HTML5上的LocalStorage基本用法
1.獲取localStorage的長度:window.localStorage.length
2.添加/編輯localStorage的內容:window.localStorage.setItem(鍵,值);
3.根據對應的索引去獲取對應localStorage的key的值:window.localStorage.key(索引);
4.根據對應的key獲取對應的的value:window.localStorage.getItem(key);
HTML5 LocalStorage 本地存儲
說到本地存儲,這玩意真是歷盡千辛萬苦才走到HTML5這一步,之前的歷史大概如下圖所示:
最早的Cookies自然是大家都知道,問題主要就是太小,大概也就4KB的樣子,而且IE6只支持每個域名20個cookies,太少了。優勢就是大家都支持,而且支持得還蠻好。很早以前那些禁用cookies的用戶也都慢慢的不存在了,就好像以前禁用javascript的用戶不存在了一樣。
userData是IE的東西,垃圾。現在用的最多的是Flash吧,空間是Cookie的25倍,基本夠用。再之后Google推出了Gears,雖然沒有限制,但不爽的地方就是要裝額外的插件(沒具體研究過)。到了HTML5把這些都統一了,官方建議是每個網站5MB,非常大了,就存些字符串,足夠了。比較詭異的是居然所有支持的瀏覽器目前都采用的5MB,盡管有一些瀏覽器可以讓用戶設置,但對於網頁制作者來說,目前的形勢就5MB來考慮是比較妥當的。
支持的情況如上圖,IE在8.0的時候就支持了,非常出人意料。不過需要注意的是,IE、Firefox測試的時候需要把文件上傳到服務器上(或者localhost),直接點開本地的HTML文件,是不行的。
首先自然是檢測瀏覽器是否支持本地存儲。在HTML5中,本地存儲是一個window的屬性,包括localStorage和sessionStorage,從名字應該可以很清楚的辨認二者的區別,前者是一直存在本地的,后者只是伴隨着session,窗口一旦關閉就沒了。二者用法完全相同,這里以localStorage為例。
if(window.localStorage){
alert('This browser supports localStorage');
}else{
alert('This browser does NOT support localStorage');
}
存儲數據的方法就是直接給window.localStorage添加一個屬性,例如:window.localStorage.a 或者 window.localStorage["a"]。它的讀取、寫、刪除操作方法很簡單,是以鍵值對的方式存在的,如下:
localStorage.a = 3;//設置a為"3"
localStorage["a"] = "sfsf";//設置a為"sfsf",覆蓋上面的值
localStorage.setItem("b","isaac");//設置b為"isaac"
var a1 = localStorage["a"];//獲取a的值
var a2 = localStorage.a;//獲取a的值
var b = localStorage.getItem("b");//獲取b的值
localStorage.removeItem("c");//清除c的值
這里最推薦使用的自然是getItem()和setItem(),清除鍵值對使用removeItem()。如果希望一次性清除所有的鍵值對,可以使用clear()。另外,HTML5還提供了一個key()方法,可以在不知道有哪些鍵值的時候使用,如下:
var storage = window.localStorage;
function showStorage(){
for(var i=0;i<storage.length;i++){
//key(i)獲得相應的鍵,再用getItem()方法獲得對應的值
document.write(storage.key(i)+ " : " + storage.getItem(storage.key(i)) + "<br>");
}
}
寫一個最簡單的,利用本地存儲的計數器:
var storage = window.localStorage;
if (!storage.getItem("pageLoadCount")) storage.setItem("pageLoadCount",0);
storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) + 1;//必須格式轉換
document.getElementByIdx_x("count").innerHTML = storage.pageLoadCount;
showStorage();
不斷刷新就能看到數字在一點點上漲,如下圖所示:
需要注意的是,HTML5本地存儲只能存字符串,任何格式存儲的時候都會被自動轉為字符串,所以讀取的時候,需要自己進行類型的轉換。這也就是上一段代碼中parseInt必須要使用的原因。
另外,在iPhone/iPad上有時設置setItem()時會出現詭異的QUOTA_EXCEEDED_ERR錯誤,這時一般在setItem之前,先removeItem()就ok了。
HTML5的本地存儲,還提供了一個storage事件,可以對鍵值對的改變進行監聽,使用方法如下:
if(window.addEventListener){
window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
}else if(window.attachEvent){
window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
}
function handle_storage(e){
if(!e){e=window.event;}
//showStorage();
}
對於事件變量e,是一個StorageEvent對象,提供了一些實用的屬性,可以很好的觀察鍵值對的變化,如下表:
Property |
Type |
Description |
key |
String |
The named key that was added, removed, or moddified |
oldValue |
Any |
The previous value(now overwritten), or null if a new item was added |
newValue |
Any |
The new value, or null if an item was added |
url/uri |
String |
The page that called the method that triggered this change |
這里添加兩個鍵值對a和b,並增加一個按鈕。給a設置固定的值,當點擊按鈕時,修改b的值:
<body>
<p>You have viewed this page <span id="count">0</span> time(s).</p>
<p><input type="button" value="changeStorage" onClick="changeS()"/></p>
<script>
var storage = window.localStorage;
if (!storage.getItem("pageLoadCount")) storage.setItem("pageLoadCount",0);
storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) + 1;//必須格式轉換
document.getElementByIdx_x("count").innerHTML = storage.pageLoadCount;
showStorage();
if(window.addEventListener){
window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
}else if(window.attachEvent){
window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
}
function handle_storage(e){
if(!e){e=window.event;}
showObject(e);
}
function showObject(obj){
//遞歸顯示object
if(!obj){return;}
for(var i in obj){
if(typeof(obj[i])!="object" || obj[i]==null){
document.write(i + " : " + obj[i] + "<br/>");
}else{
document.write(i + " : object" + "<br/>");
}
}
}
storage.setItem("a",5);
function changeS(){
//修改一個鍵值,測試storage事件
if(!storage.getItem("b")){storage.setItem("b",0);}
storage.setItem('b',parseInt(storage.getItem('b'))+1);
}
function showStorage(){
//循環顯示localStorage里的鍵值對
for(var i=0;i<storage.length;i++){
//key(i)獲得相應的鍵,再用getItem()方法獲得對應的值
document.write(storage.key(i)+ " : " + storage.getItem(storage.key(i)) + "<br>");
}
}
</script>
</body>
測試發現,目前瀏覽器對這個支持不太好,僅iPad和Firefox支持,而且Firefox支持得亂糟糟,e對象根本沒有那些屬性。iPad支持非常好,用的是e.uri(不是e.url),台式機上的Safari不行,詭異。
目前瀏覽器都帶有很好的開發者調試功能,下面分別是Chrome和Firefox的調試工具查看LocalStorage:
另外,目前javascript使用非常多的json格式,如果希望存儲在本地,可以直接調用JSON.stringify()將其轉為字符串。讀取出來后調用JSON.parse()將字符串轉為json格式,如下所示:
var details = {author:"isaac","description":"fresheggs","rating":100};
storage.setItem("details",JSON.stringify(details));
details = JSON.parse(storage.getItem("details"));
JSON對象在支持localStorage的瀏覽器上基本都支持,需要注意的是IE8,它支持JSON,但如果添加了如下的兼容模式代碼,切到IE7模式就不行了(此時依然支持localStorage,雖然顯示window.localStorage是[object],而不是之前的[object Storage],但測試發現getItem()、setItem()等均能使用)。
<meta content="IE=7" http-equiv="X-UA-Compatible"/>
原文地址:http://www.35ui.cn/post/20160426333.html