C++使用throw拋出異常


 引用:    c++ 使用throw拋出異常

拋出異常(也稱為拋棄異常)即檢測是否產生異常,在C++中,其采用throw語句來實現,如果檢測到產生異常,則拋出異常。該語句的格式為:
throw 表達式;
    如果在try語句塊的程序段中(包括在其中調用的函數)發現了異常,且拋棄了該異常,則這個異常就可以被try語句塊后的某個catch語句所捕獲並處理,捕獲和處理的條件是被拋棄的異常的類型與catch語句的異常類型相匹配。由於C++使用數據類型來區分不同的異常,因此在判斷異常時,throw語句中的表達式的值就沒有實際意義,而表達式的類型就特別重要。
【范例20-2】處理除數為0的異常。該范例將上述除數為0的異常可以用try/catch語句來捕獲異常,並使用throw語句來拋出異常,從而實現異常處理,實現代碼如代碼清單20-2所示。
代碼清單20-2
1    #include<iostream.h>                                 //包含頭文件
2    #include<stdlib.h>
3    double fuc(double x, double y)                        //定義函數
4    {
5        if(y==0)
6        {
7            throw y;                                    //除數為0,拋出異常
8        }
9        return x/y;                                    //否則返回兩個數的商
10    }
11    void main()
12    {
13        double res;
14        try                                            //定義異常
15        {
16            res=fuc(2,3);
17            cout<<"The result of x/y is : "<<res<<endl;
18            res=fuc(4,0);                                //出現異常
19        }
20        catch(double)                                    //捕獲並處理異常
21        {
22            cerr<<"error of dividing zero.\n";
23            exit(1);                                    //異常退出程序
24        }
25    }
【運行結果】在Visual C++中新建一個【C++ Source File】文件,輸入上述的代碼,編譯無誤后運行。
【范例解析】上述代碼中,在主函數main()的第14~19行中使用了try語句定義異常,其中包含3條有可能出現異常的語句,它們為調用兩個數相除的函數。在代碼的第20~24行定義了異常處理,即捕獲異常后執行該段代碼中的語句。此外,在函數fuc()的代碼5~8行通過throw語句拋出異常。

注意:一般來說,throw語句通常與try- catch或try-finally語句一起使用,可以使用throw語句顯式引發異常。
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c++ try_catch
 
1、基礎介紹
try
{
//程序中拋出異常
throw value;
}
catch(valuetype v)
{
//例外處理程序段
}
語法小結:throw拋出值,catch接受,當然,throw必須在“try語句塊”中才有效。

2、深入throw:
(i)、程序接受到throw語句后就會自動調用析構器,把該域(try后的括號內)對象clean up,然后再進
入catch語句(如果在循環體中就退出循環)。

這種機制會引起一些致命的錯誤,比如,當“類”有指針成員變量時(又是指針!),在 “類的構建器
”中的throw語句引起的退出,會導致這個指針所指向的對象沒有被析構。這里很基礎,就不深入了,提
示一下,把指針改為類就行了,比如模板類來代替指針,在模板類的內部設置一個析構函數。

(ii)、語句“throw;”拋出一個無法被捕獲的異常,即使是catch(...)也不能捕捉到,這時進入終止函數
,見下catch。

3、深入catch:
一般的catch出現的形式是:
try{}
catch(except1&){}
catch(except2&){}
catch(...){} //接受所有異常
一般都寫成引用(except1&),原因很簡單,效率。

問題a:拋出異常,但是catch不到異常怎么辦?(注意沒有java類似的finally語句
在catch沒有捕獲到匹配的異常的時候,會調用默認的終止函數。可以調用set_terminate()來設置終止函數,參數是一個函數指針,類型是:void (*terminate)()。

到這里,可以題個問題:“沒有try-catch,直接在程序中"throw;",會怎么樣?”


其他一些技巧:
4、try一個函數體,形式如下
void fun(type1,type2) try----try放在函數體后
{
   函數定義
}
catch(typeX){}
這個用法的效果就相當於:
void fun() 
{
   try{函數定義}
}


5、throw一個函數體,形式如下:
void fun (); // 能拋出任何類型的異常
void fun () throw(except1,except2,except3) 
               // 后面括號里面是一個異常參數表,本例中只能拋出這3中異常
void fun () throw()   // 參數表為空,不能拋出異常

問題b:假設fun()中拋出了一個不在“異常參數表”中的異常,會怎么樣?

答:調用set_terminate()中設定的終止函數。然而,這只是表面現象,實際上是調用默認的unexpected()函數,然而這個默認的unexpected()調用了set_terminate()中設定的終止函數。可以用set_unexpected()來設置 unexpected,就像set_terminate()一樣的用法,但是在設定了新的“unexpected()”之后,就不會再調用 set_terminater中設定的終止函數了。

這個語法是很有用的,因為在用別人的代碼時,不知道哪個地方會調用什么函數又會拋出什么異常,用一個異常參數表在申明時限制一下,很實用。

 

未完,轉:http://blog.csdn.net/zzjxiaozi/article/details/6649999

 


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