

 

案例:

下面給出一個案例,需在移動設備上才能看出效果。

1.定義touchstart的事件處理函數,並綁定事件:

if(!!self.touch) self.slider.addEventListener('touchstart',self.events,false); 

//定義touchstart的事件處理函數
start:function(event){
  var touch = event.targetTouches[0]; //touches數組對象獲得屏幕上所有的touch,取第一個touch
  startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一個touch的坐標值
  isScrolling = 0; //這個參數判斷是垂直滾動還是水平滾動
  this.slider.addEventListener('touchmove',this,false);
  this.slider.addEventListener('touchend',this,false);
},

觸發touchstart事件后,會產生一個event對象,event對象里包括觸摸列表,獲得屏幕上的第一個touch,並記下其pageX,pageY的坐標。定義一個變量標記滾動的方向。此時綁定touchmove,touchend事件。

2.定義手指在屏幕上移動的事件,定義touchmove函數。

//移動
move:function(event){
  //當屏幕有多個touch或者頁面被縮放過,就不執行move操作
  if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;
  var touch = event.targetTouches[0];
  endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};
  isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling為1時,表示縱向滑動,0為橫向滑動
  if(isScrolling === 0){
    event.preventDefault(); //阻止觸摸事件的默認行為,即阻止滾屏
    this.slider.className = 'cnt';
    this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + 'px';
  }
},

 同樣首先阻止頁面的滾屏行為,touchmove觸發后,會生成一個event對象,在event對象中獲取touches觸屏列表,取得第一個touch,並記下pageX,pageY的坐標,算出差值,得出手指滑動的偏移量,使當前DOM元素滑動。

3.定義手指從屏幕上拿起的事件,定義touchend函數。

//滑動釋放
end:function(event){
  var duration = +new Date - startPos.time; //滑動的持續時間
  if(isScrolling === 0){ //當為水平滾動時
    this.icon[this.index].className = '';
    if(Number(duration) > 10){ 
      //判斷是左移還是右移,當偏移量大於10時執行
      if(endPos.x > 10){
        if(this.index !== 0) this.index -= 1;
      }else if(endPos.x < -10){
        if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;
      }
    }
    this.icon[this.index].className = 'curr';
    this.slider.className = 'cnt f-anim';
    this.slider.style.left = -this.index*600 + 'px';
  }
  //解綁事件
  this.slider.removeEventListener('touchmove',this,false);
  this.slider.removeEventListener('touchend',this,false);
},

 手指離開屏幕后,所執行的函數。這里先判斷手指停留屏幕上的時間,如果時間太短,則不執行該函數。再判斷手指是左滑動還是右滑動,分別執行不同的操作。最后很重要的一點是移除touchmove,touchend綁定事件。

 


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